destructoid review timeshift
Cambio de hora …
dormir () c ++
El nombre inspira pensamientos de B-Movies protagonizada por Jean-Claude Van Damme como un oficial de policía futurista enviado a tiempo para hacer las divisiones y pronunciar palabras de una manera hilarante. Escuchar la premisa del juego (corporación malvada, tecnología peligrosa, historia alternativa, etc.) no hace nada para disuadir a los trajes en el Canal Sci Fi de salivar sobre los derechos cinematográficos de lo que podría ser su próximo Mansquito , pero yendo más allá de los clichés y el hecho de que realmente estoy viendo Mansquito en este momento y probablemente lo mencionaré tres o cuatro veces más durante esta revisión, ¿cómo resultó realmente Timeshift?
Dale al salto para descubrirlo.

Cambio de hora (Xbox 360, Windows, PS3 en enero de 2008)
Desarrollado por Sabre Interactive
Lanzado el 30 de octubre de 2007
Cuando tenía siete años leí una historia en Asimov sobre un grupo de científicos (del futuro) que tienen que viajar en el tiempo para capturar un robot que funciona mal (del futuro) que estaba tratando de escapar de una vida de servidumbre viajando en el tiempo para vivir entre dinosaurios (no del futuro) . Por supuesto, los dinosaurios atacan, el robot hace algunas observaciones extremadamente perspicaces sobre la condición humana, y los científicos se dan cuenta de que es ellos quienes son los monstruos, no el robot (o los dinosaurios). Creo que terminó con el Depredador volando una gran parte de la jungla, pero podría estar malinterpretando un poco el significado.
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¿Qué tiene eso que ver con Cambio de hora ? Aparte del hecho de que ambos tienen científicos y tocan la convención de ciencia ficción extremadamente sobreutilizada del viaje en el tiempo, absolutamente nada. Acabo de recordar la historia mientras veía a Roger Corman Dinocroc antes, y pensé que realmente debería sacar algo de provecho de todas estas horribles películas que estoy ingiriendo.

La historia impulsando Cambio de hora es casi exactamente lo que esperarías solo por ver el boxart y ver un trailer o dos. Básicamente, una corporación megalítica crea dos trajes que permiten viajar en el tiempo. Aiden Krone, quien representa el dojo Kobra Kai en esta historia, roba el traje alfa y retrocede en el tiempo para moldear el mundo a su imagen. Usted, como un protagonista sin nombre y sin rostro, es elegido para tomar el traje beta, y a través de una serie de saltos de tiempo debe frustrar sus planes. Si esto suena como un episodio particularmente confuso de un drama de NBC alrededor de 1989, no estás solo, ya que pretendía ser Scott Bakula todo el tiempo. '¿Alabama? Estás ahí'? Preguntaría mientras disparaba un lanzacohetes, pero lamentablemente, nunca se dio respuesta. Fue el episodio más deprimente de salto desde donde Sam salta al cuerpo de Abraham Lincoln momentos después de que le dispararon.
Asumiendo que has jugado un juego de disparos recientemente, Cambio de hora inicialmente te confundirá muchísimo. El juego es no un tirador de correr y disparar. Incluso en la configuración más fácil, si intentas correr a través de los niveles, te volarás en pedazos muy rápidamente e incluso con tu capacidad de revertir el tiempo, todos los caballos del rey, los hombres y los cirujanos entrenados no podrán volver a unirte. . Los enemigos son los bastardos más duros de este lado de Lee Marvin, y la armadura funciona incluso de manera más realista que en la realidad (de alguna manera). Si le disparas a un tipo en el pecho, se necesitará medio clip para soltarlo, así que será mejor que apuntes a la cabeza. Por supuesto, si está usando un casco, tienes que apuntar al cuello o volar la cosa, y luego debes preocuparte de que tenga ojos especialmente atractivos que simplemente no puedes destruir. En resumen, la única forma de progresar es acechar metódicamente los niveles, haciendo un buen uso de su agachamiento, zoom y especialmente su capacidad de atornillar las leyes del tiempo.

Los desarrolladores le han dado la capacidad de reducir el tiempo (las mentes más creativas alguna vez lo llamaron 'tiempo de bala'), congelar el tiempo (¡como Zach Morris!) Y revertir el tiempo por cortos intervalos. Si bien este último solo ayuda a resolver acertijos y a ignorar las granadas ocasionales, los dos primeros son absolutamente cruciales para su supervivencia. Simplemente no hay forma de jugar sin usar estas habilidades cada minuto más o menos, y preguntarle a un inexistente Laurence Fishburne si puede esquivar las balas.
Es increíble que los desarrolladores te hayan dado la posibilidad de usar su truco casi tan a menudo como quieras (tiene un tiempo de recarga de 10-15 segundos), pero también se presta a uno de los grandes defectos del juego: exageración visual. Cambio de hora Es un juego maravilloso. Es fácilmente a la par con BioShock y Halo 3 , pero los desarrolladores de Cambio de hora parece haber tomado la decisión consciente de que más efecto siempre es igual a más genialidad Como resultado, tienes un juego estándar que es vibrante, pero que distrae y cuando agregas los efectos de tiempo y sus filtros visuales, se hace difícil incluso ver a los enemigos hasta que te disparan una escopeta o suena su teléfono celular. En realidad, eso de los teléfonos celulares no sucede, pero si no te lo hubiera dicho, estarías preguntando por qué nunca obtuviste el logro Crazy Frog, y odiaría aún más a mi audiencia.
Por supuesto, cuando puedes ver lo que está sucediendo, el juego proporciona algunos momentos geniales. Ser disparado desde el otro lado de una habitación, solo para congelar el tiempo, correr, robar el arma de las manos de tus enemigos y luego golpearle la cara con él, es el momento más satisfactorio que he tenido en un juego desde que terminé solo apartheid y liberaron a Nelson Mandela en 1997 Calor negro / Furia blanca: una historia africana .

Por otro lado, el juego es increíblemente corto. Incluso con el ritmo metódico al que te ves obligado, lo completarás en menos de diez horas de juego. Es bueno que hayan incluido un componente multijugador, pero la mayoría de las personas que estarían jugando un juego como este en línea ya están ocupados jugando Halo 3 o beber Snapple y vender bienes raíces. El sistema multijugador es adecuado, pero no se compara con la iteración extensa y completa de Bungie, y como resultado casi puedes escucharlo llorar suavemente.
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¡Nex, ve al maldito punto! ¿Cuál es el veredicto? Te escucho decir mientras golpeas con impaciencia tus dedos en el capó de un automóvil en el que te estás inclinando mientras tratas de evocar el atractivo de Richard Grieco alrededor de 1989. Honestamente, es un poco difícil: el juego es un FPS sólido y creativo que aporta muchas ideas nuevas al género, a pesar de sus defectos menores. Desafortunadamente, debido a la historia corta, y al multijugador eclipsado por mejores juegos, gastar más de lo que necesitarías para alquilar esto de Blockbuster sería una pérdida de dinero que probablemente necesitarás para comprar comida o toallas de papel para alguna razón.
Puntuación: 7.0
Veredicto: Alquílalo o robarlo de alguien que no te gusta mucho