dark souls characters
Las almas perdidas de Lordran
Para jugar Almas oscuras es buscar la victoria en una tierra definida por el fracaso. Lordran, el reino ficticio del juego, está muriendo. Los dioses una vez grandes han abandonado sus bastiones, huyendo de un mundo que necesita desesperadamente un salvador. Cada ciudad en ruinas se presenta como un triste recordatorio de lo que pudo haber sido; ecos del progreso casi olvidados. Una plaga de muertos vivientes maldice a los que permanecen, reduciendo su existencia a un ciclo de muerte, renacimiento y almas lentamente huecas. Todos los que viajan a Lordran están condenados a enfrentar un destino cruel, pero eso no impide que la gente lo intente.
Almas oscuras tiene un reparto sorprendentemente profundo. Son muy tristes. Cada personaje que los jugadores encuentran está muriendo, roto o en medio de una crisis. Pero a pesar de las terribles circunstancias de su existencia, estos aventureros rebeldes están llenos de personalidad. Son guerreros, sanadores y eruditos, personas que estarían destinadas a la grandeza en cualquier otro reino. En Lordran, sin embargo, están condenados. A través de una combinación de narración oblicua e inevitabilidad nihilista, Almas oscuras Los personajes se encuentran entre los NPC más interesantes de la memoria reciente.
Ya es hora de que alguien los clasifique.
61. Peter o Thorolund:
Petrus arruina lo que de otro modo es uno de los momentos más memorables de Almas oscuras . Después de escapar del Asilo de los No Muertos y llegar al Santuario Firelink con las garras de un cuervo gigante, los primeros pasos de los No Muertos Elegidos en el suelo de Lordran son tentativos y están llenos de misterio. Esta es una tierra de incógnitas, un lugar que los dioses han olvidado. Pero toda esa magia e ímpetu se arruina cuando los jugadores inevitablemente se topan con Petrus of Thorolund, un clérigo tonto con lo que posiblemente sea la cara más golpeable en la historia de los videojuegos. Todo parece posible en Lordran, pero el corte de pelo de pajeño de Petrus es demasiado horrible para creerlo.
60. Kingseeker Frampt:
Este fideo serpentino es crítico para Almas oscuras ' historia. También es una abominación. El coeditor en jefe de Destructoid, Jordan Devore, resumió elocuentemente la existencia de Frampt:
Es mejor dejar algunas monstruosidades roncando por toda la eternidad.
59. Molinillo de viento:
Pinwheel funciona más como una historia de advertencia que cualquier otra cosa. Pinwheel es posiblemente el jefe más fácil en Almas oscuras , mejor visto como una cáscara hueca más interesada en investigar la nigromancia que el combate. Las máscaras que adornan su rostro, un Padre, una Madre y un Niño, implican un destino cruel para quienes buscan el poder.
58. Vince de Thorolund:
Otro clérigo, otra taza fea. Es seguro asumir que no hay barberos decentes en Thorolund.
57. Nico de Thorolund:
La única cualidad redentora de Nico es que su casco oculta lo que sin duda es otro peinado atroz. Él y Vince parecen estar cerca; tal vez encontraron el amor en Lordran.
56. Rea de Thorolund:
Hay una tragedia en el corazón de la historia de Rhea, pero su mayor crimen es asociarse con la tropa de Thorolund.
55. Rickert de Vinheim:
La mayoría de los herreros de Lordran son geniales. Rickert, sin embargo, apesta. Está contento de estar encerrado por una eternidad, y eso está bien porque es completamente inútil.
54. Griggs de Vinheim:
Griggs es aburrido. Su mentor lo supera en todas las formas imaginables, desde la selección de hechizos hasta el tamaño del sombrero.
53. Paladin Leeroy:
Este tipo está muy cerca de la grandeza. Su enorme martillo, Grant, es un arma intimidante y su escudo Sanctus se ve genial. Pero el hecho de que sea una referencia ambulante de Leeroy Jenkins mata su ubicación en la lista.
52. Darkstalker Kaathe:
Darkstalker Kaathe es el inverso de Kingseeker Frampt, que es excelente. Pero el hecho de que Kaathe y Frampt sean dos serpientes que comparten el mismo cuerpo significa que este tipo resbaladizo también apesta.
51. Eingyi:
Eingyi es un zoquete con huevos que está feliz de servir a uno de Almas oscuras 'personajes más queridos. Se colocaría más alto si no fuera tan asqueroso.
50. Príncipe Ricard:
Hay un puñado de Almas oscuras personajes definidos exclusivamente por su mediocridad. Ricard es uno de ellos, un noble muerto viviente cuyas puñaladas de espada ropera son en última instancia olvidables.
49. Seath the Scaleless:
Opinión controvertida: Seath apesta, se ve tonto y es un completo y completo nerd.
48. Los cuatro reyes:
Los Cuatro Reyes tienen un aspecto retorcido, vagamente metálico, y pasan el rato en la interminable oscuridad de The Abyss. Eso es genial. Pero es difícil ignorar el hecho de que más de cuatro reyes engendran durante su pelea de jefes. ¿Qué hay con eso?
47. Anochecer de Oolacile:
La presencia de Dusk en Lordran señala el comienzo de Almas oscuras excelente Artorias del abismo expansión. Más allá de eso, es una viajera del tiempo confusa que es relativamente insulsa en comparación con la mayoría de los personajes.
46. Caballero Kirk:
Kirk, Caballero de Espinas, es como un matón de secundaria. Él sale de la nada y te ataca con aparente alegría. Y al igual que lidiar con un acosador, lo único peor que potencialmente patear tu trasero es saber que debajo de su espinoso exterior hay un niño triste que solo quiere atención.
45. Maneater Mildred:
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Hay algo que decir sobre una persona que está dispuesta a quitarse la ropa, ponerse una bolsa en la cabeza y atravesar un pantano venenoso solo para hackear a la gente con un machete. Mildred me da miedo, pero estoy impresionado con su compromiso.
44. Elizabeth the Mushroom:
Elizabeth obtiene puntos por ser un hongo que habla gigante, pero palidece en comparación con los adorables y sorprendentemente mortales chicos divertidos de Darkroot Garden.
43. Quelana of Izalith:
En cuanto a los piromanciadores, Quelana es una profesional. De hecho, es considerada la madre del ardiente arte. A pesar de su impresionante currículum, Quelana es la oveja negra de su familia. Sin embargo, no es porque esté empezando incendios. Quelana es una paria específicamente porque es el único miembro de su clan que no está jodido de ninguna manera horrible. Manera de matar la curva, iniciador de fuego.
42. Comerciante de venenos no muertos:
Aquí hay algunas especulaciones populares: este comerciante de honda venenosa se está enamorando de su contraparte masculina a lo grande, pero está enamorado de otra persona. Y así, espera una eternidad, vendiendo cuchillos y musgo de alcantarilla como una forma inteligente de vigilar su amor no correspondido sin parecer demasiado obvio.
41. Comerciante de no-muertos Burg:
Este tipo es un chiflado. Él tiene algunas armas para vender, claro, pero su obsesión singular con Yulia, quien o lo que sea que sea, domina sus pensamientos. Quizás sea su uchigatana. Quizás sea su cubo favorito. O tal vez, solo tal vez, es el nombre olvidado de una bella dama de la zona que él alguna vez supo ...
40. Princesa Gwynevere:
Gwynevere no está realmente en el juego. El encuentro de jugadoras más grande que la vida es en realidad una ilusión. Pero aún así, Gwynevere es recordado por los jugadores como uno de Almas oscuras 'mayor, eh, activos.
39. Blacksmith Vamos:
Después de caminar penosamente por las Catacumbas, es agradable conocer un esqueleto que no está empeñado en asesinarte. Vamos es una colección de huesos que conoce el camino de una forja. Su rasgo definitorio es su barba esquelética, que parece haber sido ensamblada a partir de los huesos de los dedos. Eso es tan impresionante como macabro.
38. Sieglinde de Catarina:
Una de las partes más difíciles de crecer es ver a tus padres comenzar a perder uno o dos pasos. Sieglinde pasa todo su tiempo en Lordran persiguiendo a su padre en un esfuerzo por hacer que se detenga por un minuto. Ella es una gran hija, pero por lo demás es un personaje de una sola nota.
37. Bruja Beatriz:
Aunque tiene poco tiempo frente a la pantalla, Witch Beatrice es genial. Ella se compromete totalmente con su tocayo, usando un vestido inquietante inundado de profundos morados con un nudoso catalizador de madera en la mano. Beatrice es un personaje inamovible que puede lanzar hechizos a los jefes de Moonlight Butterfly y Four Kings, y aunque su presencia es bienvenida, también te deja con ganas de más.
36. Descarga incesante:
La descarga incesante coloca este alto específicamente porque su nombre es una de las combinaciones de palabras más groseras posibles en el idioma inglés.
35. Rey Jeremías:
En un cierto punto, Almas oscuras los jugadores se dan cuenta de que la moda es más importante que la forma. Jeremiah entiende esto, y su corona bulbosa funciona como un homenaje a Almas del demonio y una mirada absurda que encajaría en la Met Gala.
34. Alvina:
Un gato gordo con el don de gab. ¿Qué no se podría amar?
33. Anastacia de Astora:
Anastacia está mutilada, sin lengua y atrapada. Su existencia es un cruel recordatorio de que mantener la era del fuego tiene un costo muy alto. A pesar de nunca pronunciar una sola palabra, su presencia se echa mucho de menos si los jugadores permiten que ocurran ciertos eventos.
32. Caballero Lautrec de Carim:
Lautrec es un idiota. Un loco absoluto. Un terror con armadura chapada en oro. Pero por tan molesto como sus acciones en el transcurso de Almas oscuras es que es difícil despreciarlo por completo porque se ve tan genial.
31. Maravilloso Chester:
Este tipo es un cazador sonriente arrancado de otro mundo. Básicamente es un Transmitido por la sangre cosplayer, y porque Transmitido por la sangre es tan bueno, Chester se ubica más alto de lo que realmente tiene derecho.
30. parches:
Odio los parches. Lo odio tanto. Pero también estoy aterrorizado de él. Pasar incontables horas en su pose de cuclillas característica debe haber tonificado su cuerpo a proporciones similares a las de Adonis.
29. Comerciante abatido:
Mira a este hijo de puta estoico. Solo míralo y dime que no estás impresionado.
28. Cruza Priscilla:
Como su nombre lo indica, Priscilla es la descendencia de un dragón y un dios. Ella es otro personaje con una historia de fondo desafortunada. Gwyn temía tanto su poder que la encerró dentro de una pintura para mantener su reino a salvo del potencial destructivo de Priscilla. Priscilla, sin embargo, no es exteriormente hostil. De hecho, es bastante dulce. Está atrapada, pero completamente agradable, contenta de quedarse sola con los otros náufragos en el Mundo Pintado.
27. Ingward:
Ingward es espeluznante como el infierno, y aunque no es un espectro en sí mismo, pasa todo su tiempo con fantasmas. Es notable no solo por su máscara fantasma y sus llamativas túnicas rojas, sino también por su papel en la inundación de New Londo. Inundar una ciudad entera es un trabajo peligroso, pero lo que es aún más impresionante es la rapidez con que Ingward regala la llave de las compuertas que pasó incontables años vigilando si le preguntas amablemente.
26. Lord's Blade Ciaran:
Ciaran es un hábil asesino con buen ojo para la moda. Aparece en Oolacile para presentar sus respetos en el lugar de descanso final de su antiguo compañero y está tan molesta por perder a un compañero que está dispuesta a dejar sus armas a cambio de un recuerdo fugaz. Ciaran es uno de muchos Almas oscuras personajes que merecen más atención directa; es una mujer misteriosa que deja que sus cuchillas hablen cuando se trata de apuñalar.
25. Chaos Witch Quelaag:
Otro hijo de Izalith, la forma actual de Quelaag es la de una mujer con el torso desnudo que crece del esternón de una araña horrible. Ella es imponente, rápida y probablemente responsable de despertar una nueva torcedura entre Almas oscuras jugadores
24. Dark Sun Gwyndolin:
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Gywndolin es el líder de Darkmoon Blades y el último dios restante en Anor Londo. Es el hijo más joven de Gwyn y pasa su tiempo repasando la tumba ceremonial de su padre. Aunque la asociación de su familia con la luz y el fuego está bien documentada, la inclinación de Gwyndolin por la magia y los poderes basados en la luna lo convierten en uno de los personajes más complejos y memorables del juego.
23. Quelaan:
Esta hija de Izalith es el miembro más triste de una familia maldita. La bella dama, o quelaan, como muchos prefieren llamarla, es en parte araña, al igual que Quelaag. Pero a diferencia de su hermana, que parece prosperar en su nueva forma, Quelaan está en un estado de sufrimiento constante. Cuando el No Muerto Elegido se encuentra por primera vez con este Guardián del Fuego, está muriendo una muerte lenta y dolorosa, ciega e inmóvil. Los jugadores pueden hablar con ella usando un anillo especial y ayudarla a recuperarse sacrificando la humanidad ganada con tanto esfuerzo. Vale la pena principalmente por la satisfacción de saber que ayudaste a salvar a una de las almas más puras del juego.
22. Oswald de Carim:
Oswald parece que solo fuma cigarrillos de clavo. Es un gótico adulto que prefiere hacer un seguimiento de los pecadores de Lordran desde un rincón oscuro del campanario de la Parroquia de los No Muertos mientras escucha a Siouxsie y los Banshees.
21. Herrero gigante:
Este gran comerciante pasa todo su tiempo trabajando en equipos que nunca podría esperar usar. Su personalidad agradable y su comportamiento apacible son un ungüento bienvenido a las crueldades de la vida en Lordran.
20. Shiva del Este:
Shiva podría arreglárselas solo con estilo. Su armadura hace eco de sus orígenes orientales, a partes prácticas y elegantes. Cuando se trata de empujar, Shiva tampoco se queda atrás con una cuchilla. Como líder de los cazadores del bosque, Shiva se enorgullece de su habilidad para derribar a los intrusos con ataques precisos y eficiencia mortal.
19. Gravelord de ella:
De todos Almas oscuras 'jefes, nadie transmite el mantra del juego' prepárate para morir 'mejor que Nito. El señor de los muertos es una colección masiva y conmovedora de restos esqueléticos que se han combinado como la personificación de la Muerte misma. Nito es capaz de causar la muerte y la enfermedad de su acogedor sarcófago en la Tumba de los Gigantes, que es un verdadero testimonio de su poder.
18. Laurentius del Gran Pantano:
De todos los personajes que vienen a habitar el Santuario de Firelink, Laurentius es fácilmente el más entrañable. Claro, se viste como un vagabundo y considera que un pantano desagradable es su entorno ideal, pero a diferencia de Shrek, Laurentius es el tipo de persona con la que te gustaría tomar una cerveza.
17. Guerrero abatido:
El Guerrero Crestado Caído es la primera persona con la que se encuentra el No Muerto Elegido después de huir del Asilo de los No Muertos. Es melodramático y adusto, pero aún se las arregla para compartir información sobre el mundo con un humor oscuro e ingenioso.
16. Caballero de la Luna Negra:
Durante el Almas oscuras juegos, Fire Keepers tienden a ser personajes rotos, a menudo desfigurados. Mientras que Darkmoon Knightess no es diferente, es más proactiva que sus compañeros. Cubierto con una armadura de latón para ocultar su forma 'horrible', la Caballero vigila la hoguera principal de Anor Londo con una espada a su lado.
15. Verdugo Smough:
Este hombre increíblemente grande alguna vez sirvió como el verdugo de Anor Londo. Es masivo, imponente y conocido por su asquerosa tendencia a canibalizar a sus víctimas. Smough es la mitad de Almas oscuras 'equipo de ensueño, y mientras juega el segundo violín de los caballeros de Gwyn, derrotar a su compañero antes de abordar al verdugo le da a Smough la oportunidad de un poco retorcido de venganza.
14. Dragon Slayer Ornstein:
Si la descomunal figura de Smough es su rasgo definitorio, las acrobacias de alta energía de Ornstein son un contrapeso necesario. Corre alrededor de Anor Londo como una gimnasta con TDAH no diagnosticado, empujando su lanza infundida por un rayo con una precisión impactante. La otra mitad del Almas oscuras 'dúo dinámico, Ornstein es lo que sucede cuando tu amigo hiperactivo comienza a entrenar armas.
13. Gwyn, señor de Cinder:
El legado de Gwyn es un mundo permanentemente estropeado por la tragedia. Su búsqueda incansable de una edad de fuego continua es la causa directa de tanto dolor. Para cuando los jugadores lo alcanzan en el Horno de la Primera Llama, el Señor de Cinder se encuentra sobre una llama humeante, el resultado del trabajo de su vida literalmente muriendo ante sus ojos. La lucha contra Gwyn es una conmovedora culminación del viaje de los Muertos Elegidos. Carece del bombardeo de otras peleas de jefes, en cambio se deleita en una inquietante melancolía que se hace aún más memorable por la mejor pieza musical del juego.
* Nota del autor: No puedo escuchar su tema sin romperlo instantáneamente.
12. Hawkeye Gough:
Hawkeye Gough no puede ver. En algún momento, una gruesa resina cubrió el casco del arquero, lo que lleva al gigante a pensar que es ciego. Gough es un caballero retirado que elige pasar los días restantes tallando tallados en madera con su voz resonante. Si bien eso es extremadamente frío por derecho propio, el legado de Gough se eleva a nuevas alturas por su capacidad de disparar a un dragón desde el cielo sin siquiera verlo en vuelo. Eso es legendario
11. Otros de Astora:
Este tipo es la razón número uno por la que los millennials eligen inscribirse en escuelas de comercio en lugar de educación formal. Es un herrero de barril con una cola de caballo bitchin que es tan ecuánime como los productos que produce.
10. Sif, el gran lobo gris:
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Sif es fiel a una falla. Ella es una vieja loba que ha sobrevivido a innumerables batallas y jugó un papel en algunos de los momentos más críticos de la historia de Lordran. A pesar de todo lo que ha visto y hecho, Sif sigue siendo leal a su antiguo maestro y pasa cada momento de vigilia vigilando su tumba. Sif no quiere luchar contra los muertos vivientes elegidos. Ella solo quiere asegurarse de que el lugar de descanso final de su amo quede en paz. Cuadrar contra ella es completamente desgarrador.
9. Big Hat Logan:
Big Hat Logan es el santo patrón de la ansiedad social. Es un hechicero poderoso tan consumido por la sed de conocimiento arcano que él, Logan , eligió usar un sombrero grande para evitar las miradas persistentes de los transeúntes al azar. Al igual que muchas mentes brillantes, Logan parece carecer de sentido común, como lo demuestra su extraña habilidad para ser capturado varias veces.
8. Domhnall de Zema:
En un mundo donde todos están malditos, muriendo y volviéndose locos, Domhnall sigue siendo alegre. Es un comerciante que siempre logra poner sus manos en armaduras exóticas sin esforzarse demasiado. Su saludo característico, 'Aye, siwmae', es tan icónico como su atuendo ecléctico, y Lordran es un lugar mejor con él.
7. Oscar de Astora:
Aunque Oscar lleva tres minutos en Almas oscuras antes de que llegue a su fin, podría decirse que es el personaje más útil en todo el juego. El noble caballero se las arregla para liberar a los No Muertos Elegidos, informar el viaje del jugador y transmitir su Estus Flask antes de tomar su último aliento. Oscar hace tanto con tan poco tiempo frente a la pantalla que pelear contra su cáscara hueca más adelante en el juego casi se siente como un crimen.
6. Caballero Artorias:
El mito de Artorias es tan impresionante como Artorias, el jefe de videojuegos, y eso es algo que dice. Artorias es el tipo de guerrero del que se habla en voz baja y reverente. La llamada del Abismo confunde la mente de Artorias, y una batalla reciente le ha destrozado el brazo cuando los jugadores lo encuentran en Oolacile. Pero a pesar de su condición, todavía está preparado para luchar contra los No Muertos Elegidos con su mano no dominante, un toque que es efectivo para transmitir su destreza en el combate y martillar a casa lo mucho que su fiel compañero, Sif, significa para él. Esa es la señal de un excelente dueño de mascota.
5. Havel the Rock:
Havel es un rudo innegable. Su armadura está hecha de piezas gigantes de roca, y su arma preferida es un diente arrancado de las fauces de un dragón. Mientras que Havel es mejor conocido como el portero más consumado y mortal de Lordran, descubrir su equipo en Anor Londo revela su lado más secreto. Junto con su armadura, arma y gran escudo, Havel también poseyó una vez un garrote de madera con poder oculto, un elemento capaz de dañar incluso a los dioses. Havel estaba tan seguro de que estaba preparado para matar a los dioses de Lordran con un palo de madera. El respeto.
4. Siegmeyer de Catarina:
El chico grande. El aventurero distraído. El caballero de cebolla. Siegmeyer es el Almas oscuras ' corazón palpitante. Al encontrarse con Siegmeyer por primera vez, está posado fuera de la Fortaleza de Sen, derrotado por su puerta cerrada. Al principio se parece a una versión regordeta de Eeyore, pero seguirlo a través de Lordran revela a un guerrero impulsado por una racha temeraria. Rápido para lanzarse al peligro y agradable para conversar, Seigmeyer es como un tío genial que aparece cada pocos meses cuando su esposa 'accidentalmente' cambia las cerraduras nuevamente.
3. Solar de Astora:
Ningún videojuego tiene un personaje de mascota más entretenido que Solaire. Él es el Billy Hatcher de Almas oscuras , un valiente héroe que es tan encantador como eficiente. Todo lo que sale de la boca de Solaire es oro puro; su persistente deseo de ayudar, su frase de 'Alabado sea el sol' y su sincero deseo de ser tan 'incandescente' como el sol son momentos brillantes en un juego sombrío. Es un glorioso bastardo que comprende la importancia de ayudar a un amigo necesitado. Todos podríamos aprender una lección de Solaire.
2. Sabiduría del Caballero de Hierro:
Tarkus es la definición de una Unidad Absoluta. Él está personificado a granel, una masa indomable de acero negro y arena. Tarkus puede ser convocado exactamente una vez en Almas oscuras , pero entiende que una fuerte primera impresión es todo lo que necesitas. Si es convocado, es completamente posible que el Caballero de Hierro Tarkus se enfrente al jefe de la fortaleza de Sen en solitario. El es un tanque. Un reparador. El tipo de chico con el que puedes contar para hacer una mierda. Simplemente no le pidas que limpie tus vigas, es un poco torpe.
1. The Chill Hollow en New Londo:
Este hueco es la mejor parte de Almas oscuras . Es un no muerto y lo ama absolutamente. Se contenta con pasar una eternidad tendido lánguidamente sobre las ruinas de New Londo, felizmente inconsciente del caos que lo rodea. El no pelea. Ni siquiera reconoce tu presencia. En cambio, él solo mira a lo lejos, soñando sopesando cualquier cosa y nada a la vez.