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El soporte oficial DLSS llega a Starfield
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Después del lanzamiento campo estelar sin soporte DLSS , Estudios de juegos Bethesda confirmado en una publicación de noticias en Steam que la tecnología revolucionaria se agregará pronto al juego de rol. Actualmente, los jugadores han tenido que utilizar un mod DLSS3 popular que fue lanzado el mismo día campo estelar lanzado. Además, la publicación describió los planes para trabajar en estrecha colaboración con Nvidia, AMD e Intel en soporte de controladores. Un controlador Nvidia lanzado ayer Rendimiento mejorado en las nuevas GPU RTX.
La publicación de noticias también destacó las mejoras en la actualización 1.7.29 que llegó campo estelar hoy. La actualización de aproximadamente 2,5 GB mejoró el rendimiento y la estabilidad y redujo las fallas al tiempo que aumentó la velocidad de fotogramas. También se solucionaron algunos errores de misiones que bloqueaban el progreso, como parte de la actualización.
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También llegarán algunas otras características importantes
En la publicación, Bethesda también destacó otras características que estarán disponibles próximamente. Los controles de Brillo y Contraste, así como un control deslizante FOV, también están en camino a campo estelar . Es un poco extraño que no estén disponibles todavía, pero es bueno ver que están por llegar. Especialmente con lo oscuros que pueden ser ciertos entornos, como las cuevas. Además, se están preparando un menú de calibración HDR y compatibilidad con monitores ultraanchos 32:9.
También se está trabajando en una gran característica de calidad de vida: un botón Comer para la comida. Esto estuvo presente en títulos anteriores de Bethesda, pero por ahora falta campo estelar . En este momento, tienes que recoger comida, luego ir a tu inventario y encontrarla para comértela. Una vez que la función esté activada, podrás comer directamente alimentos en el mundo en lugar de tener que agregarlos primero a tu inventario.
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Finalmente, el sistema de soporte de mods incorporado, también conocido como Creations, se agregará a todas las plataformas. Se espera que la compatibilidad total con la función se lance a principios del próximo año. Por ahora, solo PC tiene soporte para mods, pero eso cambiará una vez que se implemente Creations. El sistema ya existe en Skyrim y consecuencias 4 y es popular para ambos títulos.
Algunas de estas características deberían haber estado en campo estelar desde el principio, pero es bueno que se agreguen rápidamente. Con suerte, el soporte oficial de DLSS solucionará muchos problemas problemas de desempeño algunos jugadores están experimentando actualmente.