ex retro studios devs were making mega man x fps
Maverick Hunter de Armature Studio nunca pasó la etapa de luz verde
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Todos estamos familiarizados con el perfil alto Mega Man cancelaciones de juegos de los últimos años: Mega Man Universe , Mega Man Legends 3 y Mega Man en línea . ¿Pero qué pasa con los proyectos que nunca dejaron la etapa conceptual? Qué pasa Cazador inconformista , el Mega Man X tirador en primera persona por Armature Studio?
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Michael McWhertor y Wes Fenlon de Polygon investigaron un poco y descubrieron que, a principios de 2010, Keiji Inafune le dio al equipo del antiguo personal de Retro Studios el visto bueno para reimaginar al primo más elegante y elegante de Blue Bomber de la misma manera que Retro imaginado Metroid . Su idea era darle a X un Bomberman: Act Zero cambio de imagen, asígnele un compañero de policía humano y reemplace su Buster con una ametralladora que dispara misiles cuando se carga. En otras palabras, Mega Man X en el sentido más flojo.
Armature imaginó una trilogía que culminaría en un capítulo final protagonizado por Zero, quien se vería obligado a destruir una X enloquecida por el poder. Esa visión nunca se realizará, como Cazador inconformista fue despedido en una reunión de luz verde apenas seis meses después del proyecto. Y con la partida de Keiji Inafune, es poco probable que alguien en Capcom esté dispuesto a revivirlo. Todo lo que existe es un prototipo jugable, videos que Polygon también ha compartido.
Personalmente, no estoy triste de que Cazador inconformista fue silenciosamente archivado. Con frecuencia he expresado mi decepción por el maltrato de la franquicia y las numerosas cancelaciones, pero un tirador en primera persona frío y arenoso definitivamente no es lo que consideraría una buena opción para la marca. Incluso el vicepresidente senior de Capcom, Christian Svensson, ha declarado que un Mega Man FPS 'no es algo que yo abogaría'.
los Metroid Prime La dirección en primera persona funciona porque los diseños de los personajes son consistentes con el estilo característico de la serie y todos los elementos clásicos se tradujeron a 3D con solo pequeñas libertades tomadas. Este Hyper macho X, completo con una placa frontal marcada con una cruz que se pone cuando ingresa al modo de batalla, es prácticamente irreconocible del material de origen. No es que no piense que es posible un cambio de género significativo, me encanta el Leyendas juegos después de todo, con su combinación de exploración y combate de disparos en tercera persona, pero Cazador inconformista Parece que estaba tratando de imitar las arenosas convenciones occidentales en un grado casi cómico. Pero tu kilometraje puede variar.
Aún así, ¡gran trabajo para asegurar esta sabrosa primicia, Polygon! Obtenga más detalles, así como imágenes de juego en el siguiente enlace.
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Maverick Hunter: el tirador en primera persona de Mega Man que podría haber sido (Polígono)