review yoshis new island
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'Nuevo' va demasiado lejos
El original La isla de Yoshi es uno de mis favoritos Mario juegos de todos los tiempos. No sé si se trata de las numerosas y notablemente únicas batallas de jefes o el encanto caprichoso de arrojar huevos rebotados estratégicamente, pero realmente resonó conmigo. He vuelto una y otra vez, y la nueva versión de DS fue genial para cuando estaba en movimiento a su manera.
La nueva isla de Yoshi para el 3DS busca recuperar esos buenos momentos, y la buena noticia es que los fanáticos de Yoshi lo disfrutarán principalmente. La mala noticia es que no es tan especial.
La nueva isla de Yoshi (3DS)
Desarrollador: Arzest
Publisher: Nintendo
Lanzamiento: 14 de marzo de 2014
MSRP: $ 39.99
Fiel a la forma, Isla Nueva no va para una configuración elaborada. Como resultado, la cigüeña del juego original llevó a Baby Mario y Baby Luigi a la casa equivocada, y en una búsqueda para llevarlos a la correcta, la historia vuelve al punto de partida. Por supuesto, Baby Luigi ha desaparecido y está en las garras de Baby Bowser. Cue aventura!
Igualmente, La nueva isla de Yoshi ofrece un sistema de control igualmente simple que los veteranos de la serie recogerán de inmediato, ya que todo lo que puedes hacer es engullir enemigos y escupirlos, saltar y revolotear, y hacer huevos para tirar. Es algo con lo que puedes experimentar durante unos 30 segundos y dominar en consecuencia si has jugado algún juego de plataformas antes. Entonces, ¿qué hay de nuevo con Yoshi? No mucho, en realidad.
Hay un nuevo sistema de `` huevo grande '' truculento que te permite comer grandes enemigos para formar huevos gigantes de la variedad normal o de metal, pero solo se usa en ciertas partes de niveles selectos, y como resultado se siente enlatado. Si bien inicialmente estaba emocionado ante la posibilidad de recoger periódicamente estos potenciadores y romper piezas de paisajes para abrir nuevas áreas a voluntad, rápidamente me di cuenta de que son más como rompecabezas aislados que como una evolución real del juego. Drat
Otra adición regular es la introducción de secciones de 'vehículo Yoshi' controladas por movimiento a través del giroscopio 3DS. Al igual que el original, Yoshi se transformará en formas locas como un globo de aire caliente o una carreta de minas y atravesará obstáculos construidos alrededor de su forma. El problema con estas porciones es que fuerza puedes mover el 3DS y no ofrecer opciones para controles táctiles. Afortunadamente, son pocos y distantes entre sí, ya que la mayoría de ellos son esfuerzos opcionales para aquellos de ustedes que desean recolectar cada moneda roja y flor en el juego. Como tal, fue difícil enojarse realmente por estas secciones, ya que duran aproximadamente 30 segundos y se entregan con moderación.
Habiendo dicho todo eso, eso mismo viejo Fórmula Yoshi todavía funciona Incluso hasta el día de hoy. La capacidad de aleteo de Yoshi lo hace más móvil que un héroe de plataformas promedio, y la capacidad de disparar y hacer rebotar huevos desde varios ángulos como si estuvieras disparando al billar sigue siendo tan divertido como hace casi dos décadas. Incluso si solo estás devorando enemigos y encontrando áreas ocultas, La nueva isla de Yoshi ofrece una cantidad distinta de encanto que muchos otros productos básicos de género no pueden replicar.
Esto es especialmente cierto si nunca antes has jugado un juego de Yoshi, y así podrás experimentar algunos de los conceptos de la franquicia por primera vez. El equipo de desarrollo empleó mucho una mentalidad de 'si no está roto, no lo arregles' con el juego central, lo que hace que el ' Nuevo 'apodo se siente aún más fuera de lugar.
Sin embargo, a pesar del juego estable en general, hay algunas degradaciones, sobre todo en términos de presentación. A pesar de su reacción intestinal basada en capturas de pantalla, La nueva isla de Yoshi En realidad, es un juego de aspecto decente en movimiento, y los pasteles más brillantes son un buen contraste con los tonos más oscuros y los contornos pesados del original. El efecto 3D también es sutil y no domina, que es el equilibrio perfecto para un juego de plataformas que puede ofrecer saltos ocasionales y complicados.
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Pero hay algo que falta de vez en cuando, ya que muchos de los niveles tienden a mezclarse a pesar del cambio de motivos visuales. Por ejemplo, en el original La isla de Yoshi , cada nivel en la pantalla del mapa tenía un ícono distinto y único. Incluso antes de que entraras al nivel, te burlaste un poco de lo que puedes esperar, y todavía recuerdo muchas de esas etapas hasta el día de hoy solo mirando la imagen correspondiente. Pero en La nueva isla de Yoshi , todas las etapas tienen el mismo marco de selección genérico, y los diseños en sí mismos no hacen nada para diferenciarse más allá del hecho de que son los siguientes.
A las peleas de jefes les falta el mismo dinamismo, y parte del problema es que cada castillo del medio en cada mundo (etapa cuatro) presenta a Kamek como un jefe reciclado. El diseño del nivel siempre es diferente, pero las peleas se sienten igual, lo que es un marcado contraste con la alta barrera de calidad del conjunto original con una serie de encuentros memorables. Hay una menor sorpresa al final que los fanáticos apreciarán, pero eso es todo. Afortunadamente, todavía hay un montón de monedas rojas y flores para encontrar en cada nivel, que es donde reside la verdadera carne y el desafío del juego. Las monedas rojas generalmente están ocultas en las colecciones de monedas amarillas, más que nunca, lo que las hace mucho más difíciles de encontrar.
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Si eres el tipo de persona que se apresura a través de los juegos y no le importan los coleccionables, te decepcionará gravemente La nueva isla de Yoshi cuando pasas el juego en pocas horas, lo mejor. Pero aquellos de ustedes que se toman el tiempo para tratar de encontrar todo tendrán mucho que esperar. La 'Superguía' también regresa y te otorga un poder de ala opcional si mueres demasiadas veces en un área.
Fuera de los coleccionables hay otro extra La nueva isla de Yoshi ofertas: minijuegos cooperativos para dos jugadores (con soporte para la descarga de un solo carrito). Estos son muy breves y se centran en actividades cronometradas como 'golpear a tope estos globos' o 'revolotear tanto como pueda'. Cuando digo 'mini' lo digo en serio, ya que generalmente duran un minuto más o menos cada ronda, y los objetivos son extremadamente simplistas.
Disfruté bastante de esto, pero una cosa que me pareció extraña es que cada jugador no recibe un puntaje individual: el juego simplemente suma el puntaje total y lo muestra en cada dispositivo como un total acumulado. No me importa personalmente la cooperativa forzada, pero al menos debería haber un puntaje individual en el 3DS de cada jugador, que se sumaría al final, de esa manera los jugadores competitivos podrían tener algunos apariencia de diversión.
Como probablemente sepas por mi tiempo con él, La nueva isla de Yoshi no es un 'must have', pero eso no significa que sea un mal juego. Se basa en gran medida en los estándares de cualquier género, y aquí no hay prácticamente nada nuevo que deba ejecutar para experimentar. Pero aun así, los fanáticos del género aún lo buscarán.