destructoid review omega five 119342

¿A quién le encantan los shoot'em-ups? Hacemos ! De hecho, los amamos tanto que esta revisión de la última oferta XBLA de Hudson Soft omega cinco es en gran medida irrelevante; claro, nos encantaría que leyeras, discutieras sobre la partitura, tal vez incluso ofrecieras un contrapunto en los comentarios. Sí, lo agradeceríamos. Pero lo que nos encantaría aún más (y por nosotros, me refiero solo a mí) es si solo compraras la maldita cosa para que podamos garantizar un flujo constante de shmups.
Guerras de geometría abrió una puerta que había estado bien cerrada para el público estadounidense durante muchos años, una puerta que conducía a un mundo mágico de puntajes altos, derrotas aplastantes y jugabilidad basada en la habilidad. Este año tenemos muchos shmups que esperar como resultado de los esquemas de contenido descargable muy populares disponibles en todas las consolas principales, omega cinco primero entre ellos. Entonces, ¿cómo le fue al juego con dos de nuestros más eruditos aficionados al shmup, Topher y Mike Ferry? Pulsa ese salto para averiguarlo. Y luego ve a comprar el juego, entonces podemos tener más shmups .
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idiotas!
Omega Cinco (XBLA)
Desarrollado por Natsume
Publicado por Hudson Soft
Lanzado el 9 de enero de 2008
topher cantler
Si le preguntaras a cualquier verdadero fanático de shmup a dónde ir para obtener una buena selección de experiencias de disparos que valgan la pena, Live Arcade seguramente no sería su respuesta. Dada la variedad bastante decente de géneros y títulos del servicio, no se podía encontrar nada parecido a los juegos de disparos arcade de mediados de los 90 antes de la semana pasada. Por lo menos, omega cinco ha servido como una forma de comenzar a parchear un vacío en la biblioteca XBLA que ha estado vacío durante demasiado tiempo. Es por este hecho que me resulta un poco más difícil juzgar el juego de lo que lo haría normalmente. Incluso si lo odiaba, sin duda es una adición bienvenida a la biblioteca a la que se une, y un paso muy esperado en la dirección correcta; sin embargo, afortunadamente para la buena gente de Natsume, no es tan malo.
omega cinco es exactamente lo que todos esperábamos que fuera: un shoot-'em-up divertido y adictivo que toma muchos de los aspectos más geniales de los juegos que lo inspiraron, los enrolla en una pequeña bola sólida y la pule hasta convertirla en un brillo muy atractivo. Es exactamente lo que debería ser. De lo que no estoy seguro es si el juego es todo lo que intentos ser - estar.
Uno de los principales problemas que tengo con el juego es su nivel de dificultad y su puntuación. omega cinco es relativamente fácil a medida que avanzan los shmups, y realmente esperaba un mayor desafío. Tiene sus momentos difíciles, pero nada que me impidiera a mí y a varias personas de mi lista de amigos de XBLA vencerlo al día siguiente de su lanzamiento, y nada que impidiera que muchos jugadores patearan el trasero del juego con un poco de práctica. y memorización. Sin embargo, independientemente de cuántos puntos puedas acumular, tu puntaje en el juego no es lo que aparece en la tabla de clasificación; más bien, su puntaje es una cifra extraña que se calcula teniendo en cuenta varios factores diferentes, incluido un puntaje de tarifa plana para completar el nivel, una bonificación por cuántas veces se usó su ataque especial, qué parte de su barra de salud permanece intacta y una bonificación adicional por completar el nivel sin recibir ningún daño.
Todo esto está muy bien, y aún le brinda la oportunidad de una competencia amistosa con su lista de amigos, pero tengo que preguntarme por qué no pudieron simplemente publicar nuestros puntajes reales, o por qué se molestaron en incorporar un sistema multiplicador si nuestra lista final El resultado tendrá un límite. La combinación de esas dos cosas hace que se sienta demasiado como si me tomaran de la mano. Es casi como si pudieras atravesar el nivel casi sin usar potencia de fuego y terminar con la misma puntuación que obtendrías si te tomaras el tiempo y el esfuerzo para destruir todo en la pantalla. Es el tipo de mentalidad de mamá de fútbol que perdona demasiado, cualquiera puede hacerlo que ha infectado los videojuegos en los últimos años, y algo que personalmente siento que no tiene cabida en un shmup.
quiero estar enojado con omega cinco para esto. Quiero llamarlo marica y meterlo en su casillero. Quiero ser malo con él, pero no puedo, porque es muy divertido de jugar. Todo lo negativo que pueda decir sobre este juego se ve eclipsado por lo adictivo y entretenido que es. Entonces, no es el shmup hardcore que algunas personas esperaban, ¿y qué? Tiene algo de todo el tablero que te recuerda a muchos de tus juegos de disparos favoritos, es posiblemente el juego más bonito en XBLA en este momento, la música tiene una gran sensación clásica de arcade, y vale más que los 800 MS. puntos que pagarás por ello. Claro, no es hardcore, pero pretendamos por un momento que no estaba tratando de serlo. Qué mejor embajador en el mundo de los shmups para una nueva generación de jugadores que un juego vencible bellamente renderizado cuyas armas usan el mismo doble adhesivo al que se han acostumbrado Guerras de geometría ?
Para los verdaderos fanáticos del shmup de la vieja escuela, sean amables omega cinco . No lo odies demasiado. Disfrútelo por lo que es, y esperemos que se venda increíblemente bien para que alguien en Microsoft vea que los juegos de disparos son una adición viable a Live Arcade y acelere el ritmo con juegos portados como Ikaruga y Gatillo Corazón Exelica . Para cualquiera que sea nuevo en el género, espero que disfrute de Omega Five. Espero que lo domines y busques algunos de los shmups más ricos y complejos. Citar Contra , ¡Buen trabajo! ¡Ahora intenta una dificultad más difícil!
Implementación de árbol binario en código fuente c ++
Puntuación: 7.0
mike transbordador
¿Recuerdas los viejos tiempos? Los días que pasaste con tus amigos de la infancia acurrucados alrededor de la NES tratando de vencer grado por décima vez esa semana y finalmente recurriendo a usar El Código cuando te frustraste? Sí, yo tampoco. Pero, afortunadamente, esos recuerdos clásicos de shmup (shmupories, por así decirlo) finalmente encontraron su camino a XBLA en la forma del tan esperado omega cinco .
omega cinco , para decirlo simplemente, es lo que es. Es un juego de disparos innegablemente pulido y bellamente detallado con un esquema de control de dos palancas demasiado familiar y algunos problemas menores que evitan que se convierta en un clásico instantáneo. Lo primero que notará desde el principio es el ahora infame narrador inglés que anuncia la Etapa 1, The Gracial Forwess. Una vez que te recuperas de la inicial ¿Qué diablos acaba de decir? shock, serás arrojado directamente al meollo de las cosas y listo para shmup.
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Sin embargo, hay algo mal aquí. Cualquier jugador experimentado que haya incursionado en otros juegos de disparos notará que el ritmo de omega cinco es francamente lento. Quiero decir, De Verdad lento. Por supuesto, esto es deliberado para alargar los cuatro niveles muy bien diseñados, pero nunca sentirás esa sensación de urgencia abrumadora que transmiten y prosperan tantos otros juegos de disparos. Ni una sola vez se cubre la pantalla con fuego, lo que hará omega cinco siento que las ruedas de entrenamiento todavía están encendidas para los más duros.
Por otra parte, ¿qué pasa si el juego es similar al de una prostituta promedio en Las Vegas? corto, barato y fácil? El juego tiene un innegable factor de diversión y, en mi opinión, es un soplo de aire fresco en XBLA en comparación con la plétora de otros juegos de disparos disponibles. Para hacerlo mas simple, omega cinco El precio de entrada de $ 10 es una ganga para un título tan maravilloso que literalmente rezuma valor de producción de principio a fin.
Ah, ¿y sobre todo eso de no cooperar en línea? No me preocuparía demasiado por eso. La dificultad del juego no cambia con un segundo jugador, por lo que el modo cooperativo ni siquiera es necesario. Considerándolo todo, omega cinco te mantendrá enganchado durante un buen rato y demuestra ser un excelente título para retenerte hasta Ikaruga aparece.
Puntuación: 8.0
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