diablo iiis new zones are great reason get back into game
Parche 2.4
Todavía no puedo creer que Blizzard se esté actualizando Diablo III tan a menudo como son, casi cuatro años después. Siempre disfruté bastante el juego, pero no fue hasta que eliminaron su Auction House y agregaron Loot 2.0 que llegó a un nivel verdaderamente magistral. Desde entonces, el Segador de almas expansión añadida a toda esa grandeza.
El parche 2.4 es el último del grupo, y es un desastre.
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La mayor incorporación es definitivamente Greyhollow Island, un nuevo mapa al que solo se puede acceder directamente desde el modo aventura, a través de la esquina superior derecha de la Ley V. Es uno de los complementos más robustos en mucho tiempo para Diablo III , luciendo tipos de enemigos expandidos (incluido mi favorito personal, los protectores abisales tipo Naga), así como misiones y su propia historia, parcialmente contada a través de voces en off del diario. Después de unos pocos minutos, está claro que Blizzard no hizo la mitad de esta actualización, y me recuerda algunas de las mejores partes de Diablo II Acto III.
Además, se han ampliado dos áreas existentes. Esto incluye el Bosque Eterno (ubicado en las Ruinas de Sescheron en el Acto III), y los Cuartos Reales en Leoric's Manner en el Acto I. Este último es un poco decepcionante, ya que esencialmente se reduce a un pequeño mapa familiar lleno de esqueletos, pero Eternal Woods es una adición bastante masiva, llena de divertidos enemigos y misiones. Es muy pequeño poder pasar por estas extensiones, pero cada juego posterior cosechará los beneficios.
Han llegado muchas otras actualizaciones junto con el parche 2.4, que incluyen conjuntos de armaduras de clase mejoradas, 'mazmorras de conjuntos' (pruebas que son accesibles después de obtener conjuntos), una revisión completa del sistema de temporada (así como la capacidad de traer personajes de las nuevas estaciones), más espacio de almacenamiento y mucho más. Es un momento perfecto para sumergirse nuevamente en el juego.
