hands john daly prostroke golf
Cuando el control de movimiento apareció por primera vez con Wii, una de las actividades más relajantes para participar fue el juego de golf que vino con Wii Sports. No era exactamente exacto, y no siempre funcionaba bien todo el tiempo, pero era una interpretación agradable y pausada del deporte.
Eso fue hace unos años, y ahora tenemos juegos como Tiger Woods para Wii con soporte Motion Plus, y las cosas son mucho más complicadas. Aún más, está saliendo PlayStation Move, y ese pequeño dispositivo es claramente capaz de hacer la misma cantidad de cosas que Wii Motion Plus, todo atado en un pequeño arco de alta definición. Por lo tanto, los juegos de golf claramente serán compatibles con este dispositivo, y uno de los primeros es el Prostroke Golf de John Daly. Es un juego con todas las funciones promocionado por la precisión de los controles realistas. Con el golf controlado por movimiento encabezado por John Daly, el chico malo original del deporte, ¿estoy seguro de que quieres saber cómo se destaca? Sigue el salto para descubrirlo.
Golf de golpe de John Daly (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Developer: Gusto Games
Publisher: O-Games
Lanzamiento: 5 de octubre de 2010
Prostroke Golf de John Daly es la continuación técnica de la serie de golf Prostroke vista por última vez en PS2, PSP y Xbox. La incorporación de John Daly es importante, ya que además de Tiger Woods, es uno de los golfistas más conocidos de la historia, con un estilo de juego único y una oportunidad para el drama. En serio, el hombre se ha casado cuatro veces, lidió con alcoholismo, problemas de peso y mucho más, y es ampliamente considerado el rey del regreso del golf. Entre su personalidad escandalosa y su línea loca de ropa de golf salvaje de Loudmouth, Daly tiene su marca bien y verdadera en el juego.
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Si bien el propio Daly se puede jugar en los 16 cursos originales (algunos basados en cursos británicos), los jugadores también harán su propio personaje. No hay nada particularmente notable en esto, pero es una buena adición que incluso puedes vestir a tu personaje con ropa loca de la marca Loudmouth que parecen edredones. Seriamente. Espere DLC de ropa y opciones de personajes, seguramente.
En lo que respecta al juego básico, los jugadores usarán el controlador Move para indicar y alinear sus disparos en el campo. Hay una cuadrícula de tablero de ajedrez pequeña que indica el ángulo del recorrido, así como el área general a la que irá la pelota si se la golpea de frente. Mover esta cuadrícula es fácil, aunque es un poco sensible. La mayoría de los jugadores inicialmente aprietan el gatillo y se balancean sobre el curso, cuando un tirón suave y movimientos lentos hacen el trabajo.
Si bien el control de movimiento es importante para alinear tus disparos, el juego de swing real es mucho más importante. Los jugadores entrarán en una perspectiva en primera persona mirando la pelota. A partir de ahí, pueden acercarse o alejarse de la pelota para dar un giro superior o posterior, girar la muñeca para abrir o cerrar el tiro, y practicar cómo quieren golpear la pelota. Aprieta el gatillo, y luego el juego mide qué tan lejos retrocedes tu swing, qué tan vertical es tu palo y qué tan rápido lo atraviesas. Dependiendo de cómo golpeas la pelota, tu ángulo, qué tan cerca o lejos estás parado, y mucho más, la pelota puede ir a cualquier parte. Sin embargo, estaba bastante claro cómo limpiar su tiro, y en poco tiempo, estábamos sacando cursos a la par.
Para cualquiera que necesite un poco de ayuda, hay un modo de entrenamiento en el que el propio John Daly guiará a los jugadores a través de la técnica. Aparentemente, la primera vez que jugó el juego, hizo un trabajo increíble en los campos, por lo que la técnica del juego se basa en gran medida en las habilidades del mundo real. En este momento, lleva un poco acostumbrarse a los controles. El controlador Move tiene muchos más botones que el Wiimote, por lo que es fácil presionar accidentalmente el botón incorrecto, o cuando necesita calibrar el dispositivo (una ocurrencia sorprendentemente común) presionaría el botón incorrecto. Afortunadamente, quince minutos de juego hicieron que esto no fuera un problema, y tenía el control de todo sin ningún problema.
Al alejarme del control de movimiento, quedé bastante impresionado. A diferencia de la experiencia Wii, realmente se sintió mucho más precisa y realista. Si bien los modelos de personajes y los gráficos generales no son los más impresionantes, la jugabilidad se siente sólida y funcional. No parece que el juego arruine los tiros que deberían haber sido perfectos, y hay mucha flexibilidad para modificar cómo quieres que vaya la pelota. Claramente, simplemente se siente bien. Eso es bueno para un juego de golf.
Además, si el control de movimiento no es su atasco, John Daly Prostroke Golf llegará a la Xbox 360, así como a la PC. Sin embargo, si tienes la PS3, esta sería la versión más adecuada.