el ex productor de capcom establece el estudio gptrack50 de netease

Kobayashi lleva su experiencia a nuevos pastos
El ex productor de Capcom, Hiroyuki Kobayashi, ha establecido un nuevo estudio de desarrollo de juegos dentro de la infraestructura del conglomerado tecnológico chino NetEase: el nuevo estudio, titulado GPTRACK50 , estará ubicado en Osaka, Japón, y diseñará y producirá nuevos títulos bajo la marca NetEase Games.
“Creo que NetEase Games, una empresa con amplia experiencia en inversión y desarrollo conjunto, es un socio comercial muy confiable en el desarrollo de juegos y proyectos de entretenimiento de alta calidad”, dijo Kobayashi en un comunicado. “Con el apoyo y el respeto de NetEase para entenderme a mí y a los logros y valores de desarrollo de mi equipo, construiré un equipo más fuerte con el objetivo de crear contenidos de calidad más originales que satisfagan a los usuarios de todo el mundo”.
Aquí hay un delicioso '00s video promocional para anunciar la fundación del nuevo estudio.
Kobayashi había trabajado con Capcom durante 27 años impresionantes antes de dejar la compañía en marzo de este año. anunciando su partida en su 50 cumpleaños . En su tiempo con el estudio, Kobayashi había trabajado escribiendo código para clásicos de PlayStation como Residente demoníaco , antes de ascender de rango a un rol de productor, trabajando junto a queridas franquicias como asesino7, Devil May Cry, Dino Crisis , y Sengoku Basara . Con casi tres décadas de desarrollo de juegos importantes en su haber, el estudio GPTRACK50 de Kobayashi será uno para ver.
Como señalamos anteriormente, la contratación y el posicionamiento de Kobayashi pueden verse como un paso importante en los esfuerzos de NetEase para ingresar al lucrativo mercado de desarrollo de juegos. NetEase trabaja junto con Activision Blizzard como socio con sede en China y abrió recientemente. de su primer estudio con sede en EE. UU., Juegos de Jackalope. El creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, también fundó su propio estudio bajo el estandarte de NetEase, lo que demuestra el deseo del holding de cortejar a algunos de los principales productores dentro de la cultura del juego.