el equipo de overwatch 2 anuncia nuevas iniciativas contra las trampas

40 millones de jugadores también confirmados
Blizzard, además de reconfirmar que “más de 40 millones de jugadores” han interactuado con vigilancia 2 , tambien tiene proporcionó detalles para su 'Iniciativa Matrix de Defensa', que aparentemente está 'avanzando a pasos agigantados para impulsar una experiencia de juego más justa para todos los jugadores'. En resumen, es un sistema anti-trampas mejorado.
vigilancia 2 ahora tiene moderación de juego personalizada y 'detección de chat de voz disruptiva'
Este es el grande. El sistema de taller y los juegos personalizados han estado causando problemas desde su lanzamiento, y Blizzard está tratando de 'brindar formas de garantizar que los juegos personalizados sigan siendo seguros y agradables para todos los jugadores'. Las herramientas de moderación 'eliminarán automáticamente los juegos personalizados que contengan títulos o contenido inapropiados', al tiempo que penalizarán las cuentas que lo hagan.
En cuanto a la parte del chat, Blizzard está implementando la transcripción de voz a texto y el 'aprendizaje de IA' para ayudar en la moderación, que comenzó con la temporada 2. Blizzard dice que 'ya han comenzado a trabajar para detener a los jugadores disruptivos con el silenciamiento de chat y la cuenta aplicables'. suspensiones según sea necesario”
Se implementó un nuevo sistema de 'protección de transmisores', y se enfoca más en eliminar a los tramposos.
En el panorama de los juegos en constante crecimiento, las consideraciones para todos los tipos de jugadores son siempre una preocupación, incluidos los streamers. Si bien Blizzard admite que 'transmitir francotiradores' (el intento de hacer cola en el juego de un transmisor para interrumpir la transmisión) es un hueso duro de roer, están intentando algunas cosas para mitigarlo. Podría decirse que este es el mayor lanzamiento de políticas: “Los jugadores ahora podrán ocultar su BattleTag actual u ocultar las etiquetas de los otros jugadores en el mismo juego que juegan en su propio cliente de juego. Esto evitará que aquellos que puedan estar viendo la transmisión en vivo de ese jugador identifiquen si están en el mismo lobby. Los jugadores ahora también pueden ocultar el tiempo de cola actual e incluso retrasarlo por un tiempo aleatorio antes de que el juego realmente comience a encontrar una coincidencia para ese jugador. Los códigos de repetición ahora también se pueden ocultar para que no aparezcan en el cliente del juego. Estas características estarán disponibles a partir de la Temporada 3 para todos los jugadores y se pueden encontrar en las opciones Sociales en su configuración”.
Blizzard también renueva su compromiso de eliminar a los tramposos y señala que se han tratado 'más de 50,000 cuentas'. Cuando llegue la Temporada 3, podrán identificar más fácilmente a los tramposos con la Iniciativa Matrix de Defensa y, de manera controvertida, sancionarán a los jugadores que se 'agrupen con cualquiera que use trampas y pirateos'. La idea es eliminar a los 'jugadores que se agrupen a sabiendas con los tramposos', lo que implicará suspensiones (mientras que el jugador que usa trampas directamente será expulsado de forma permanente).
¡Veremos cómo se sacude este! vigilancia 2 y Blizzard en su conjunto no están en el mejor lugar en términos de percepción pública, por lo que espero que esta faceta de la iniciativa sea la más difícil de implementar en el futuro.
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