how not look like an idiot team fortress 2 118008
Bienvenidos a la última entrada de nuestro bla, bla, bla fortaleza del equipo 2 serie diaria de bla. la caja naranja salió hoy, así que si te atreves a leer esto, estaré realmente sorprendido.
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Habiendo abordado cada clase individualmente, es hora de algunos consejos generales que deberían responder de manera útil a preguntas tales como:
-¿Cuál es la mejor manera de curarme?
-¿Cómo puedo fomentar la cooperatividad del equipo?
-¿Alguna vez seré amado por lo que soy?*
Da el salto para obtener algunos consejos generales y la finalización de nuestra épica saga en serie de diez días de desarrollo.
* ALERTA DE SPOILER: No.
-Enlazar burla a una tecla diferente
G está demasiado cerca de las otras teclas que necesita, especialmente si eres un espía que necesita confiar mucho en la última clave de disfraz (B). Nunca me sentí más humillado que cuando apuñalé a un Sniper enemigo en una almena de 2fort, luego traté de volver a mi viejo disfraz, solo para participar en una burla larga e ininterrumpida, dándole al Medic enemigo todo el tiempo que necesitaba para hacerlo. Mátame con su jeringa.
A partir de ahora, tengo burlas vinculadas a mi tecla P.
-Ser molesto
Si juegas con extraños, no tengas miedo de regañarlos para que cambien a Medic, si tu equipo realmente lo necesita. fortaleza del equipo 2 es un equipo orientado juego, y si tus compañeros de juego son demasiado estúpidos para darse cuenta de que no están ayudando al equipo, no dudes en quejarte de esos idiotas hasta que lo vean a tu manera. Si estás en tu último punto de control y cinco de tus seis compañeros siguen siendo francotiradores, no pasa nada por gritarles. O, quizás más preferiblemente, transferir a un servidor diferente con un cociente de inteligencia más alto.
-Jugar con tus amigos
Si juegas con tus amigos, probablemente no lo harás tener ser molesto; se sanarán mutuamente como una cuestión de principios en lugar de una obligación, será mucho más probable que acepten sugerencias y su equipo tendrá una cohesión general que simplemente no obtiene cuando juega con extraños. No digo que todo el mundo deba formar clanes ni nada por el estilo, pero te irá muchísimo mejor si te comunicas con personas cercanas a ti, que escucharán y respetarán tus ideas.
– GIRO DE VUELTA
LOS ESPÍAS SÓLO PUEDEN INSTALARTE SI ESTÁS DE ESPALDA. DA LA VUELTA DE VEZ EN CUANDO, MALDITO.
-La destrucción de edificios y la captura de puntos son tan importantes como las muertes.
Destruir estructuras y capturar puntos puede ayudar a tu equipo tanto, si no más, que matar a una o dos personas, y aun así te darán puntos. La mayoría de los juegos FPS multijugador tienden a priorizar la capacidad de uno para masacrar a otros muy por encima del trabajo en equipo legítimo o la elaboración de estrategias, por lo que es comprensible que a muchos jugadores les resulte difícil dar la misma importancia a la destrucción de propiedades que al asesinato. Sin embargo, una vez que lo haga, será un activo mucho mejor para su equipo.
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-Olvidé mencionar las armas secundarias del Soldier en su artículo
Su escopeta es adecuada si te quedas sin munición para cohetes, pero su arma cuerpo a cuerpo no es una sierra para huesos por ningún tramo de la imaginación. De hecho, ni siquiera es cerca a una sierra para huesos. Funcionará si tienes literalmente nada más para usar contra tus enemigos, pero la pala del soldado parece estar hecha de Play-Doh en comparación con algunas de las armas cuerpo a cuerpo más efectivas que se encuentran en el juego.
-Prepárate para cambiar de clase dependiendo de la situación.
fortaleza del equipo 2 es un juego muy dinámico, que se centra más en estrategias de choque que en apuntar con contracción y reflejos rápidos. Como tal, el panorama de una ronda puede cambiar varias veces a medida que avanza el juego.
Primero, un equipo puede tener solo uno o dos ingenieros. Luego les roban la bandera. Ahora tienen cuatro o cinco ingenieros. Con esto en mente, es posible que desee considerar cambiar a Spy; si eres un francotirador, ahora tienes muchas menos personas a las que disparar y, por lo tanto, estás ayudando mucho menos a tu equipo simplemente parado y rezando para que alguien entre en tu línea de fuego. Sé fluido y no te limites a una sola clase, incluso si es tu favorita.
-Un equipo equilibrado es un equipo exitoso
En términos generales, ningún equipo necesita cinco francotiradores o seis espías. En general. las clases en TF2 complementarse entre sí, así que trate de no tener demasiados de la misma clase en un equipo al mismo tiempo; no quieres que tu equipo tenga una gran debilidad que pueda explotarse solo porque todos son luchadores de corto o largo alcance. Mézclalo, bebé: consigue médicos, pesados, ingenieros, demomen. La variedad es la especia del etcétera, y todo eso.
-La sala de reaparición es tu amiga
Recarga tu salud, munición y, si eres ingeniero, metal. No tenga miedo de gastar el tiempo adicional necesario para volver corriendo a su sala de reaparición y abastecerse nuevamente, es decir, a menos que su equipo esté ganando y sienta que los tiempos de reaparición más cortos subsiguientes hacen que la muerte sea una solución más rápida para recargarse por completo en lugar de gastando todo el tiempo que pueda tomar para correr al punto de reaparición, y luego correr de regreso a donde estabas.
Oh, también te permite cambiar de clase sobre la marcha sin morir o tener que esperar un tiempo de reaparición. esto es maldito inestimable si de repente encuentras un ingeniero centinela que debes eliminar, pero no quieres permanecer como espía por mucho tiempo.
-Durante los 50 segundos de tiempo de preparación en cp_bueno, no te quedes tan cerca de las puertas antes de que se abran.
Desde cierto ángulo, te pueden disparar y matar. No hay nada más idiota que recibir un disparo antes de la ronda, incluso empieza .
-Obtener un auricular
Es mucho más rápido que los comandos de voz o escribir, y es, con mucho, el mejor método para comunicarse con su equipo. Sin embargo, si lo haces todo su comunicación a través de los auriculares, ignore la sugerencia anterior de ser molesto; lo último que desea es que la gente lo silencie y no escuche sus sugerencias solo porque gritaba repetidamente ALGUIEN VAYA AL MEDICO a todo pulmón.
-Juega al menos una ronda completa como cada personaje
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No solo te otorgará un logro, sino que te acostumbrará al funcionamiento interno de todas las clases, no solo para que puedas utilizar sus puntos fuertes cuando sea necesario y entender cómo jugar con ellos, sino también para que sepas cómo hacerlo. fracaso ellos. Jugar como un personaje es una excelente manera de aprender sobre sus debilidades, así como también sobre sus fortalezas.
-Conocer los mapas
Esto probablemente sucederá ya sea que practiques activamente o no, pero trata de memorizar las diferentes rutas en cada mapa, aprendiendo dónde tienden a estar los enemigos y cuál es la mejor manera de acercarse a los puntos de captura. Esta estrategia obviamente no es específica para TF2 , pero si eres alguien que no ha estado en el TF2 beta desde que comenzó, ten cuidado; la mayoría de nosotros hemos estado jugando durante dos o tres semanas, y conocemos los seis mapas iniciales como la palma de nuestra mano. Esto te pone en una desventaja inmediata, así que asegúrate de eso.
-CVG tiene quince cosas extra que debes saber
Artículo original jaja
-No tengas miedo de probar cosas nuevas
Incluyendo ignorar absolutamente todo en esta serie. A medida que se lanzan más mapas y más jugadores descubren los matices de estas clases, estas estrategias pueden volverse anticuadas y requerir ajustes o una revisión completa. Hacer no tenga miedo de experimentar; fortaleza del equipo 2 es un juego multijugador en equipo muy orientado a la estrategia, y las formas en que las nueve clases interactúan entre sí pueden generar algunas estrategias de batalla muy originales y convincentes. Demonios, idear tus propios métodos es la mitad de la diversión: Lawd sabe que la mayoría de los consejos que dejo en los comentarios de mis publicaciones a menudo han sido más informativos que la información que se encuentra en las publicaciones mismas.
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