destructoid review smash court tennis 3
Antes de mi accidente de rodilla más desagradable, era un terror en la arcilla. Los opositores temblarían cuando mi poderoso revés me diera golpes aplastantes que pincharon la línea y los agotaron. Mi saque tampoco fue tan malo. Hace unos años, cuando Pete Sampras y yo estábamos bromeando en mi cancha privada, serví una bola desagradable de 122 MPH que se incendió y puse un pequeño cráter en el lado opuesto de la red. No hace falta decir que Pete no pudo devolverlo.Esos días gloriosos han terminado para mí. Pete y yo tuvimos una pelea por una llamada y no he sido el mismo hombre desde que doblé la pierna al revés. Ahora, solo me quedan los videojuegos para saciar mi deseo de tenis. Recientemente recibí el de Atari Smash Court Tennis 3 y en mi alegría de meterlo en mi Xbox 360, casi rompo la bandeja. Todos sabemos que mi entusiasmo por los juegos es de primera categoría, pero ¿la nueva oferta de Atari merece su atención?
Golpee el descanso para la revisión completa.
Smash Court Tennis 3 (Xbox 360 )
Desarrollado por Namco-Bandai Games
Publicado por Atari
Lanzado el 19 de agosto de 2008
Creo que lo tengo ahora. Smash Court Tennis 3 está en esta extraña área gris entre la simulación y el juego basado en arcade. Toda la física de la pelota es casi irreal, mientras que descubrir cómo golpear el tiro perfecto es completamente posible (con una cantidad ridícula de práctica). Los personajes son lentos como en una simulación, mientras que el control que tienen los jugadores después de hacer contacto es fenomenal. Este tipo de mezcolanza, en términos de estilo, es lo que Smash Court trae al jugador con cada partido.
Y es muy confuso. Al presionar el botón de correr, tu personaje se dispara como un alce, pero justo antes de alinear un tiro, él tropieza o simplemente ve pasar la pelota. Después de cada servicio de IA perfecto para tu mano derecha, se espera que barajes para obtener la cuenta perfecta en la pelota, pero los personajes se mueven como atletas patrocinados de 60 años. La peor parte es que el juego se basa en disparos cronometrados. Para obtener el mejor efecto de su disparo, debe mantener presionado el botón correspondiente que desee durante unos segundos. No le da al disparo un poder notable, solo lo hace más preciso. Y donde va la pelota es tu suposición tan buena como la mía. He pasado varias horas tratando de amamantar la pelota de derecha a izquierda con la palanca analógica solo para descubrir que no sucede nada realmente progresivo a menos que mantenga presionado el botón perfectamente. Es frustrante jugar un juego en el que tienes que estar perfectamente capacitado para divertirte.
Y es una pena que los novatos del tenis no puedan divertirse. El modo Pro World Tour es un conjunto de opciones y parámetros decentes para experimentar con tu personaje creado. El objetivo básico del modo es llevar a tu personaje de harapos a riquezas en una serie de torneos, patrocinios y ejercicios de entrenamiento. Se divide en un horario semanal donde puede hacer todo lo anterior, descansar y luego repetir. Los menús son un poco aburridos y pueden ser difíciles de seguir inicialmente, pero después de unos minutos de analizar las opciones, queda bastante claro qué puede hacer y cuándo.
El mayor problema con el modo resulta de la creación de personajes y los puntos de estilo entregados. En primer lugar, las opciones de creación de personajes son tan esquizofrénicas como la jugabilidad. Obtiene una mezcla entre la basura estándar y algunos mapas de cuadrícula facial interesantes como en Noche de lucha . Sin embargo, nunca saldrás con un chico que se parecerá a ti, ya que cada personaje que salga de esta cosa ingeniosa se verá tan feo como alguien de Bethesda Olvido . Lo que más duele de la creación es que tu personaje se vuelve absolutamente seco en términos de habilidad y, por eso, perderás un montón de partidos en Pro World Tour.
Pero el juego posee una experiencia de juego de rol única en términos de habilidades de nivelación. Perder partidos (que es lo único que puedo hacer bien en este juego) te da puntos para poner en tu personaje. Los desafíos de entrenamiento hacen lo mismo. El único problema es jugar el juego, y eso sigue siendo miserable.
Las imágenes y el sonido realmente no son buenos. Los personajes tienen el mismo estilo que la última generación y la música es excepcionalmente irritante. Me pregunto exactamente a qué tipo de desarrolladores del mercado disparan cuando lanzan estos terribles ritmos. Sé que no estaba arañando las paredes por cosas Katamari extremadamente rápidas. Las canchas se ven decentes, aunque particularmente brillantes. Las canchas azules se sienten como si entrara a un club de striptease durante un especial de neón.
El juego tiene multijugador, pero no te hagas ilusiones. Smash Court tiene tantos jugadores como Denis Dyack tiene amigos. Pensé que, al menos, podría jugar contra alguien que lucha tanto como yo, pero no pude encontrar un partido en varias horas de búsqueda. No tengo la resistencia para seguir el ritmo de la gente europea, así que voy a asumir que esto será representativo de lo que la mayoría de los jugadores enfrentarán mientras juegan.
En general, no puedo decir que estoy contento. El juego simplemente no es divertido. Los controles irregulares, el movimiento rígido del personaje y la creación frágil del personaje arrastran Smash Court en el suelo. Es lamentable que un juego de tenis divertido y fácil de manejar no haya salido al mercado en mucho tiempo. Esperemos que la próxima encarnación de la serie tome la base decente de este juego y se construya para que sea una mejor experiencia. Sin embargo, en esta condición, es mejor evitar el juego por completo.
Puntuación - 4.0 ( Pobre . Un esfuerzo admirable con un poco de promesa, pero esencialmente mediocre.)
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