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Nunca has jugado nada como Caballeros en la pesadilla . ¿Cómo puedo estar tan seguro? Bueno, cada vez que trato de explicar el juego, descubro que tengo que explicarlo dos veces, incluso a los jugadores experimentados. Pero eso no es algo malo, ojo. De hecho, es totalmente refrescante y probablemente hará que los otros títulos de juegos de rol de DS parezcan aburridos en comparación.
Si puede imaginar una batalla de juego de rol de estrategia táctica basada en cuadrícula combinada con un juego de disparos japonés, completo con filas de balas que llueven, entonces está en camino de comprender Caballeros en la pesadilla . Una vez que comprenda esta idea y supere una curva de aprendizaje algo empinada, podrá disfrutar de uno de los títulos más ingeniosos y fascinantes jamás lanzados para DS. Vale la pena el esfuerzo.
Caballeros en la Pesadilla (DS )
Desarrollador: Picadura
Editorial: Atlus
Lanzamiento: 2 de junio de 2009
MSRP: $ 34.99
No tengo ningún problema en decir que estoy extremadamente entusiasmado con Caballeros en la pesadilla . Me he encontrado hablando de eso a menudo, con muchas personas. Pero es un juego tan profundo y complejo que siento que no le estoy haciendo justicia, y tal vez estoy confundiendo a todos a los que trato de explicárselo. Incluso cuando trato de demostrar cómo funciona el sistema de batalla a mis compañeros de trabajo, siento que de alguna manera he defraudado el juego, y parece que todo lo que he hecho es darles una pausa en lo que es un título fantásticamente original. Para esta revisión, haré todo lo posible para explicar cómo funciona el sistema de batalla, pero hay que decir que solo probándolo por ti mismo entenderás completamente cuán profundo y envolvente puede llegar a ser este título.
En Caballeros en la pesadilla controlas una voluta, un orbe flotante controlado por un lápiz que resulta ser el alma de un antiguo rey. Esta voluta puede volar libremente sobre un campo de juego estilo SRPG de cuadrícula isométrica donde verás los contornos (fantasmas) de guerreros del pasado, así como enemigos itinerantes. Volarás tu voluta hacia estos guerreros para poseerlos, controlarlos para atacar y eventualmente derrotar a los enemigos en este campo de juego.
En lugar de la fórmula estándar de puntos de vida, las batallas en KitN tienes carreras contra el reloj. Comienzas con 60 segundos para la batalla, pero cada vez que tu fuego es alcanzado por el ataque de un enemigo, que viene en forma de balas estilo shmup, el tiempo se deduce de tus 60 segundos totales. Deslizará su lápiz óptico para mover la voluta alrededor del campo de juego, haciendo todo lo posible para evitar estas balas mientras controla a sus aliados en la batalla. También harás volar tu voluta para recoger objetos, encontrar tesoros escondidos e incluso equipar a tus aliados entregándoles sus armas.
A cada enemigo en el campo de juego se le asigna una ranura en un tablero de matar de tres en raya, que se muestra en la parte inferior de la pantalla. Tu objetivo general es matar a los enemigos adecuados para completar el tablero con muertes sólidas, transversales o verticales. Si esto no tiene mucho sentido, siéntase tranquilo sabiendo que el juego proporciona un tutorial detallado y un sistema de ayuda completo para guiarlo. Pasar por todo esto tomará alrededor de una hora, pero nuevamente, este juego vale la pena.
Caballeros en la pesadilla La historia se desarrolla lentamente. Empiezas como esta voluta, vacía de todo recuerdo o dirección. Eventualmente, te encontrarás con una mujer misteriosa llamada María, quien te ayudará a orientarte y a ayudarte en la batalla. Con su ayuda, eventualmente descubrirás más sobre ti mismo y lo que le sucedió a tu reino desde que moriste. Entre batallas obtendrás suficientes detalles de la historia para guiarte a la siguiente batalla. También obtendrá un toque de la configuración y un flashback del pasado, pero pasará mucho tiempo antes de que pueda ponerlos todos juntos en su cabeza. La historia resulta ser buena, pero lleva mucho tiempo acelerarla. Afortunadamente, hay mucho para mantenerte ocupado entre las sesiones de la historia.
Caballeros en la pesadilla tiene muchas opciones de personalización y estrategia, aunque realmente no tienes que usarlas al máximo. Los fanáticos de la estrategia disfrutarán eligiendo entre cientos de opciones de armas para equipar, así como pantallas donde puedes alistarte y luego subir de nivel a las tropas personales. Puedes prestar atención al poder, los niveles de ataque, las afinidades elementales y más si lo deseas, modificando todo para el deleite de tu corazón. O simplemente puedes jugar con lo que te da el juego. Depende de ti, pero es bueno saber que KitN fue desarrollado para ser abierto.
Si hay un inconveniente para Caballeros en la pesadilla , es cuánto sucede en las pantallas, menús y batallas. Es un poco abrumador. Hay cientos de armas, cientos de personajes jugables, innumerables opciones, numerosas pantallas de opciones y una personalización casi infinita. La letra pequeña y los íconos aún más pequeños empeoran las cosas. Este caos controlado continúa en las propias batallas, donde a veces suceden demasiadas cosas en la pantalla. Si bien parte del caos es intencional, especialmente cuando se refiere a las balas que se deben esquivar, cosas como equipar armas e incluso, a veces, ver a tus propias tropas en la pantalla se vuelve difícil porque hay demasiadas cosas sucediendo. Parece que incluso un 10 por ciento más de espacio en la pantalla podría haber beneficiado al juego en lo que respecta a esta sensación a veces desordenada. Aunque revisé el título en DS Lite, tuve la oportunidad de probarlo en DSi, y la pantalla más grande parece ayudar un poco.
Bonita.
Además de la sensación de estrechez en el menú y, a veces, en las batallas, hay mucho que apreciar en Caballeros en la Pesadilla apariencia. En primer lugar, el diseño de personajes es hermoso, al igual que las secuencias de la historia. Aunque los colores oscuros y exuberantes y la iluminación tenue complementan los personajes y los fondos dibujados a mano. También es fácil para los oídos, con una de las mejores bandas sonoras de DS que he escuchado, especialmente nuevamente en las secuencias de la historia. A veces, los gritos de batalla expresados pueden volverse molestos, pero están sucediendo tantas cosas que no tendrás tiempo para pensar mucho en ellas.
Al final, ningún otro título de DS juega como Caballeros en la pesadilla . Es uno de esos juegos que te da todo lo que pones en él. Si inviertes el tiempo para aprender el juego, serás recompensado en gran medida con un sistema de batalla nuevo y adictivo. Este es un juego de jugador que pide ser explorado más. Caballeros en la pesadilla Puede que no sea una buena opción para el jugador casual o impaciente, pero si estás cansado de los mismos viejos títulos de estrategia de rol de DS, es probable que este juego único te entusiasme.
Puntuación : 8.5 — Estupendo (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los frenan. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).