final fantasy vii ever crisis pretende compartir un clasico con una nueva audiencia
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No lo puedes rehacer
La historia de Final Fantasy VII se ha expandido mucho más allá de los límites del juego de rol original de PlayStation. A través de los spin-offs y el remake, el mundo de FF7 se ha vuelto expansivo. Pero en lugar de seguir creciendo, Final Fantasy VII: Siempre Crisis Parece que está volviendo a centrar la lente en la historia original, aunque con algunos toques adicionales propios.
Alguna vez crisis es un juego de rol móvil para un jugador que se presenta como una especie de recuento de Final Fantasy VII . Es un juego de rol estructurado por capítulos que repasará los eventos del juego original, junto con Núcleo de la crisis y algunos elementos nuevos de la historia incluidos de Remake de FF7 escritor Kazushige Nojima.
En la demostración que jugué como parte del Summer Game Fest 2023, revisé la introducción clásica a FF7 . Tengo que ver exactamente cómo se desarrolla esto y dónde Alguna vez crisis se adhiere o difiere de su texto original. Es una forma interesante de volver a experimentar esta historia, tanto para los recién llegados como para los viejos fanáticos.
El planeta está muriendo, Nube
Si has jugado Final Fantasy VII , ya sea el original o el remake, recuerdas cómo va la primera misión. Cloud, Barrett y la tripulación se infiltran en el reactor Mako, colocan los explosivos, luchan contra un robot gigante y escapan justo a tiempo. Es una gran introducción y todavía funciona en Alguna vez crisis .

Final Fantasy VII: Siempre Crisis está configurado para volver a contar el original FF7 historia, pero eso no significa que no esté tomando algunos fragmentos de versiones más nuevas. Los retratos del juego son magníficos y añaden mucho carácter a las secciones con mucho diálogo. Y una vez que estás en la batalla, los sprites normalmente estilo PlayStation se convierten en Rehacer -modelos de estilo.
Hace Alguna vez crisis Parece una compilación, lo cual supongo que es el punto. El mundo de no solo Fantasía Final , pero Final Fantasy VII específicamente, es enorme en este momento. Con ese fin, tener un juego de rol móvil que te permita volver a experimentar el original. FF7 La historia en un formato ligeramente abreviado parece una excelente manera de incorporar nuevos jugadores.

Cue la fanfarria
En cuanto a las batallas reales, se siente mejor resumidas como sólidas, pero nada demasiado complicado o interesante. Un medidor de ATB se acumula con el tiempo, lo que le permite ejecutar comandos que tienen diferentes costos de ATB anotados en una fila inferior.
En mi demostración, había una tensión entre cobrar ATB por Braver o magia, o conservarlo en caso de que necesitara una curación rápida. Es un sistema decente, pero no muy profundo. Quizás se abran más opciones a medida que se agreguen más personajes y aparezcan enemigos más duros. Pero para estas peleas, fue bastante sencillo.

Y eso realmente me lleva a mis preguntas más importantes sobre Final Fantasy VII: Siempre Crisis . La preinscripción está actualmente abierta y el plan es implementar el original FF7 historia. Tendrá compras dentro de la aplicación, que parece incluir elementos gacha en torno a armas y disfraces para personajes.
Cualquier elemento de monetización puede hacer que los jugadores desconfíen. Tengo curiosidad por ver cómo será esto y qué tan necesarios se sentirán esos elementos en el juego final. Recientemente me metí en Carril estelar Honkai en el lanzamiento, por ejemplo, pero disminuyó cuando comenzó el lanzamiento del contenido.

una historia de Fantasía
Aún así, con Final Fantasy VII Renacimiento programado para principios de 2024 y el creciente interés en Fantasía Final en general me gusta la idea de hacer el original FF7 fácil de aprender y jugar. Es una pieza central del legado de esta serie y, aunque ya se ha adaptado a toneladas de plataformas, este método simplemente agrega una nueva forma de experimentar (o reexperimentar) la historia.
Entonces Final Fantasy VII: Siempre Crisis Puede parecer un recauchutado, pero bienvenido. Lo que he aprendido de la demostración es que realmente no tienes que torcerme el brazo para que juegue más. Final Fantasy VII . Y si estás en un barco similar, Alguna vez crisis podría valer la pena menos un tiro cuando llegue para móvil.