final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066

Yoshida quiere núcleo FF fanáticos para jugar Fantasía final XIV solo
Viniendo de alguien que jugó la mayor parte de la búsqueda de la historia principal (MSQ) en solitario, el Fantasía final XIV La experiencia en solitario es bastante buena en comparación con la mayoría de los MMO. Pero siempre podría mejorar, algo en lo que Naoki Yoshi P Yoshida y su equipo están trabajando para el futuro.
Como parte de la presentación de sus planes para los próximos 10 años del juego, una parte de ese plan implicó hacerlo más amigable para los solos. El arma secreta principal consiste en mejorar el Sistema de confianza: una mecánica de grupo de IA introducida en los últimos años para contenido selecto. Yoshida quiere expandir eso para todo el juego, para que pueda jugar a través del MSQ por completo con miembros del equipo de IA relacionados con la historia y la narrativa. En otras palabras, como un núcleo Fantasía Final juego.
Eventualmente, a lo largo de los parches 6.1 a 6.5 (en cualquier momento en ese período de tiempo), el equipo agregará gradualmente compatibilidad de confianza a todas las mazmorras principales y pruebas de cuatro jugadores (léase: las pruebas son como peleas de jefes). El parche 6.1 hará Un reino renacido (2.0) escenario deberes confianza compatible. Eso ya es un gran movimiento, ya que los jugadores tímidos podrán terminar todo el juego base (antes de las expansiones) sin tener que esperar en colas o tratar con otras personas si no quieren.
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Suena tonto, no jugar con personas en un MMO, pero Fantasía Final XIV se enorgullece de ser accesible en ese campo, por lo que las mejoras son naturales. El ímpetu de todo esto es que Yoshida está cansado de escuchar (parafraseado) he jugado todos los Fantasía Final juego a excepción de los MMO. Él y su equipo quieren cambiar eso a través de las mejoras anteriores.
Sé lo que estás pensando: bueno, el juego todavía está basado en suscripción, así que... eso es un obstáculo... y estoy 100% de acuerdo. No importa cuántas adiciones/mejoras de calidad de vida Fantasía final XIV agrega, las personas aún se sentirán desanimadas por el requisito en línea y la tarifa de suscripción. No creo que eso vaya a cambiar pronto, pero después de la vida útil del juego (cuando sea, en más de 10 años), espero que lo reelaboren, búsqueda del dragón estilo, para funcionar sin conexión. ¡Con la capacidad de agruparse completamente en misiones de historia con IA, eso debería ser posible!
En otras noticias, Fantasía final XIV recibirá una revisión visual en los próximos años, y el parche 6.1 (el próximo gran lanzamiento de contenido) actualmente apunta a un lanzamiento en abril de 2022. En el futuro, la cadencia de parches será aproximadamente cada cuatro meses en lugar de tres meses y medio, para ayudar al equipo a respirar un poco y debido a la gran cantidad de requisitos de equilibrio de trabajo y contenido que se ha acumulado y compuesto con el tiempo con cada parche. .