five dark souls bosses that made me want punch baby
¡Promocionado de nuestros blogs de la comunidad!
( En el que posiblemente sea el blog de usuario más divertido que he tenido el placer de leer, el miembro de la comunidad Dtoid UsurpMyProse destaca sus cinco 'favoritos' Almas oscuras jefes ¿Quiere ver aparecer sus propias palabras en la portada? Ve a escribir algo! - Sr. Andy Dixon )
VENCÍ ALMAS OSCURAS !
Este es el tipo de declaración que debe gritarse desde el techo más alto y / o el pico de la montaña, pero debido a la aversión a las alturas y al senderismo, he decidido ir con su equivalente moderno: ¡Internet! Así que aquí estoy, con los brazos extendidos en mi mejor pose rocosa, el sol cayendo sobre mi espalda, la voz temblando de emoción mientras grito por la barba que he crecido por alguna razón:
VENCÍ ALMAS OSCURAS !
preguntas de la entrevista del dominio de seguros de analista de negocios
Así es. Lo vencí Completo, Walter White nivel 'Gané'. Toqué las campanas, reuní a Lord Souls, maté a Gwyn, Lord of Cinder e hice ... lo que fuera que se suponía que debía hacer. No lo sé. Burn, supongo? Estoy seguro de que el final está repleto de subtexto, pero estaba demasiado ocupado siendo sacudido por toda clase de dragones y arañas de lava extrañamente sexys para descubrir cuál era el punto de todo.
Así que aquí estoy, emergiendo de mi largo y desgarrador viaje, un hombre nuevo (¿mejor?). Claro, tengo algunas cicatrices. Me despierto por la noche con un sudor frío, pensando que todavía estoy allí en Blighttown, preguntándome si serán los mosquitos gigantes los que me atraparán, el agua tóxica o la velocidad de fotogramas. No puedo acercarme a un cofre del tesoro sin pensar que va a brotar piernas e intentar comerme, aunque no estoy seguro de que sea algo de lo que deba preocuparme regularmente. Pero al menos puedo decir que lo hice. Al menos puedo mirar a un hombre a los ojos y decirle que he estado en el infierno y de regreso. Sí, tal vez NG + esté en algún lugar, acechando fuera de la vista, pero todavía tengo historias. Historias que harán que tu piel se erice. Eso hará que quieras llamar a tu madre y decirte que la amas. Tengo…
* De ninguna manera tolero la violencia contra los niños. En este caso, el bebé sirve como metáfora de un conducto universal de frustración impotente, y mi puño sirve como metáfora de mi puño.
Todos los jefes de esta lista, en algún momento, me hicieron experimentar un nivel de ira incomprensible, pero el Dragón Gaping puede ser uno de mis jefes favoritos. Mientras la victoria en Almas oscuras Por lo general, depende de ser el último hombre en una guerra entre tu cabeza y un muro obstinado, el acto de vencer al Dragón Gaping se siente menos como el éxito a través del desgaste y más como un resplandor de gloria de nudillos blancos. Al primer sonrojo, la dentata vagina masiva parece demasiado grande para rascarse, y encontrar aberturas para atacar generalmente implica sentarse mucho y permitir que sus dos Sun Bros actúen como grandes y brillantes desviaciones para las fauces insaciables del dragón. Pero cuando estás parado hasta las rodillas en la bilis ácida con tu salud peligrosamente cerca de agotarse y finalmente logras apoderarse de la pesadilla de H.R.Giger en su último jadeo jadeante, la sensación de catarsis triunfante no tiene comparación. Es como la primera vez que mataste a un dragón en Skyrim , solo si lo hiciste con tus propias manos y en la vida real.
La pelea de Capra Demon tiene que ver con la falta de espacio personal. Él es ese tipo en el autobús Greyhound con el que siempre te quedas atrapado, el único que solo puede regalarte por su fin de semana lleno de metanfetamina en Newark mientras se inclina a tres pulgadas de tu cara. La batalla comienza con un cruce de tres metros entre Pyramid Head y un proyecto de arte del sudoeste que te ataca con sus dos sabuesos del infierno desde la parte trasera de un callejón más pequeño que el apartamento de un padre recientemente divorciado. Si intentas hacer algo más que subir las escaleras cercanas como una adolescente a la que le acaban de decir que no pueden salir así, te eviscerarán. El proceso de entrar corriendo, limpiar mi reloj, resucitar en la hoguera cercana y entrar corriendo nuevamente se sintió como uno de esos interminables Tres chiflados hechos. En los que Curly sigue subiéndose las mangas solo para que Moe lo golpee repetidamente en los ojos porque tiene muy poca autoestima para defenderse. Al menos más adelante en el juego, pude derrotar a un grupo completo de estos muchachos en un entorno más abierto, pero no pude escapar de la sensación de que el juego señalaba con condescendencia mi progreso. Fue como tener a Hidetaka Miyazaki sobre mi hombro arrullando, '¡Oye, mira quién no está acurrucado en posición fetal y llorando más! ¡Estoy tan orgulloso de ti, campeón!
Batallas de jefes en Almas oscuras son muy elaborados ¡¡Perforar!! peleas Siguen a los inquilinos de juegos básicos de patrones de ataque reconocibles que pueden ser esquivados y contrarrestados. Artorias the Abysswalker, por su parte, es como una de esas ninfas pansexuales baratas a las que te enfrentas al final de luchador callejero juegos. Los que envían el mismo super mega hipercombo hasta que te estás agachando en la esquina esperando que aparezca la pantalla de continuación. Todos sus ataques implican lanzarse a sí mismo y su gigantesca espada de compensación directamente a su cara, dejando solo una ventana de fracción de segundo para detenerse, caer y ponerse a salvo. Sin embargo, para ser justos, cuando descubres que su ataque de estallido sombrío es en realidad un movimiento de poder Super Saiyan que puedes interrumpir, la pelea se vuelve manejable. Pero discúlpame por no darme cuenta de que se supone que debo correr hacia él cuando está a punto de derramar energía oscura sobre mí.
Vencí a Ornstein y Smough en mi segundo intento, pero mi victoria se vio empañada por la cosa más estúpida que he hecho en un videojuego. Así que reúnanse, niños, y escuchen cómo he perdido 90,000 almas debido a la idiotez tan profunda como hermosa.
Todo comenzó cuando busqué el último refugio de los condenados buscando ayuda en un tablero de mensajes de GameFAQ. Algún ciudadano benévolo de Internet recomendó arrojar tartas de estiércol al amplio objetivo que le proporcionaba el gordo culo de Smough y luego esperar, como si lo dejara sucumbir naturalmente al tiempo y la diabetes. Solo que no me di cuenta de que la barra de estado en pantalla que estaba llenando cada vez que tiraba un pastel reflejaba mis propios niveles de toxicidad en la sangre hasta que era demasiado tarde. Al estar sin aglomeraciones de musgo púrpura medicinal, me vi obligado a terminar la pelea con una barra de salud que drena lentamente. Prevalecí contra viento y marea, pero temiendo el peligro desconocido que se avecinaba, corrí locamente por la seguridad de la hoguera de Anor Londo para detener mis heridas.
Pero al pensar que no podría regresar todo el tiempo, decidí buscar el fuego en el fondo de una plataforma giratoria en el punto medio del área. Luego procedí a perder segundos preciosos olvidando en qué dirección se suponía que debía girar el mango para dejar caer la plataforma. Cuando finalmente llegué al fuego, ya era demasiado tarde: morí a solo unos metros de la salvación. Fue como el final de Das Boot, solo que con muchos menos simpatizantes nazis.
¿Cómo abro archivos .jar?
Pero, oye, no es gran cosa, ¿verdad? Todo lo que tenía que hacer era regresar y recoger todas esas almas preciosas justo donde las dejé caer sin morir por segunda vez. Excepto al bajar la plataforma, inadvertidamente he deshecho el atajo que le permite evitar un desvío peligroso plagado de oportunidades de muertes baratas. Así que allí estaba, parado al borde de un puente incompleto, mi camino hacia la redención a unos pocos pies debajo de mí. Y ahí fue cuando sucedió. Ese momento de racionalización que precede a cada mala decisión que se haya tomado. Ese lapso mental arrogante de pensar: 'Ya sabes, podría dar ese salto por completo'.
Totalmente no hice ese salto.
Mi cuerpo golpeó la plataforma con toda la gracia de una carretilla llena de bloques de ceniza sagrados. ¡Y mientras me sentaba allí con el resplandor de la escala de grises 'USTED DIED'! la pantalla me cubrió como una vergüenza, me sobrecogió el tipo de desesperación reservada para las malas rupturas y las noticias de La teoría del Big Bang El éxito continuo.
Pero mi humillación aún no estaba completa. Cuando regresé a donde originalmente luché contra Ornstein y Smough, descubrí que una hoguera solo había estado a un corto viaje en ascensor todo el tiempo. Si hubiera seguido un poco más lejos en lugar de tratar de regresar, habría llegado al santuario en lugar de perder una hora de mi vida sin nada que mostrar durante toda la terrible experiencia.
Eso es lo que Almas oscuras te hace Te hace buscar consuelo en lo que sabes y temer lo que no. Reemplaza la racionalidad con paranoia. Cambia a una persona, y lo que sale del otro lado no es ni hombre ni bestia, sino un tono aullante de humanidad cuyo único recurso es golpear a un bebé justo en el besador.
Mucha gente dice que Ornstein y Smough son los más duros Almas oscuras jefes Esas personas están equivocadas. Ornstein y Smough son un Laurel y Hardy menos nervioso en comparación con la prueba agotadora de cordura que es la pelea de los Cuatro Reyes. Ornstein y Smough son un paseo por una playa iluminada por el sol con tu amor. Cuatro reyes son cien millas de alambre de púas y vidrios rotos. Prender fuego a. Respaldado por un bucle infinito de Tom Waits leyendo las obras completas de Thomas Pynchon.
La regla de oro en Almas oscuras es siempre tratar de luchar contra los enemigos uno a uno. Incluso los monstruos más débiles pueden arruinar tu día si dejas que te invadan. El juego lo sabe y, sin embargo, te lanza a una batalla de jefes con cuatro aspirantes a un ángel alado a la vez de todos modos. Es la mayor bofetada en todo el juego. Incluso peor que un nivel compuesto completamente por pasarelas invisibles a través de un barranco cristalino abierto. Incluso peor que hacer que convocar a otro jugador humano sea tan difícil como conectarse a AOL alrededor de 1994, y aún así permitir que los jugadores enemigos invadan tan fácilmente como un político carga fotos autoinculpatorias en Twitter.
La clave aquí es matar a un Rey antes de que aparezca otro, pero es prácticamente imposible eliminarlo rápidamente sin sufrir una gran cantidad de daño. Lo que resulta es un acto de malabarismo frenético de atacar, bloquear, golpear los frascos de Estus y esperar a lo que sea considerado un dios en este universo impío que uno de ellos no comience a disparar sus estúpidos proyectiles de búsqueda de calor.
Pasé tres horas tratando de vencer a los Cuatro Reyes. Tres. Horas Podría haber visto Amor en ese tiempo y experimenté un magnífico espectro de dolor y devastación, y aún me habría quedado una hora para reflexionar sobre el poder imposible del amor. Pero no, lo pasé furioso con un montón de espectros virtuales andróginos, que es el tipo de esfuerzo desperdiciado que incluso Buda pisotearía a los niños pequeños.
----------
¡Ahora es tu turno, querido lector! Comparte conmigo tus historias de desesperación. Cuales Almas oscuras jefe te dio ataques? Permítanos lamentarnos, porque solo dando voz a los horrores que sufrimos podemos comenzar a avanzar.