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Culpemos esto a Decade
Es difícil creer que vivimos en un mundo donde un nuevo Vino jinete El juego fue lanzado en inglés. Supongo que no debería ser una sorpresa ya que la división de Singapur de Bandai Namco localizó un par Super Robot Wars y Gundam títulos en Asia.
Mi exposición a la franquicia comenzó con El jinete enmascarado de Saban , la versión americanizada de Kamen Rider Black RX. Cuando comencé la universidad, supe por un amigo que el programa fue adaptado de una franquicia en curso en Japón. Finalmente, me volví adicto a su acción y a las historias basadas en personajes. De hecho, algunas de sus entregas presentan elementos que atraen a los espectadores mayores. Además, no podía rechazar la oportunidad de ver un programa sobre ciclistas con ojos de insecto que patean a sus oponentes en pedazos.
Como una persona que ha visto una buena cantidad de Jinete muestra, estaba feliz por la decisión de Bandai Namco de liberar Kamen Rider: Climax Fighters en inglés. Lamentablemente, este luchador de arena no le hace justicia a la franquicia.
Kamen Rider: Climax Fighters (PS4)
Desarrollador: Eighting
Editorial: Bandai Namco Entertainment
Lanzamiento: 7 de diciembre de 2017 (JP, SEA)
MSRP: $ 54.99
Si hay una cosa Luchadores Climax no pudo cumplir, es una falta de habilidades esenciales de la lista. En el Héroe Climax juegos de lucha, cada Kamen Rider podría cambiar de forma durante la batalla. Esto permitió a los jugadores pillar desprevenidos a sus oponentes ya que cada transformación tiene sus rasgos únicos. En lugar de continuar esta tendencia, el último juego de Eighting solo te permite usar su penúltima actualización y su traje final, y las otras versiones aparecen como movimientos.
Debido a la pequeña cantidad de formas de jinete jugables, Luchadores Climax Los personajes se sentían incompletos. Los jugadores están limitados a ataques normales y tres movimientos especiales en la batalla, junto con dos súper. Aunque el sistema te permite golpear a tus oponentes en todo el campo, no hay suficientes mecanismos para agregar variedad a tus combos. Sus otras acciones son poder correr, bloquear y esquivar. Al final, Eighting reunió los aspectos clave para hacer un luchador de arena decente, pero no pudieron agregar los componentes para hacer que las personas quieran comprometerse.
Incluso cuando Eighting está en su peor momento, hicieron un trabajo decente al hacer que cada Jinete se sintiera como su contraparte del programa de televisión. Debido a su experiencia con el Héroe Climax juegos y Guerra de battride serie, esta hazaña es una de sus especialidades. Por ejemplo, Kamen Rider Mach puede disparar sus proyectiles tipo Banzai Bill a las personas y Ex-Aid recoge poderes después de hacer un ataque especial. Además de eso, fue un placer ver a cada personaje usar su último movimiento final para diezmar a sus oponentes, como Ryuki Survive atacando a las personas con su motocicleta dragón. Desafortunadamente, una vez que ves lo que cada personaje tiene para ofrecer, el juego comienza a perder su ventaja.
No ayuda que no haya suficiente contenido para mantener entretenidas a las personas durante mucho tiempo. Lo más parecido a una campaña son las misiones del juego, que te permiten participar en batallas como un Jinete específico. Hay 70 etapas, y puede tomar cuatro o cinco horas borrarlas todas. Como no puedes volver a jugar los niveles como un personaje diferente, no hay razón para que los jugadores vuelvan a intentarlo.
Una buena parte de estos segmentos es que puedes ver a los héroes entablar conversaciones aleatorias antes de que comience la pelea. Aunque el equipo hizo un gran trabajo al tomar en cuenta el motivo y la personalidad de los Jinetes para estas escenas, terminan antes de alcanzar su potencial. Al menos, la localización de Bandai Namco ayudó a que estas conversaciones fueran entretenidas.
Con toda la lista disponible desde el principio, el propósito de completar las misiones es desbloquear máscaras y cinturones para tu avatar chibi / perfil en línea. Además de superar desafíos, tus otras opciones se enfrentan a uno o tres oponentes en línea y fuera de línea. Debido a Luchadores Climax 'pequeño número de modos, logré obtener un trofeo de platino sin dominar su mecánica.
Por supuesto, no es sorprendente que un juego decepcionante tenga un modo en línea con problemas. Si bien las partidas regulares te permiten unirte o formar salas para luchar contra otros jugadores, las peleas clasificadas son una historia diferente. Al igual que elegir un número en una panadería, te ves obligado a sentarte mientras el juego encuentra un oponente aleatorio. Aunque Luchadores Climax te permite hacer cosas de un jugador mientras esperas que comience el partido, este sistema no beneficia a las personas que completaron cada misión.
Probablemente debido a una pequeña base de jugadores, me llevó cinco días encontrar un oponente. Si bien no estaba desconectado del partido, no fue divertido enfrentarme a una persona mientras todo el juego iba a la zaga. El problema puede haber sido causado por la conexión de la persona, pero no cambia el hecho de que es un dolor hacer una batalla clasificada en Luchadores Climax .
La parte extraña de Luchadores Climax 'lista es que los jinetes secundarios de Agitar mediante Década no están presentes Yo no tengo nada en contra de los de Vino jinete la mediante Ex ayuda , pero me sorprende que no hayan incluido a los otros héroes de apoyo. Al ver que los modelos de los personajes que regresan se levantan de Vino jinete: Battride War Genesis , Eighting podría no haber tenido tiempo suficiente para completar el elenco. Por otra parte, un juego con 27 luchadores y Kamen Rider Black es un buen comienzo para un nuevo título con licencia.
Como un juego multijugador, Luchadores Climax Sentí que le faltaban algunos componentes clave. La mayoría de las formas de jinete solo aparecen como movimientos, y la falta de modos esenciales (como el modo de entrenamiento y el modo arcade) dificulta su rejugabilidad. Al final, la novedad de ser inglés Vino jinete El título no oculta su estado como un peleador de arena desnudo.
Desde que Eighting nos trajo grandes cosas como el Rugido sangriento serie y los dos Marvel vs.Capcom 3 juegos, Toei y / o Bandai Namco probablemente le dieron al equipo un plazo injusto para Luchadores Climax . En todo caso, esto muestra que no son la mejor combinación.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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