granblue fantasy versus wants players all skill levels experience its splendor
Impresiones de E3
Granblue Fantasy es una franquicia que solo pide ser una sensación internacional. El desarrollador Cygames lo ha construido para ser uno de los juegos móviles más grandes de Japón, pero fuera del país, no es un error en el radar. Eso va a cambiar en los próximos años con dos proyectos masivos. Uno, Granblue Fantasy: Relink , es una colaboración entre Cygames y PlatinumGames, el último de los cuales terminó su trabajo en el título en febrero. Reenlace no se presentó en el E3 este año, pero aún está planeado su lanzamiento en PlayStation 4.
El otro juego es Granblue Fantasy: Versus , una colaboración entre Cygames y Dragon Ball FighterZ Desarrollador Arc System Works. Es posible que ya lo haya jugado durante una versión beta que se realizó a fines de mayo / principios de junio. Pude dar una vuelta en el E3 la semana pasada y encontré un luchador que combinaba bien con mis cuestionables habilidades de juego de lucha.
Los juegos de lucha vienen en todas las formas y tamaños y, para mí, el género está en su mejor momento cuando los jugadores de todos los diferentes niveles de habilidad pueden unirse a la diversión sin memorizar una miríada de métodos para combos y movimientos especiales. No soy Chris Moyse. No puedo recitar una cadena de entradas de botones desde la memoria sobre la marcha, lo que hizo absolutamente cuando le envié una foto de un Arcade1Up Mortal Kombat gabinete durante la convención. No hay suficiente de mi cerebro reservado para las fórmulas de los juegos de lucha, por eso aprecio mucho los títulos como Tatsunoko vs. Capcom , Extraños de cuchillas y Granblue Fantasy: Versus .
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La demostración E3 solo tenía una pequeña muestra de personajes para elegir. El recientemente anunciado Ladiva no fue uno de ellos. Gran, Lancelot, Catalina, Ferry y Charlotta fueron jugables y los cinco hicieron una gran muestra ya que mostraron la gama de luchadores que veremos en el producto final. Por ejemplo, Ferry es un personaje a distancia especializado en mantener a sus oponentes a distancia, mientras que el diminuto Charlotta es más un luchador cercano. Jugar como Ferry fue extraño al principio porque nunca he intentado realmente personajes a distancia, que yo sepa, pero a medida que aprendí cómo funcionan sus movimientos especiales, me di cuenta del potencial de usar un luchador como ese.
Lo que hizo que sus movimientos, así como los movimientos especiales de los demás, fueran tan fáciles de aprender es Versus 'comandos de entrada simplificados. Manteniendo R1 y presionando una dirección en el D-pad se realizará un movimiento especial. Para cualquiera como yo a quien le guste jugar con cada personaje en un juego de lucha sin involucrarse demasiado en ninguno de ellos, esto es algo que me mantendrá jugando mucho más tiempo que la mayoría de los otros títulos del género. Este botón de habilidades me permitió realizar algunos combos bastante divertidos en mi pelea con el empleado de Xseed, lo que me sonrió incluso si sabía que me estaba dejando ganar.
Cada movimiento especial viene con su propio enfriamiento que es visible para ambos jugadores. Si usa el atajo, el tiempo de reutilización será de una duración estándar. Sin embargo, si realmente entras en los personajes y aprendes las entradas reales para sus movimientos, el tiempo de reutilización se acortará. Es un sistema maravilloso que recompensa a los jugadores que desean llevar sus habilidades más allá.
Con solo tres botones de ataque básicos (ligero, medio, pesado), realizar combos no requiere mucho esfuerzo y los machacadores de botones pueden sentirse como dioses del juego de lucha con la facilidad con que pueden realizar movimientos visualmente impresionantes. Para los jugadores que se dedican a los sistemas del juego, Versus incluye un botón de bloqueo alternativo que pueden usar para negar los ataques frenéticos de jugadores que simplemente presionan a ciegas. Mantenerse retenido en el panel de control funciona para un bloqueo estándar, pero si presiona el botón de bloqueo, en realidad puede esquivar a su oponente, creando una apertura para su propio combo devastador. No pude lograrlo tan bien en mi demo E3, pero imagino que YouTube estará lleno de videos de sorprendentes contadores secundarios poco después de que este juego llegue al mercado.
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Granblue Fantasy: Versus se lanzará para PlayStation 4 en 2019 en Japón. Xseed se encarga de las tareas de publicación en Norteamérica y aún no se ha establecido una fecha de lanzamiento. Le pregunté al representante de Xseed que jugó contra mí si el juego llegará a otras plataformas. Él respondió que en este momento, Xseed solo se enfoca en lanzar el juego para PS4.