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Porque por supuesto que lo hicieron
En un movimiento que no debería sorprender absolutamente a nadie, la división Lucasfilm de Disney y Electronic Arts han puesto el quicio. Galaxia en agitación , a Guerra de las Galaxias juego de fans de Frontwire Studios.
Según el presidente de Frontwire, Tony Romanelli, su estudio recibió una carta de cese y desistimiento de Lucasfilm el 22 de junio, tres semanas después de que Frontwire anunciara que había llegado a un acuerdo con Valve en un acuerdo de distribución que traería lo no oficial Battlefront 3 Sucesor de Steam.
Siguió una supuesta reunión telefónica con Lucasfilm en la que ejecutivos no identificados le dijeron a Romanelli 'que estarían (sic) abiertos a la idea de negociar una licencia para que Frontwire trabaje en el Guerra de las Galaxias IP, que no pueden debido a su contrato con Electronic Arts (EA ').
'Me dijeron que Lucasfilm ya había hablado con EA sobre Galaxia en agitación y que EA no expresó su deseo de permitir que nuestro proyecto continúe ', agregó Romanelli. 'Su principal preocupación se debía a la posibilidad de Galaxia en agitación quitando la atención de su Frente de batalla franquicia.
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'Traté de plantear la idea de poner Galaxia en agitación detrás del muro de pago de EA, pero se le dijo que EA había rechazado previamente esa propuesta también. Debido a su contrato exclusivo con EA, Lucasfilm estaba contractualmente obligado a denegar nuestra solicitud para el uso del Guerra de las Galaxias IP para Galaxia en agitación basado en la decisión de EA. Intentamos comunicarnos con EA directamente para obtener más información, pero hasta ahora no hemos recibido respuesta '.
Si bien Romanelli todavía cree que su proyecto se usa de manera justa, no tiene la intención de presionar el tema en la corte, y en su lugar eliminará todas las referencias directas a Guerra de las Galaxias mientras lo retiene como inspiración.
'En adelante, Frontwire Studios se alejará de Guerra de las Galaxias y embarcarse en la misión de crear un juego nuevo y original en un universo nunca antes visto. Nuestro juego seguirá teniendo batallas masivas de 64 jugadores, combates tierra-espacio, naves capitales destruibles y una campaña completa para un jugador. También seguiremos lanzando Galaxia en agitación en Steam según lo planeado y seguirá siendo un juego gratuito '.
Para financiar el desarrollo del juego, Frontwire planea hacer crowdfunding, pero no lanzará ninguna campaña hasta que el juego tenga una demostración jugable con contenido para un solo jugador y para varios jugadores.
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