dragon marked death proves pixel art isnt alwaysretro
Invitada protagonizada por Gal * Gun, una chica lujuriosa y obscena
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Un pobre shlubb recientemente se fue con un conocido editor independiente de juegos por sacar Minutos , afirmando que, entre otras cosas, los gráficos retro del juego eran evidencia de su irrelevancia. Para mí, es como decir que la guitarra acústica es 'retro' o irrelevante '. Ninguno de los dos es exactamente de vanguardia, pero ninguno de ellos se fue. Las bandas han usado la guitarra acústica de manera bastante consistente desde los albores de la música pop, y nunca ha habido un momento en el que no hubiera al menos uno o dos juegos populares en el mercado utilizando pixel art.
Durante la era de PS1 / N64 / Saturn, la mayoría de esos juegos populares de pixel art estaban en dispositivos portátiles, específicamente el GBA. Ahí es donde Inti Creates realmente se hizo un nombre con el popular Mega Man Zero serie. Más tarde avanzó con el Mega Man ZX juegos y, después de eso, Mega Man 9 y 10 . Unos años después de eso, fue Pistolero de azotador azur, maestro bláster cero y Explosión de Gunvolt poderoso . Formado por ex empleados de Capcom de los días de NES y SNES, Inti Creates ha mantenido el pixel art actual durante más de 15 años, y no muestra signos de detenerse.
Dragón: marcado para la muerte marca la reunión del original Mega Man Zero equipo, muchos de los cuales trabajaron en uno o más de los juegos mencionados anteriormente, lo que lo convierte en una especie de culminación de todo lo que el estudio ha hecho hasta ahora. El combate cuerpo a cuerpo que estaba en el centro de Cero el juego vuelve a estar en plena vigencia con Dragon , con la capacidad de cancelar los ataques de salto en combos permanentes, hacer malabarismos con los enemigos y, en general, matar enemigos en rápida sucesión. La gran diferencia es que Dragon es un juego de rol cooperativo multijugador en línea con diferentes clases de personajes. En esta demostración, casi se sintió como un 2D Cazador de monstruos a veces, con la mayoría de los enemigos como bestias extrañas o animales grandes, aunque Matt Papa de Inti Creates me dice que el juego completo también tendrá muchos enemigos humanoides.
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Gracias por el video, Matt. Tú también, mujer feliz.