games time forgot super star wars trilogy 117954
Tal vez sea solo el hecho de que casi todas mis escuelas primarias estaban absolutamente obsesionadas con la franquicia, pero creo recordar jugar los juegos de esta semana que el tiempo olvidó al menos una vez al año durante mis años formativos. Muchas fueron las veces que pasé una tarde en la casa de mi amigo Mark, solo para desperdiciar las horas en uno de los tres súper guerra de las galaxias Juegos para la Super Nintendo.
súper guerra de las galaxias , El súper imperio contraataca , y Súper Retorno del Jedi posteriormente apareció con bastante frecuencia en la cuenta Blockbuster de la familia Burch, y yo saber No puedo ser el único que fue víctima de la jugabilidad adictiva y más difícil de lo que debería ser teniendo en cuenta el público objetivo que ofrece la adaptación interactiva de LucasArts de una de las mejores trilogías cinematográficas de todos los tiempos.
creando una matriz de cadenas en java
El súper guerra de las galaxias La trilogía no solo incluía una combinación sólida de plataformas, combate y niveles de carrera en el modo 7 (cosas que los jugadores normales podrían apreciar), sino que también permitía a los jugadores tomar el control de Han Solo, Luke Skywalker, Chewbacca y Leia en trajes de Boushh y Bikini ( cosas I estaba interesado).
y la gente dice todo los juegos con licencia apestan.
En primer lugar, me gustaría disculparme por los siguientes videos de YouTube incrustados. No sé por qué el tipo que los editó juntos pensó que era necesario volver a la pantalla de título cada treinta segundos, pero los videos, sin embargo, muestran una gran cantidad de jugabilidad de cada entrada de la serie.
Historia:
Cada súper guerra de las galaxias El juego sigue la estructura básica de su respectiva película, pero con aproximadamente ochocientas veces más violencia innecesaria. En lugar de simplemente caminar hacia el desierto y recuperar sus droides como lo hizo en Una nueva esperanza , Luke ahora tiene que saltar por el exterior y el interior de un Sandcrawler, destruyendo Tusken Raiders y Jawas y Krayt Dragons todo el camino. En lugar de conducir directamente de regreso a la granja de humedad en su deslizador terrestre, súper guerra de las galaxias Luke considera necesario destruir unas dos docenas de Jawas de camino a casa.
Este grado de licencia creativa con las tramas originales de las películas no es sorprendente, dada la opción entre jugar a través de un minijuego de trueque Jawa mundano y financieramente preciso y una etapa de plataformas de reflejos en los que haces volar no menos de treinta enanos de arena sin ninguna razón. Cuál debería Uds elegir, pero sigue siendo un poco divertido ver el Guerra de las Galaxias Los momentos más tranquilos de la saga se convirtieron en excusas para niveles de acción trepidantes.
Aparte de los cambios obvios centrados en la acción realizados en la trama, los juegos se mantienen más o menos fieles al tono general de las películas: pequeñas escenas de corte mueven la trama entre etapas, los gráficos parecen tan realistas como es necesario y el la musica es genial La partitura de John Williams se recreó digitalmente para las tres películas e, incluso ahora, tiene un encanto definido de baja tecnología al mismo tiempo que canaliza la actitud básica de las bandas sonoras orquestales de las películas.
Como se Juega:
Cada súper guerra de las galaxias el juego se compone de aproximadamente un 90 % de plataformas de desplazamiento lateral/etapas de shootemup y un 10 % de etapas de vehículos (impulsadas por el Modo 7, por supuesto).
El jugador puede elegir uno de los tres personajes para jugar a través de cada desplazamiento lateral, y el elenco difiere según el juego que esté jugando y su ubicación en la historia. súper guerra de las galaxias y Imperio solo permitido para Han, Luke y Chewie, pero El regreso del Jedi añadió Leia y, Dios sabe qué razón, Wicket el Ewok. Cada personaje tenía diferentes armas y estadísticas, por supuesto, pero nunca lo supe, para mí era Han Solo, o nada en absoluto. No me disculpo por esto.
Los niveles de plataformas se destacan por ser imperdonablemente difíciles; incluso con un blaster totalmente mejorado y muchas vidas extra, la avalancha constante de enemigos y los saltos dolorosamente difíciles pueden ser suficientes para hacer que incluso el jugador más empedernido de la vieja escuela se estremezca de ira e irritación. Incluso cuando se usa el estado NO guardado en una versión NO emulada de El regreso del Jedi , casi hilarantemente difícil vencer al jefe final (Emperador Palpatine) sin morir aproximadamente ochenta veces en el proceso.
Aunque no puedas llegar hasta los créditos finales del juego final, te lo pasarás muy bien. Como cabría esperar de un juego de plataformas de acción en 2D absurdamente desafiante, los controles son extremadamente estrictos; Lo mismo ocurre con el diseño de niveles. Escribiendo sobre esto ahora, en realidad me resulta bastante difícil señalar solo algunas cosas excepcionales sobre los niveles de plataformas, simplemente por el hecho de que están universalmente bien hechos.
Los niveles de la nave espacial Modo 7, aunque no son tan ajustados, siguen siendo divertidos. Ya sea que estés pilotando el Halcón Milenario en ROTJ o volar AT-AT en Hoth en Imperio , los niveles de la nave hacen más o menos lo que tienen que hacer: dividen la acción entre niveles de plataformas y le dan al jugador la oportunidad de (más o menos) experimentar algunos de los momentos más épicos de la serie. Los controles no responden tan bien como deberían; hasta el día de hoy, no puedo superar el nivel final de la nave espacial de ROTJ sin tener un dolor de cabeza inducido por la ira, pero cumplen su propósito lo suficientemente bien.
Por qué probablemente no lo estés jugando:
Dada su actitud ilógica hacia la acción basada en la historia, las sensibilidades arcade y los variados modos de juego, uno podría sentirse tentado inicialmente a etiquetar súper guerra de las galaxias una reliquia del pasado: retro, clásico, lo que sea. La mayoría de los siguientes Guerra de las Galaxias games eligió una actitud mucho más seria y atmosférica para la franquicia ( Caballeros de la Antigua República no tenía una tabla de puntuación alta, después de todo), y súper guerra de las galaxias se podría decir que representa ese breve tiempo en la historia de la serie cuando priorizó la diversión de los balones sobre la narración o la inmersión.
Dicho esto, sin embargo, no creo que las sensibilidades que dieron origen a la súper guerra de las galaxias trilogía desapareció inmediatamente después del lanzamiento de Súper ROTJ . cuando pienso en sombras del imperio , el siguiente sudoeste juego en el que me enganché mucho después de completar el súper trilogía, en realidad comparte muchas de las mismas ideas y estructura. En Oscuridad , atraviesas un nivel lleno de Stormtroopers y/o Wampas y eres recompensado con una breve escena cortada al estilo de una presentación de diapositivas antes de jugar una breve misión de nave espacial, igual que súper guerra de las galaxias , solo en 3D.
Del mismo modo, si alguna vez has jugado Arcade de la trilogía de Star Wars , que esencialmente replica la estructura y el tono de la súper guerra de las galaxias juegos excepto por un énfasis en disparos en primera persona y joystick. Por un lado, tienes Galaxias de Star Wars y Caballeros de la Antigua República , que se centran en sumergir por completo al jugador en el sudoeste universo. Por otro lado, tienes juegos como Arcade de la trilogía de Star Wars o la súper trilogía. Con ese fin, se siente como el súper guerra de las galaxias la serie no era del todo olvidado , per se, simplemente separado en un subgénero de un subgénero.
T gallina olvidado.