el desarrollador de helldivers 2 explica la expansion del servidor luego de problemas extremos de inicio de sesion
cómo escribir un ejemplo de caso de prueba
Después de todo, esta vez no hubo errores.

Parece que el estudio detrás Helldivers 2 , Arrowhead, no lo anticipó del todo el enorme aumento de popularidad el juego recibió después de su fecha de lanzamiento del 8 de febrero. Con un pico histórico de Steam de más de 155.000 jugadores simultáneos, Helldivers 2 Los servidores simplemente no podían seguir el ritmo de la atención.
Vídeos recomendadosEncima de el conjunto habitual de errores Helldivers 2 tira cuando algo anda mal, algo aún peor surgió el pasado domingo 11 de febrero. Helldivers 2 Los servidores de inmediato murieron, y Arrowhead Studios no tardó mucho en recuperarse. responder . En el servidor oficial de Discord del juego, Arrowhead explicó que había demasiados jugadores intentando unirse a los esfuerzos de combate galáctico al mismo tiempo.
ACTUALIZACIÓN DEL SERVIDOR (anuncio de discordia)
por u/Todo el mundo me miente también en Helldivers
Los problemas de inicio de sesión de Helldivers 2 deberían resolverse, por ahora
'Para hablar en términos técnicos', dijo el director ejecutivo de Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, 'nuestros servicios, así como los servicios de nuestros socios, tienen un limitador de velocidad que niega conexiones más allá de un volumen por minuto para evitar que todo el sistema falle'. Había tantos jugadores que esperaban enfrentarse a insectos interestelares y cyborgs. en PC y PS5 eso Helldivers 2 Comenzó a descartar errores del servidor a diestra y siniestra. 'Logramos aumentar el límite de velocidad de 10 000/min a 20 000/min y la capacidad total de jugadores simultáneos aumentó de 250 000 en total a 360 000 en total'. Por sí solo, esto suena como un aumento prometedor (y sustancial) en la capacidad del servidor, pero Pilestedt explicó que no era suficiente: 'Sin embargo, esto todavía no fue suficiente ya que el número de jugadores saltó a 360.000 después de 5 minutos y medio'.
La pura popularidad de Helldivers 2 No parece haber sido previsto en absoluto. En una publicación separada de Reddit , un miembro de Arrowhead Studios se disculpó por la aparición de problemas con el servidor y prometió que el equipo está trabajando duro para suavizar las cosas tanto como sea posible. 'Hicimos lo mejor que pudimos para que el lanzamiento fuera un éxito, planificando durante años, y eso demuestra que no se puede planificar todo', dijeron.
“Para aquellos de ustedes que no han reembolsado, queremos darles un enorme agradecimiento por creer en nosotros. Prometemos ofrecer este increíble juego en todo su esplendor. Para aquellos que han reembolsado, lo entendemos, gracias por intentarlo y esperamos que estén dispuestos a darnos otra oportunidad en el futuro cercano, cuando hayamos democratizado los errores que están viendo hoy”, concluyó el comentario.
Ciertamente, no es difícil ver por qué Helldivers 2 ¿Es esto popular? . A pesar de es una verdadera oferta de servicio en vivo con microtransacciones, pases de batalla y similares. , Arrowhead Studios ha manejado notablemente bien la mayoría de estos elementos hasta ahora. Estos elementos, ligados con Helldivers 2 El bucle de juego sorprendentemente reactivo y divertido, así como los elementos de metaprogresión en toda la comunidad, lo convierten en un juego de disparos en tercera persona muy diferente a cualquier otro en el mercado.