review never stop sneakin
Entrando sigilosamente en tu Switch
Nunca dejes de escabullirte es el último título del desarrollador de Polvo: una cola elísea , aunque los juegos no podrían ser más diferentes. En lugar de un arte 2D asombroso, aquellos que recuerden los viejos juegos de PlayStation 1 recibirán caras pixeladas y modelos de personajes en bloques en lo que básicamente es una parodia de Metal Gear Solid .
El Mayor Milestone y los agentes del Departamento de Sneakin 'están en una misión para frustrar los planes del loco Amadeus Guildenstern, quien ha usado una máquina del tiempo para secuestrar a todos los Presidentes (incluso los malos). Al infiltrarse en la base de Guildenstern, obtendrá recursos para expandir su propia base, reclutar nuevos agentes y robar tecnología útil.
Nunca dejes de escabullirte (Nintendo Switch)
Desarrollador: Humble Hearts
Editorial: Hyper Duck
Lanzamiento: 14 de diciembre de 2017
MSRP: $ 14.99
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Nunca dejes de escabullirse El circuito de juego es simple y adictivo. Se infiltrará en la base de Guildenstern, generalmente buscando una pieza de tecnología u otro agente para reclutar. A medida que progreses, también acumularás dinero en el juego conocido como Espionaje o ESP, y una vez que hayas encontrado tu objetivo, puedes extraer o intentar limpiar toda la base para obtener ESP extra y desbloqueables. De vuelta a casa después de su misión, puede usar su ESP acumulado para expandir su base y avanzar en la historia.
Colarse en' se presenta como un juego de sigilo, pero en la práctica es más un juego de rompecabezas con algunas mecánicas de sigilo ligero. No se encontrará estudiando rutas de patrulla y esperando a que pasen los guardias. En cambio, su enfoque estará en la velocidad. Serás recompensado por enviar guardias rápidamente a través de un multiplicador de combate que te otorga ESP extra para eliminar enemigos.
Un sistema lógico simple mantiene el combate en movimiento de forma rápida y sigilosa. Cuando despachas en una misión, tu agente estará equipado con una espada y un arma; acércate a un enemigo por detrás y automáticamente enviarás al guardia con tu espada, y lo mismo ocurre con las torretas de seguridad.
Si tiene balas, eliminará automáticamente a los guardias que lo noten antes de que tengan la oportunidad de actuar. Lo mismo puede decirse de las cámaras de seguridad, pero las torretas requieren una granada EMP. Si no tienes balas, tu último recurso serán las bombas de humo, que comprarán algo de tiempo para acercarte a un ataque con cuchillas. Si te quedas sin armas por completo y te detectan, deberás encontrar cobertura rápidamente ya que tu agente solo tiene tres puntos de vida.
La salud y la munición se pueden reponer en las tiendas administradas por el agente Far Eye en ciertos pisos, pero querrá confiar más en encontrar actualizaciones y balas en consolas de computadoras y otras áreas de búsqueda antes de gastar su ESP ganado con tanto esfuerzo.
Hay muchos agentes desbloqueables y diseños de armas. Algunos se obtienen de la progresión de la historia, mientras que otros provienen de caídas aleatorias en los pisos de los jefes. Mi aspecto de elección fue un astronauta empuñando dos perros calientes.
Colarse en' utiliza algunos elementos roguelike, pero nunca se compromete por completo con el género. Si bien obtienes actualizaciones específicas para cada ejecución de la base y el diseño de la base cambia con cada ejecución, nunca se transforma lo suficiente como para sacarte completamente de tu juego. La base se expande a medida que avanza la narración a cinco pisos que constan de tres habitaciones cada uno. Al final de cada piso, te enfrentas a un jefe.
Las peleas de jefes sacuden las cosas sin interrumpir el flujo rápido del juego, sin embargo, simplemente no hay suficientes personajes jefes diferentes para mantener la duración del juego. Colarse en' . Claro, la primera vez que peleas con la Secretaria de Salud, la Dra. Acula es bastante graciosa, ¿pero el 20? No tanto.
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Nunca dejes de escabullirte puede agregar su nombre a la pequeña lista de juegos de Switch que se pueden jugar completamente en la pantalla táctil. Cada acción, como usar un arma o pararse en el lugar para hackear una terminal, requiere ingresar un botón cero, y puedes mover a tu personaje simplemente apuntando en la pantalla. Si bien esta es una forma más que útil de jugar, encuentro que usar un JoyCon para navegar es mucho más complaciente.
Humble Hearts tiene otro pequeño juego divertido en sus manos con Nunca dejes de escabullirte . Está lejos de ser perfecto y carece de la variedad en el nivel y el diseño del jefe que me harían querer volver, pero el juego rápido basado en la ejecución es adictivo como el infierno, y me encantan esos modelos de personajes poligonales en bloques.
Nota al margen: si alguien de Konami está leyendo, realmente me gustaría jugar Metal Gear Solid en mi Switch ahora.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).