review shenmue iii
¿Has visto marineros?
He estado trabajando lentamente Shenmue III y que puedo decir Es una especie de sueño de fiebre de pata de mono.
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Muchos de nosotros queríamos una verdadera continuación de la historia que nos mantuviera colgados hace casi 20 años, pero con ese poder narrativo se requiere una gran paciencia.
Shenmue III (PC, PS4 (revisado))
Desarrollador: Ys Net, Neilo
Editorial: Deep Silver
Lanzamiento: 19 de noviembre de 2019
MSRP: $ 59.99
Como dije en mi anterior evaluación inicial, Shenmue III se siente como una reliquia gloriosa y una tarea anacrónica. Tiene tutoriales breves y vagos que realmente no te enseñan nada (bueno y malo), momentos muy lentos que se sienten rutinarios y alegres en un centavo (bueno y malo), y mecánicas extrañas que se sienten como Shenmue III fue lanzado a mediados de la década de 2000 como un seguimiento directo del segundo juego y ahora lo estamos descubriendo (¡lo entiendes!).
La falta de dirección puede ser frustrante para algunos, pero alegre como alguien que ama los cajones de arena crípticos de Yu Suzuki donde tienes que asumir lo que está pensando o lo que quiere que hagas la mitad del tiempo sin un rastro de migas de pan que te guíe. Esos momentos lentos pueden ser igualmente frustrantes, así como también calmantes, ya que realmente te tomas el tiempo para conocer este mundo y respetarlo. Y esas extrañas opciones de diseño antes mencionadas: gran parte de eso es algo que simplemente ya no ves, o que no has visto desde entonces Shenmue II .
Creo que mucha gente va a rescatar Shenmue III ya, y sería prudente hacerlo. De hecho, todo el proyecto tiene este tipo de esmalte extraño, ya que realmente no deberías sumergirte en este juego extraño y embriagador sin haber jugado y disfrutado los dos primeros. Para aquellos de ustedes que no lo han hecho, la premisa es fácil de entender, al menos. Ryo Hazuki, uno de los personajes menos carismáticos en la historia de los videojuegos (pero también uno de los más entrañables), busca venganza después de que su padre fue asesinado en Japón por el criminal Lan Di. Las aventuras de Ryo lo llevan a Hong Kong, donde está envuelto en una antigua leyenda que involucra artefactos místicos. Finalmente, Ryo termina en Guilin, China, y se encuentra con un compañero llamado Shenhua, con quien está vinculado por el destino. Ahí es donde comienza el tercer juego, literalmente momentos después de los eventos de la segunda iteración.
Aquí hay muchos dientes apretados mientras te abres camino a través de algunos de los conceptos más anticuados. Caminar por la ciudad agotará su medidor de resistencia, que en realidad funciona como su medidor de vida (¡Uy!). Es posible que Suzuki quisiera extender la duración del juego mientras obligaba a las personas a adorar literalmente las rosas del juego, pero de cualquier manera, es extremadamente molesto ya que tienes que comer comida justo antes de una batalla, para que no entres sin salud de sobra. . Es quizás mi parte menos favorita del juego, especialmente al principio cuando es difícil conseguir dinero en efectivo sin realizar tareas serviles por un sueldo.
El combate es probablemente el peor aspecto de Shenmue III y el elemento principal que Suzuki y su equipo deberían haber actualizado en esta era moderna. Las peleas tienen cierto ritmo o razón, ya que puedes bloquear, esquivar y poner en fila ataques especiales, pero la IA es lenta y no responde al punto donde solo unos pocos encuentros son fascinantes. En cierto sentido, es satisfactorio entrenar, elevar tus estadísticas y luego lograr ese gran final en un matón que ha estado aterrorizando a tus amigos. Pero esa conexión emocional es lo que en última instancia alimenta Shenmue III y lo lleva a lo largo de su tiempo de ejecución como Atlas con el mundo sobre sus hombros.
Ya ves, a Ryo le patean el trasero por diseño a veces. Es un luchador valiente después de su entrenamiento en las dos primeras entradas, pero aún no está allí, a pesar de que sigue intentándolo. Eso es increíble, ya que Suzuki siempre ha creído en los personajes imperfectos y nos ha brindado tantos momentos clásicos debido a esa mentalidad. Ryo es tonto, y su diálogo y entrega son tontos, pero de todos modos lo amo. Cuando Ryo dice (inexpresivo) 'eso suena bien', en realidad hace suena bien. Cuando un aldeano finalmente acude a Ryo y comienza a saludar en lugar de evitar, lo sientes. Todo ese encanto se derrama en cada faceta de Shenmue III , como Suzuki nunca perdió el ritmo, o su pasión por contar historias.
Esa historia, por cierto, se cuenta principalmente pasivamente, lo cual está perfectamente bien hasta el final. De hecho, cuando se trata de los grandes ritmos, ni siquiera es tan satisfactorio como Shenmue II . Esto era Nunca se supone que es la conclusión de la serie, pero no puedes evitar preguntarte si le tomará a alguien más otros 15 años hacer el próximo en cualquier servicio de crowdfunding que venga después. ¡Cuando lo llamé un 'juego de reunión' a principios de esta semana, lo dije en serio!
Simplemente tienes que estar de acuerdo con tomarte tu tiempo, porque cuanto más te apresuras Shenmue III , cuanto más te pelea. Puedes ver los requisitos de dinero como un avance progresivo o una recompensa por ayudar a los ciudadanos de cada pueblo al que viajas. Se requiere comprar en la grandeza del mundo, y aparte de algunas molestias, es una venta fácil para cierto tipo de persona.
Me desgarró escribir esta crítica cuando iba y venía varias veces sobre si Shenmue III La adherencia al pasado valió la pena. En chorros, no lo es. Pero cuando regresé a la cabaña de Shenhua para pasar la noche después de un arduo día de trabajo, recuperando el dinero que había apostado, me di cuenta: la gente ya no está haciendo muchos juegos como este. Puede que nunca volvamos a tener algo como esto si Shenmue IV no tiene luz verde, lo que sería una pena.
(Esta revisión se basa en una copia minorista del juego proporcionada por el editor. El crítico se comprometió con Kickstarter al nivel de $ 29.00 en 2015).