hace mucho tiempo que se esperaba un juego de lucha de the legend of zelda
Las espadas chocarán
Algunas de las principales franquicias de juegos tienen increíbles juegos de lucha adjuntos. Pokémon tiene Viruela, Persona tiene Persona 4 Arena, y Fantasía Final tiene el ritmo acelerado Disensión serie. ya es hora de que La leyenda de Zelda recibe el mismo tratamiento después de varias décadas de juegos exitosos. He aquí por qué un La leyenda de Zelda juego de lucha funcionaría tan bien.
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Apariciones en juegos de lucha de Link
Antes de quedar atrapados en lo que es un La leyenda de Zelda juego de lucha sería, exploremos la historia de Link en el género. Durante la era de GameCube, el Héroe del Tiempo apareció como un personaje jugable en SoulCalibur II Todavía emociona a muchos fanáticos hasta el día de hoy, debido a su conjunto de movimientos expansivos, como sus movimientos de la poderosa Espada Maestra, el acelerador de sus flechas y el uso de sus bombas. Su entrada en el espacio de lucha se sintió tan natural, y Bandai Namco sacó una recreación fiel de Link en un luchador en 3D. Comienza a probar que un La leyenda de Zelda El juego de lucha podría funcionar.
Por supuesto, esa no es la única aparición de Link en un juego de lucha. Es un luchador fuerte en el Super Smash Bros. serie también. El juego es aún más fiel al personaje en Aplastar, mientras gira su espada en su lugar, lanza bombas y usa su látigo de cadena para volver a estar a salvo. Zelda, Sheik, Young Link, Toon Link y, por supuesto, Ganondorf también tienen conjuntos de movimientos fuertes de Aplastar que podría adaptarse a un La leyenda de Zelda juego de lucha como Soul Calibur.
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¿Cómo sería un juego de lucha de The Legend of Zelda?

Con la ayuda de Bandai Namco (que desarrolló Torneo de viruela y trabajado en Super Smash Bros Ultimate), Nintendo podría crear un luchador épico basado en armas basado en La leyenda de Zelda.
Puedes tener luchadores memorables como Ganondorf compitiendo contra Mipha, Zant o el malvado mago Agahnim. Hay tanta historia de la que Bandai Namco podría obtener. Puedes tomar personajes de toda la serie, como Link como su forma de lobo de princesa del Crepúsculo , Espada hacia el cielo es el espeluznante Ghirahim y el menos conocido Capitán Linebeck. También podrías volverte loco con las púas, como el infame Tingle como un personaje de broma.
Como Guerreros de Hyrule ha demostrado, no sería extraño ver todos estos zelda los personajes se encuentran, a pesar de la línea de tiempo de la que provienen. También podría tener una historia central centrada en derrotar a un nuevo antagonista en los juegos que enfrentan a amigos entre sí en combate. Si Nintendo no está de acuerdo con esa idea, también puedes hacer que los enemigos sombreen versiones de los personajes jugables, similar a Persona 4 Arena.
Hay muchos lugares donde podrían tener lugar las batallas. Espada hacia el cielo 's Skyloft podría hacer que te caigas por el borde hacia el cielo si no tienes cuidado. Ocarina del tiempo El valle de Gerudo enfrentaría a los luchadores en el puente de madera inestable. Hyrule Field podría ser un escenario plano, similar a Tekken 5s Desierto iluminado por la luna o Tekken 7 's Infinito Azure. Bandai Namco o Nintendo podrían ser muy creativos con los muchos lugares que han creado para los juegos desde la era NES. Las adaptaciones en el hardware moderno también se verían hermosas, especialmente si se trata de la próxima consola de Nintendo después del Switch.
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Los atractivos conjuntos de movimientos

La leyenda de Zelda tiene un elenco increíble de personajes que un estudio como Bandai Namco podría sacar. Link sería el héroe principal hacia el que los jugadores principiantes podrían gravitar. Sin embargo, otros luchadores como Sheik serían mucho más rápidos de controlar con ataques rápidos con cuchillos y habilidades para saltar paredes. Incluso podrías tener un personaje como Young Link de Máscara de Majora sé el Yoshimitsu del juego, cambiando de máscara y siendo impredecible con sus movimientos.
El Campeón Goron Daruk de Aliento de lo salvaje, por ejemplo, podría ser un tipo pesado con su enorme arma Boulder Breaker. Sería lento, pero si golpea a su oponente, habría un daño masivo involucrado. Hay tanto potencial en los últimos 35 años más o menos de La leyenda de Zelda historia para conjuntos de movimientos intrigantes.
No me hagas hablar de la música.
La música de Koji Kondo a lo largo de los años ha deleitó a muchos fans , y un La leyenda de Zelda juego de lucha puede aprovechar eso. Al igual que Cadencia de Hyrule . podríamos tener entretenidos remixes basados en temas clásicos. “Song of Storms” podría subirse a 11 con un estilo orquestal dramático. Ocarina del tiempo La música de batalla del jefe podría mejorarse con una alteración electrónica. También sería interesante ver temas tranquilos de Lost Woods, por ejemplo, convertidos en música de juegos de lucha. El compositor podía ir en todo tipo de direcciones con la maravillosa música de Kondo.
aunque tiene Super Smash Bros Ultimate , el Switch todavía se pierde con frecuencia los juegos de lucha más nuevos como luchador callejero 6 y Esfuerzo de engranaje culpable . Pero hay mucho potencial dentro de la tierra de Hyrule para un nuevo juego de lucha competitivo como este.