hellraid totally isnt cancelled
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Cuando se anuncia que un juego está 'en espera' o 'en pausa', generalmente consideramos que ha sido cancelado. Presa 2 fue puesto en 'espera', y eso todavía me rompe el corazón pequeño y marchito. Soy capaz de evitar la confusión emocional simplemente asumiendo que cada juego se cancela. Todos ellos. Incluso los que están en sus estantes fueron cancelados, al igual que Presa 2 fue…
Sin embargo, Techland parece ansioso por recordarnos el hack-and-slash medieval en primera persona. Miedo infernal sigue llegando, a pesar de haber sido suspendido el mes pasado.
El CEO Pawel Marchewka le dijo a Eurogamer que el juego está actualmente en pausa debido al éxito masivo que fue bastante fantástico. Luz moribunda, y el deseo de hacer más con eso.
Así que si Miedo infernal está en espera, ¿cuándo se volverá a trabajar? Marchewka dio una gran falta de respuesta llena de fechas muy vagas:
'Una vez que entregamos todo lo que queremos ( para Dying Light), probablemente al final del tercer trimestre de este año, no sé, entonces quizás comencemos a enviar algunos nuevos ( Miedo infernal ) materiales o información o pensando en cuál es la fecha de lanzamiento, algo así. No hay nada concreto sobre este momento ...
cómo abrir un frasco con javaPero poner en espera significa que queremos que algunos de los recursos se concentren en Luz moribunda , y una vez que hagan lo que hay que hacer, volveremos a Miedo infernal .'
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Por lo que podría para el tercer trimestre de este año escuchamos de Miedo al infierno. Tal vez. Si tenemos suerte y las estrellas se han alineado.
Simplemente no me parece normal colocar todos los recursos de un equipo de desarrollo en un juego que ya ha sido lanzado, así que creo que la próxima vez que tengamos noticias de Miedo infernal será la confirmación real el desarrollo ha sido cancelado.
Eso, o se irá al abismo de los juegos en espera de los que todos se olvidan. Incluso podría toparse con El ultimo guardian y serán amigos en su nunca-salida.
Techland insiste en que Hellraid no se cancela (Eurogamer)
