donkey kong en game boy tiene algo para ti detras de la cortina
Más allá de la pantalla de matar
¿Sabes cuál es el mejor juego de Mario para Game Boy? No, no es Super Mario Land 2: 6 monedas de oro . No, no es Dr. Mario . Callejón ? ¿No que? Ahora solo estás inventando cosas. Escucha, calla. Deja de hacer que me arrepienta de haberte pedido que juegues a este juego de adivinanzas. La respuesta es Donkey Kong .
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En este punto, Donkey Kong podría ser el secreto peor guardado de Game Boy. En el momento de su lanzamiento en 1994, no escuché mucho al respecto. El hecho de que solo se llame Donkey Kong hace que suene como una adaptación del título arcade original, y parece dispuesto a mantener esa ilusión. También hubo un impulso para convertirlo en el niño del cartel de la Súper juego chico , que pareció enturbiar aún más las aguas. Pero si te arriesgas, descubrirás que no solo es un juego excelente por derecho propio, sino que es uno de los mejores juegos en la computadora de mano tipo ladrillo de Nintendo.

Interrupción de la comunicación
Lo mejor y lo peor de Donkey Kong en Game Boy es lo poco dispuesto que está a explicarse. Cuando inicias el juego, te dejan caer en el sitio de construcción familiar del título de arcade. El epónimo Kong se para sobre las vigas, arrojando barriles en tu dirección general. Los gráficos, el sonido y la música se remontan al título original.
Si te tomas el tiempo de experimentar con los controles, es posible que aprendas que Mario tiene algunos trucos nuevos bajo la manga, pero no hay indicios de que debas hacerlo (asumiendo que no leíste el manual de instrucciones mientras comías Pizza Hut con tu mamá). camino a casa.) Donkey Kong luego continúa esta ilusión a través de cuatro etapas de acción arcade antes de finalmente jugar su mano. Pauline es arrebatada de las garras de Mario, y Donkey Kong despega a través de un billón de etapas más.
Tal vez se pregunte cómo puede estirar la jugabilidad arcade de Donkey Kong en un centenar de niveles. Alboroto Intenté eso, y cualquiera que haya jugado a través de sus 768 niveles le dirá que no fue una buena idea. Sin embargo, Donkey Kong expande enormemente la mecánica básica de muchas maneras diferentes. También incorpora características de burro kong jr. y rompe con la fórmula original al agregar pantallas de desplazamiento. Todo evoluciona gradualmente hasta convertirse en algo que no se parece mucho al legendario título de arcade, sino que se siente como el juego perfecto de Game Boy.

Mmm… Pizza Hut
De hecho, sería mejor si mantuvieras los dedos cubiertos de grasa de pizza fuera del manual de instrucciones, ya que una de las cosas Donkey Kong hace bien es revelarte poco a poco todos sus secretos. El juego se divide en cuatro partes de nivel y, entre cada una, se te muestra una viñeta con el primate peludo enfrentándose al fontanero peludo. A través de estos, Mario demuestra algunos de sus nuevos movimientos y lo que se puede hacer con ellos, así como cualquier nueva mecánica de nivel que surja. A través de esto, Donkey Kong presenta que tiene fe en que averigües las cosas, lo cual es más respetuoso que cualquier juego con un tutorial forzado.
Las mecánicas se introducen gradualmente, dando mucho tiempo para familiarizarse con ellas. Algunos de tus movimientos son más o menos opcionales, pero harán que la experiencia sea más impresionante. Donkey Kong muestra a Mario en el estado de ánimo que jamás haya tenido. Antes Super Mario 64 , el pequeño italiano estaba haciendo el pino. Ese pequeño supersalto de parada de deslizamiento incluso aparece aquí. ¿Quién hubiera imaginado que se convertiría en un pilar del repertorio de Mario?
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Cada etapa se completa en gran parte recogiendo una llave y llevándola Super Mario 2 (USA) -estilo hacia una puerta cerrada. Es un objetivo sencillo, pero algunas de las etapas se vuelven un poco desconcertantes cuando se trata de obtener la llave de la puerta.
A menudo hay enemigos en tu camino, y este es uno de los lugares donde Donkey Kong tropieza Algunos enemigos los puedes tocar, mientras que otros te matan directamente. Otros te permitirán recogerlos y tirarlos, y algunos no te dan la opción. Hay algunos enemigos que parecen estar atacando, pero en realidad, simplemente te empujan. Es un poco como una falla en la comunicación, y aunque no rompe el juego, es un punto notablemente más débil del juego.

Salto-salto-salto
Cada cuarto nivel te enfrenta al simio titular. Si bien algunos de estos son una cuestión de llegar a Pauline, como en el título de arcade, otros te tienen a la ofensiva, lanzando barriles de regreso al chico peludo. Como era de esperar, el simio de negocios vuelve a levantarse y vuelve a agarrar a Pauline hasta que puedas acabar con él para siempre.
Al comienzo de cada bloque de niveles, verás a Donkey Kong moviendo el trasero mientras se abre camino hacia la puerta. No sé por qué menciono esto, aparte del hecho de que lo encuentro extremadamente molesto. Me hace sentir incómodo. Quiero desviar la mirada, pero ¿quién puede alejarse de una postura posterior tan bien formada tan descaradamente? No soy solo yo, ¿verdad?
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¿De qué estábamos hablando? Bien, sí, Donkey Kong . Es eh... hm.

¿Qué?
Me parece interesante que varios de los diseñadores de niveles para Donkey Kong provino del grupo de escenarios que hizo Madre . No estoy seguro de que eso tenga mucho que ver con el resultado del juego, pero está bien que un grupo de un título en su mayoría no relacionado se salga del parque con este.
Donkey Kong iba a tener una nueva versión en Game Boy Advance, pero desapareció silenciosamente y luego fue reemplazada por Mario contra Donkey Kong . Si bien es obviamente un seguimiento, Mario contra Donkey Kong fue más allá en la dirección de los juegos de plataformas y rompecabezas, y esta transición continuó hasta Mario vs Donkey Kong: Marcha de los Minis . Entonces, la serie sigue viva ( Mario vs Donkey Kong: Tipping Stars siendo el mas reciente en 2015 ); simplemente continuó la ruta de encontrar su propia identidad separada de la inspiración arcade.
Sin embargo, en cuanto a la versión de 1994, es fácil pasarla por alto. Tal vez hubiera sido mejor llamarlo Mario contra Donkey Kong para dejar clara la distinción. Incluso hoy, si nunca habías oído hablar del juego y estabas mirando una pantalla de juegos de Game Boy, podrías confundirlo con un puerto reducido del título de arcade cuando es todo lo contrario. Cualquier cosa a tope. Extremo.
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