i replayed barbie horse adventures 120018
Poniéndome en contacto con las raíces de mi país
Todos tienen su juego favorito desde que crecen. Para algunos, fue super mario sol , o Ocarina del tiempo , o tal vez Ojo dorado . ¿Cuál fue mi juego favorito mientras crecía, te preguntarás? Bien, Barbie Horse Adventures: Rescate de caballos salvajes , por supuesto.
Era solo cuestión de tiempo antes de que me revelara como una chica caballo reformada en Internet. Comencé a montar a caballo como una actividad extracurricular cuando estaba en tercer grado y continué hasta el final de la escuela secundaria. Siempre olvido que fue una gran parte de mi vida. Creo que porque reprimí todas las cosas vergonzosas, como pretender ser un caballo en el patio de recreo. Al menos si tengo que admitirlo, es con el pretexto de tener un buen trabajo donde puedo escribir sobre videojuegos.
De todos modos, era natural que ese amor por los caballos se cruzara con mi juego. Mis hermanos y yo teníamos algunas consolas diferentes mientras crecíamos, desde una Gameboy Advance hasta una Wii y una Xbox 360. Sin embargo, de todas las consolas que teníamos, diría que la PS2 fue la más formativa para mí. Esto se debe en parte a que pasé la mayor parte del tiempo jugando en esa consola, reforzando mi lealtad a la marca PlayStation.
Mientras mi hermano y nuestros vecinos amigos jugaban Caer , Hola , y Frente de batalla de Star Wars , a menudo me sentaba y miraba. No puedo recordar por qué nunca jugué para mí, pero creo que fue una combinación de falta de familiaridad con los controles de doble palanca y la creencia subyacente de que esos juegos no eran para niñas.
Me crié en una familia cristiana fundamentalista en el corazón del sur, y aunque no recuerdo que nadie me dijera explícitamente que no podía jugar esos juegos, en realidad nunca lo hice. Ciertamente me sentí atraído por las cosas hechas para niños, pero también hubo una intensa presión para presentar lo más femenino posible. Sin embargo, encontré una especie de solución alternativa, porque observaría Guardabosques y decir que mi hermano me hizo o verlo jugar bioshock bajo el pretexto de pasar tiempo de calidad con él.
Naturalmente, todos los juegos a los que jugué cayeron en una de dos categorías: estar bajo el paraguas de propiedades intelectuales tradicionalmente femeninas como musical de secundaria , Hannah Montana , o por supuesto Barbie , o tratarse de una ocupación o rol tradicionalmente femenino, como Mamá cocinando o Viste a la princesa mágica de Disney .
(Fuente de imagen: Descarga de juegos antiguos )
Por supuesto, no hay nada intrínsecamente malo con el contenido de estos juegos, pero me puso en una caja, por así decirlo. Todo, desde el aspecto hasta los efectos de sonido y el diseño de juego de este tipo de juegos, es inquietantemente similar, con todo el rosa y las alegres voces femeninas y los efectos de sonido brillantes (si lo sabes, lo sabes). Aunque jugué muchos juegos cuando era más joven, me perdí muchos géneros o propiedades diferentes que realmente me habrían gustado si alguien me hubiera animado a probarlos.Ahora que soy un adulto con mi propia vida adulta, pensé que sería muy divertido volver atrás y jugar mi viejo juego favorito, Barbie Horse Adventures: Rescate de caballos salvajes . Quería analizarlo con nuevos ojos y ver cómo se mantenía el juego. Además, este juego fue solo una gran parte de mi infancia, y pensé que sería interesante volver a visitarlo por nostalgia.
Rescate de caballos salvajes fue lanzado en 2003 para PlayStation 2 y Xbox original, y fue el tercer juego en el Barbie Caballo Aventuras serie. Ah, estos juegos tienen una rica historia, puedo oírte decirte a ti mismo. No, ni siquiera cerca. En lo que creo que es una serie de eventos verdaderamente hilarante, los primeros tres juegos de esta serie se lanzaron con menos de un mes de diferencia, el 17 de septiembre, el 23 de septiembre y el 4 de noviembre de 2003, respectivamente.
Tiene un poco más de sentido cuando consideras que todos fueron lanzados en diferentes plataformas, pero aún me hace gracia que cuando Barbie decidió aventurarse en el mercado de videojuegos con temas ecuestres, decidió arrinconarlo básicamente de la noche a la mañana. Icónico.
El primer paso en mi nuevo juego fue pedir una copia en línea, así que, naturalmente, eBay era el camino a seguir. Encontré copias baratas de inmediato, así que eso no fue un problema. Luego, tuve que averiguar cómo iba a jugar porque no tengo una PlayStation 2. Afortunadamente, mi amigo Dan colecciona todo tipo de consolas y juegos antiguos, y tuvo la amabilidad de prestarme su PS2. Un corto viaje a K-town y estaba listo.
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A continuación, tuve que configurarlo y hacerlo funcionar, lo que resultó ser un poco más difícil de lo que había previsto. Por un lado, olvidé que los cables compuestos eran una cosa, pero afortunadamente mi televisor todavía tenía los enchufes, así que esquivé una bala allí. El siguiente problema que encontré fue que el cable de alimentación de la PS2 estaba fallando y solo permanecería encendido si lo sostenía de cierta manera. Por supuesto, eso no iba a funcionar si necesitaba mantener mis guantes en el controlador, así que tenía que encontrar una solución de manos libres.
Después de algunas pruebas y errores lamentables con varios tipos de cintas, terminé apoyando la consola en la caja del juego, lo que me mantuvo en marcha durante todo el juego. A veces, las soluciones más eficaces son las más sencillas.
Finalmente, llegó el momento de cargar el juego y no estaba muy seguro de qué esperar. Tenía destellos de recuerdos de eso en mi mente, pero no había visto ninguna grabación del juego en preparación para esto, quería quedarme completamente ciego.
(Fuente de imagen: El Museo del Videojuego )
Tan pronto como apareció la pantalla del título y la música me inundó, de repente tenía nueve años otra vez, en el sótano sin terminar de la casa de mi familia en Carolina del Norte. Recuerdo exactamente cómo se veía ese sofá viejo y andrajoso, el aire pesado y húmedo que requería que usáramos un deshumidificador, y cómo subía corriendo las escaleras cuando estaba demasiado oscuro allí abajo.
Tener todo eso inundándome, mientras estaba sentado en la sala de estar de mi propio apartamento para adultos, fue un poco abrumador. Tuve que sentarme allí en silencio, asimilando todo durante unos segundos. Para mí, este no fue solo uno de esos juegos que recordaba, sino uno que realmente me recordó, ¿sabes?
He pasado por muchas cosas recientemente, y tomarme unos momentos para volver a mi espacio mental de cuando era niño fue poderoso y reconfortante de alguna manera. No solo recordaba el juego en sí, sino cómo era la vida cuando lo jugaba y lo simple que solía ser todo. Todavía soy joven a los 24 años, así que esta fue una de las primeras veces que entendí cuán fuerte puede ser la droga de la nostalgia.
Entonces, durante este juego, pensé que era divertido que el juego no me diera ninguna historia o escenas ni nada, simplemente pasó directamente a la acción. Pensé que tal vez esta era una elección de diseño deliberada para llevar a los niños con períodos de atención cortos directamente al juego, pero aparentemente, hay una escena de apertura completa que establece el contexto y la historia que nunca vi una vez, ya sea en mis docenas de juegos cuando era niño. , o esta vez, tampoco. Realmente no tengo idea de cómo pudo haber sucedido esto, pero ciertamente aprendí algo nuevo hoy.
En lugar de eso, me arrojaron de inmediato al vestidor para elegir un atuendo para Barbie. Todavía soy un gran fanático de los juegos de disfraces, así que estaba entusiasmado con este, pero los desarrolladores cometieron un gran error: ninguna de las prendas combinaba entre sí. En serio, no entiendo cómo este descuido podría haberse deslizado por las grietas. La parte más notoria de todo es que ninguno de los sombreros de cuero combina con las botas. ¿No es ese, como, el punto central? Gran problema teniendo en cuenta lo importante que es este tipo de cosas para el núcleo demográfico de estos juegos, pero estoy divagando.
A continuación, el juego te lleva a los establos para elegir tu caballo, del cual solo tienes uno al principio. Todo esto está muy bien cuando consideras que todo el juego se trata de rescatar más caballos, claro. Sin embargo, la parte que me confundió es que puedes cambiar casi todo sobre la apariencia del caballo, desde el color de su pelaje hasta sus marcas y la longitud de su melena.
Las apariencias de los caballos son lo único que los distingue entre sí, por lo que puedo decir, porque no hay estadísticas ni personalidades perceptibles para ninguno de ellos. Entonces, en este punto, tengo que plantear la pregunta... ¿Cuál es el punto? ¿Por qué me molesto en conseguir más caballos si son todos iguales? Honestamente, solo arrojarme algunas estadísticas de pelusa habría sido suficiente. Supongo que esta ira infundada es la desventaja de jugar juegos de niños como adulto. Vamonos.
Todo este tiempo, Barbie ha estado repitiendo, como, las mismas dos líneas de voz sobre cualquier tarea que esté haciendo en este momento, lo cual es un poco molesto. Esto continuará durante el resto de mi juego y, en lo que respecta a las quejas, podría ser peor que Barbie diciéndome repetidamente cómo cambiar la silla del caballo, ¿verdad?
A continuación, pasamos al mundo central abierto en los establos, donde regresas después de cada nivel. Hay un área de patio más pequeña donde comencé con el vestidor, los establos y un minijuego para limpiar tu caballo. No recordaba que este minijuego fuera tan satisfactorio, pero lo dejaré a mi obsesión por ver videos de lavado de energía en Reddit. Incluso me dio un porcentaje de cuán limpio estaba mi caballo al final, lo cual fue un buen toque.
(Fuente de imagen: El Museo del Videojuego )
En el área del patio más grande, hay caminos a los nueve niveles principales del juego: tres en el bosque, tres en las montañas nevadas y tres en la costa, y un camino de bonificación una vez que hayas superado todos esos. Los senderos solo se desbloquean secuencialmente, por lo que debe completarlos en orden. Suficientemente simple.Me sorprendió lo bien que recordaba los primeros niveles de este juego. Estaban arraigados en mi subconsciente, esperando ser despertados como una especie de antigua profecía. Cuando estaba jugando más tarde en la tarde y comenzó a oscurecer, casi olvido dónde estaba por un segundo. Todo fue suficiente para hacerme sentir como si estuviera de vuelta en ese sótano oscuro e inacabado, que fue una experiencia tan extraña pero también genial.
El ciclo principal del juego te hace recorrer estos diferentes senderos, obviamente, y hay diferentes obstáculos que evitar, elementos que recolectar, el tipo de cosas que esperarías. Al final de cada nivel, supongo que hay lo que otros juegos llamarían un jefe final. Pero esto es un Barbie juego, así que todo es un poco más amigable que eso.
Básicamente, tienes que perseguir a un caballo salvaje y atarlo, algo que solía llevarme una eternidad cuando era niño. Cuando me acerqué a esta sección del nivel esta vez, estaba muy nervioso, sobre todo porque sabía que los controles eran muy complicados. Para mi sorpresa, lo conseguí en unos quince segundos. Huh, supongo que mis habilidades de juego han mejorado un poco.
Para mí, la parte más divertida del ciclo de juego principal son estos potros (es un caballo bebé) que tienes que rescatar en los senderos. Al principio, son tan simples como caminar hacia uno y caminar de regreso al punto seguro, pero solo se intensifica a partir de ahí. Verás potros en laberintos, encima de edificios, en una isla en medio de un cuerpo de agua, y es como ¿cómo diablos hiciste eso en primer lugar?
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¿Qué fue esta tormenta, un huracán que lanzó a estos potrillos a 200 millas por hora? Mira, sé que es solo una linda excusa para dejarme rescatar caballitos en los senderos, pero en serio no puedo pasar por alto lo ridículo que es. Me hizo reír cada vez, y fue lo mejor.
(Fuente de imagen: Canal TSM )
También hay algunos minijuegos en los senderos, como una carrera cronometrada en la que debes pasar un montón de puntos de control para ganar un premio. Alerta de spoiler, el premio es una cinta y no tiene ningún valor. A menos que usted De Verdad como el orgullo por un trabajo bien hecho, realmente no vale la pena porque el juego se controla como un ciervo recién nacido en patines de hielo, por lo que tratar de hacer cualquier cosa con precisión es casi imposible. Confía en mí, ahórrate la frustración y sigue adelante.Esto también es más un detalle del controlador PS2 de mi amigo Dan que del juego, pero el que me dio en realidad está un poco roto. Cada vez que saltaba sobre algo en el juego o me topaba con un enemigo, el mecanismo que se suponía que debía crear una vibración dentro del controlador simplemente sonaba. Irónicamente, esto se sumó a mi nostalgia, porque nuestro controlador también se rompió así, después de que el balón de fútbol de mi padre lo clavara en el suelo debido a la frustración durante un nivel implacable de Jak & Daxter.
Como dije, los primeros niveles en el área del bosque me resultaron muy familiares. Uno de los niveles tiene una carrera contra la amiga de Barbie, Teresa, al final, en lugar de una dura prueba de lazo de caballos, otro momento que recordaba bien y estaba anticipando a lo largo de este juego.
Estaba muy entusiasmado, listo para comenzar, e incluso le dije algunas palabras a Teresa (en la vida real, aunque desearía que fuera una característica del juego). Luego lo superé al primer intento con un mínimo esfuerzo. Realmente pensé que este juego sería tan difícil como lo recordaba, al menos porque los controles no eran buenos, pero supongo que jugar un juego hecho para niños como adulto suele ser más fácil de lo que piensas.
(Fuente de imagen: Gar usuario de YouTube )
Los primeros niveles fueron realmente muy divertidos para mí solo por hacer un viaje por el camino de la memoria, pero después de eso, comenzó a sentirse un poco monótono. No me malinterpreten, cualquier persona menor de doce años que ame los caballos se enamorará de este juego, pero ahora lo veo como un juego perfectamente funcional que simplemente... ya no es para mí.Todo eso para decir que una vez que pasé el punto que recordaba, estaba realmente luchando. Hay algunas adiciones para hacer que el juego sea más desafiante, como diferentes acertijos, laberintos y piezas fijas, pero después de que el truco desapareció, solo me llevó más tiempo, no más divertido. Sin embargo, tengo que dárselo a los diseñadores del juego: cuando estaba jugando, nunca sentí que lo llamaron por teléfono. Tengo la sensación de que realmente estaban tratando de hacer algo que los niños disfrutarían, y pasaron esa prueba con volar. colores.
Incluso traté de comunicarme con el director de este juego, Phil Drinkwater, solo para tener una idea de cómo se siente al respecto después de todos estos años. No respondió, pero sabes qué, me alegro de que no lo haya hecho. Espero que esté viviendo su mejor vida porque es lo que se merece después de honrarnos con esta obra maestra. A pesar de que ya no trabaja en juegos, espero que esté orgulloso de saber que hay personas que realmente aman el trabajo que hizo en su día, lo suficiente como para reproducirlo una década más tarde solo por diversión.
(Fuente de imagen: Gar usuario de YouTube )
Así que finalmente llegué a la prueba de bonificación especial, que nunca obtuve cuando era niño porque no podía pasar del cuarto o quinto nivel. Esta era la parte que más me emocionaba porque siempre pasaba por delante de esa puerta y me preguntaba qué hermosos secretos había más allá.Bueno, odio tener que decirte esto, pero fue una especie de decepción. Era solo un sendero lineal con algunas secciones abiertas, el principal atractivo era todo el botín que podías recoger en el camino. Nunca he sido una gran persona de botín cuando juego, así que fue un fracaso. También había un laberinto de setos bastante extenso allí, pero ya sabemos cómo me siento al respecto.
Volver a jugar este juego fue ciertamente un viaje, pero más que nada, me hizo pensar en mi propia identidad como jugador y cómo interactúo con esa etiqueta. Sé que todo es un poco un meme en este momento, pero, sinceramente, siempre he tenido el síndrome del impostor cuando se trata de todos los juegos que me perdí.
Dejando de lado la inseguridad, creo que es muy importante para mí hablar de esto. No es ningún secreto que la industria de los juegos puede ser realmente un guardián y, aunque afortunadamente ha mejorado en los últimos años, es algo con lo que la gente todavía tiene que lidiar, especialmente las personas de las comunidades marginadas.
Trabajé como escritor de juegos durante más de tres años e incluso trabajé en un estudio AAA; eso es lo más calificado posible, pero de alguna manera todavía me preguntaba si era un verdadero jugador. ¿Qué significa eso, exactamente, cuando profundizo en cómo califico quién hace ese corte? yo no juego League of Legends ? Aliento de lo salvaje fue mi primera Zelda ¿juego? ¿No me metí en serio en los juegos hasta que estaba en la universidad? Bien, ¿y qué si todo eso es cierto? Esos postes de la portería se mueven según con quién estés hablando, de todos modos.
Cuanto más me metía en la industria, más me daba cuenta de que las personas que intentan hacerte sentir que no juegas todos los juegos del planeta son pocas y distantes entre sí, y en general la comunidad es realmente acogedora. Entonces, ¿por qué me sentía tan inseguro al respecto, independientemente de todo eso?
Realmente creo que es porque todos esos juegos que jugaba cuando era más joven, todos los juegos de caballos, juegos de disfraces, juegos de estrellas del pop o lo que sea, se consideraban menos sustanciales que los juegos convencionales, o en otras palabras, juegos más orientados a los hombres. . No tiene sentido cuando lo pienso ahora porque me doy cuenta de que el propósito de jugar es divertirme, y mientras hacía eso, estaba jugando de la manera correcta, pero todavía no puedo quitarme el inseguridad de mis inicios en la industria.
Todavía me sorprendo pensando, oh, seré un jugador serio una vez que juegue esto, o cuando lo supere en esta dificultad, y es, en realidad, ¿a quién le importa? La policía del juego no está mirando por encima de mi hombro, asegurándose de que solo juegue juegos serios antes de que pueda ingresar al club.
El problema, para mí, vuelve a esta idea de identidad de grupo y al deseo tan desesperado de encajar. En los juegos, he encontrado un montón de otras personas que son creativas y les gusta pensar críticamente sobre el arte de una manera que siempre he valorado, y supongo que solo quería ser considerado parte de eso porque quiero sentirme digno de estar cerca de esas personas.
Es irónico que en la esfera de los nerds, uno de los espacios de la vida adulta donde a las personas se les permite amar las cosas de manera real y desvergonzada, tratamos de ponernos a nosotros mismos o a los demás en pequeñas cajas como esa.
Básicamente, si quieres ser un jugador, hazlo, las reglas están inventadas y los puntos no importan. Solo toca lo que quieras como quieras, realmente es así de simple. Si no quieres ser un jugador, bien por ti, probablemente sea lo mejor a largo plazo.
Así que la pregunta es, ¿haría todo esto de nuevo? Mira, me divertí, pero probablemente no. Lo de la nostalgia fue todo un viaje, pero en general, este no es el juego más divertido para jugar como adulto. Quiero decir, no cuando Hades es como, derecho allí. Aparentemente, este juego ha terminado en muchas de las listas de los peores juegos de todos los tiempos a lo largo de los años, y quiero decir, vamos, no es una obra maestra, pero al menos hizo felices a decenas de niños amantes de los caballos durante unas horas. .
De cualquier manera, siempre es divertido mirar hacia atrás a los medios que nos formaron en lo que somos hoy, y aunque mi biblioteca de juegos inicial puede haber faltado, Rescate de caballos salvajes sentó las bases para toda una vida de juegos amorosos. Gracias, Phil Drinkwater, estés donde estés.