modders have already fixed kingdom come
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Seguro que no le tomó mucho tiempo a la comunidad de mods capitalizar dos de Kingdom Come: liberación Los mayores inconvenientes. Tres días después del lanzamiento y ya hay modificaciones que alteran el sistema de guardado y el bloqueo.
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Una de las mecánicas más polémicas en Kingdom Come: Liberación trata con el ahorro. Para ahorrar manualmente, los jugadores tienen que consumir un 'Savior Schnapps', un licor que es caro y adictivo. Está destinado a evitar los envíos de spam y agrega algo de peso a las decisiones posiblemente deficientes. Pero, con un sistema de autoguardado no siempre confiable, las personas se encuentran deseando una opción más sabrosa.
Casi de inmediato, a alguien se le ocurrió un modo de guardado ilimitado. Aparentemente hace exactamente lo que dice: permite un ahorro ilimitado sin ninguna compensación real. Simple como eso.
El bloqueo es un poco más complicado. Para elegir bloqueos, debe encontrar una parte específica de un círculo (que representa todo el bloqueo). Luego, una vez en el lugar apropiado, gire el candado mientras mueve el cursor para mantenerlo en ese lugar invisible. Puede ser confuso realizar un seguimiento exacto de dónde se supone que debe permanecer el cursor en el círculo.
Nuevamente, modders al rescate. Sin cambiar funcionalmente cómo funciona cualquiera de las cerraduras, alguien desarrolló un mod simple que divide la cerradura en 12 secciones diferentes, al igual que los radios en una rueda. Esto sirve como una ayuda visual para que los jugadores puedan seguir esa sección específica en lugar de adivinar dónde se movió. Otra solución razonable para hacer las cosas un poco más convenientes.
Ahorro ilimitado, bloqueo sectorial (Mods Nexus a través de PC Gamer)
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