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Mis tres juegos de plataformas favoritos para Super Nintendo son, en orden, El mundo de Super Mario , País de Donkey Kong , y Aladino .
A cualquiera que haya jugado Aladino , es posible que tenga una idea vaga de lo que estoy hablando; para cualquiera que no la tenga, probablemente piense que estoy siendo sarcástico, loco o estúpido.
Déjame asegurarte, sin embargo, que no soy ni sarcástico ni loco.
Aladino , además de ser una de las mejores películas de Disney de los últimos veinte años, también puede ser uno de los juegos de desplazamiento lateral más ignorados (pero totalmente increíbles) en SNES.
Da el salto para genios, alfombras voladoras y un nivel de bonificación inusualmente conmovedor.
Historia
Tal vez como era de esperar, Aladino sigue la historia de la película hasta que T. Aladdin conoce a la princesa Jasmine, lo encarcelan, va a buscar una lámpara, se convierte en príncipe y derrota a Jafar. Bing, bang, boom.
Tal como está, el juego es bastante corto (un jugador experimentado probablemente pueda terminarlo en dos o tres horas), pero se mantiene totalmente fiel a su material original. Los niveles están definidos por las escenas de la película, y aunque los desarrolladores no pudieron resistir la tentación de agregar sus propios niveles no relacionados solo para alargar el tiempo de juego, lo hacen con moderación y esos niveles (como, digamos, el sueño etapa de secuencia donde Aladdin corre y salta a través de un mundo hecho completamente de artefactos que se asemejan al Genio) son muy divertidos por derecho propio.
Como se Juega
Como se dijo anteriormente, la historia de la película dicta el ritmo del juego: cuando Aladdin corre por las calles de Agrabah cantando y robando comida, los desarrolladores lo convierten en un nivel de plataformas lleno de guardias de palacio y comerciantes irritados. Cuando Abu roba accidentalmente un rubí de la Cueva de las Maravillas y Aladdin tiene que correr más rápido que la lava en su alfombra mágica, el nivel del juego se manifiesta como una secuencia de persecución en la que el fondo se mueve extremadamente rápido y el jugador debe maniobrar la alfombra mágica para evitar chocar contra él. paredes o ser devorado por el maremoto de lava detrás de él (piense en la secuencia de bicicletas de Battletoads, pero en una dimensión y no tan difícil).
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De acuerdo, no recuerdo la parte de la película en la que Aladdin derrota a Jafar saltando sobre su cabeza un montón de veces, pero la idea básica está ahí.
Sin mencionar, por supuesto, el hecho de que una de las escenas más románticas de la película se convierte en un nivel inteligente, efectivo y (si se me permite el atrevimiento) francamente adorable.
La canción A Whole New World, y la escena que la acompaña, debería ser muy familiar para cualquiera que creciera a principios de los noventa. Básicamente, Aladdin (ahora usando el alias Prince Ali) visita a la princesa Jasmine y la lleva a dar un paseo en alfombra mágica por el cielo nocturno. Los dos cantan A Whole New World el uno al otro, y la audiencia básicamente se derrite en un pequeño charco de felicidad inducida por el romance.
Para el juego, este nivel todavía está incluido, pero funciona de una manera totalmente original. Teniendo en cuenta que la escena de la película no incluye peligro ni acción alguna (al menos, no ese tipo de acción), los desarrolladores del juego tuvieron que tomar una decisión: ¿dejamos la escena fuera? ¿Relegarlo a una escena entre niveles? ¿Incluirlo, pero agregar enemigos y acción?
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Afortunadamente, no eligieron ninguno de los anteriores. La escena de A Whole New World tiene lugar más o menos en la mitad del juego, pero no incluye enemigos en absoluto; en cambio, todo el cielo está lleno de diamantes verdes y rojos (recoge cien, obtén una vida extra) y el jugador debe intentar recolectar tantos como sea posible antes de que termine la canción. Funcionalmente, el nivel funciona casi como una etapa de bonificación: sin amenazas para el jugador y con un verdadero mar de artículos coleccionables, un nivel de esta magnitud generalmente se desbloquearía solo si el jugador encuentra un área secreta o un potenciador. El hecho de que el nivel no es una etapa de bonificación, entonces, el hecho de que es un requerido nivel para cada jugador, lo hace aún más especial. Como una versión MIDI excepcionalmente buena de A Whole New World suena de fondo, el jugador puede descansar y disfrutar de un poco de colección de artículos y música romántica.
Honestamente, deberían obligar a las personas con problemas de ira a jugar este nivel, solo para calmarlos.
En realidad, dado que acabo de reproducir el nivel con el propósito de escribir este artículo, técnicamente hizo .
Más allá de los niveles individuales, Aladino es, simplemente, un juego de plataformas sólido. Los controles podrían ser más estrictos, pero hacen el trabajo; los gráficos son bastante buenos, para la época; y la dificultad está justo en el área correcta: lo suficientemente difícil como para que cada nivel probablemente te mate dos o tres veces, pero no tan difícil como para que no puedas confiar solo en la inteligencia y los reflejos para superar cada etapa.
Por qué probablemente no lo has jugado
Esto depende: si creciste más o menos en la misma época que yo, probablemente jugaste mucho este juego. Sin embargo, si tienes más de 21 años, (A) nunca pensaste en tocar este juego o (B) lo hiciste, pero te sentiste un poco raro al hacerlo.
Es divertido y fácil elegir juegos con licencia en estos días, pero debo decir que, mientras Aladino es solo un simple desplazamiento lateral en su núcleo, se mantiene fiel a la película, su moral (no se puede matar enemigos; o los evitas, les arrojas manzanas o saltas sobre sus cabezas para noquearlos y su emoción.
Si bien llamarlo mi tercer juego de plataformas favorito de SNES puede decir mucho más sobre mí personalmente que el juego real, definitivamente vale la pena jugarlo: es bastante barato en eBay (estamos hablando de diez dólares, en promedio), y es muy fácil de NO emular.