ever wonder how much work goes into making raid boss 118072

Además, hablan de cómo nació Omega.
Los MMO son un negocio difícil. No solo tienes que mantener entretenidos a los jugadores casuales, también tienes que satisfacer las necesidades de una base de jugadores veteranos hambrientos que buscan constantemente nuevos desafíos. de Square Enix Fantasía final XIV El equipo se las arregla para hacer un gran trabajo con su contenido de incursión salvaje (léase: la configuración de dificultad más difícil) y el blog de PlayStation recientemente presentó un fragmento de cómo se hace la salchicha.
Hablando con el diseñador de contenido de batalla, Yoshito Nabeshima, FFX IV Matt Hilton, miembro del equipo de la comunidad, profundiza en lo que hace funcionar a un jefe de redada. Después de decidir dónde encaja una pelea en la historia (en este caso, el equipo eligió Omega), comienzan a investigar los patrones de ataque y la estrategia de todo. Incluso si nunca antes has asaltado un MMO y no estás familiarizado con la terminología interna del béisbol, Nabeshima hace un trabajo fantástico al explicar cómo funcionan algunas mecánicas específicas de Omega.
Nabeshima dice que primero se planta la semilla de la idea, luego el equipo de arte hace lo suyo, pero con Omega, ya tenían un arte clave que ya estropeaba su aspecto, por lo que fue una tarea más difícil. Nabeshima incluso dice que por primera vez en FFX IV historia del jefe, tuvieron que hacer una revisión importante de la batalla, según los comentarios del famoso productor Yoshi-P. Al notar que la pelea no fue lo suficientemente cinematográfica y que no se siente como si estuvieras peleando contra Omega, el equipo la reformuló y terminó convirtiéndose en una pelea memorable (habiéndola experimentado, puedo decir que no solo están dando palmaditas ellos mismos en la espalda).
Es una lectura larga con un lindo y pequeño guiño hacia Omega. fantasía final v apariencia, pero vale la pena marcarlo como favorito para el fin de semana si está remotamente interesado en el trabajo detrás de escena para largas batallas contra jefes.
Preguntas y respuestas de Square Enix: cómo Omega se convirtió en un jefe en Final Fantasy XIV (Blog de PD)