destructoid review professor layton
Pensé que se suponía que la temporada navideña era la parte más asesina del año, pero estaba equivocado. Lo que una vez fue un lapso de meses tradicionalmente perezoso antes del bombardeo de primavera, en 2008, se convirtió en una pesadilla, con grandes juegos desde todos los ángulos. Y con muchos de ellos viniendo a través de la pequeña y sucia computadora de mano de Nintendo, no hay dónde esconderme: es demasiado accesible.
Ingrese el último gigante de esta semana, Profesor Layton y el pueblo curioso , que atormenta mis sueños y mis horas de vigilia por igual con sus acertijos, ¡oh Dios, los acertijos! Cada minuto estoy pensando en deslizar esto, organizarlo, cuántos años tiene uno si el otro es el doble de la mitad HAZLO PARAR .
Si puede soportar el riesgo de horas de tiempo perdido y estabilidad mental, Layton podría ser solo para ti. Golpee el salto para mi revisión.
Profesor Layton y la Aldea Curiosa (DS)Desarrollado por Level-5 Publicado por Nintendo of America
Lanzado el 11 de febrero de 2007
Me da vergüenza admitir que Penny Arcade me ganó la broma, y qué broma fue. Es divertido porque es absolutamente, fundamentalmente cierto: ¿qué pasa con una aldea tan obsesionada con los acertijos que dejarían de lado las preocupaciones como un maldito asesinato molestarte con acertijos y acertijos? Pero esa no es una pregunta que valga la pena hacer: simplemente compre el boleto y tome el viaje. El pueblo de St. Mystere, sus reglas y convenciones, se construyen alrededor de la experiencia alucinante inherente a la serie del Profesor Layton de Level-5. Y una vez que se haya aclimatado, es fácil aceptar las costumbres locales. Tienes un trabajo que hacer, rompecabezas que resolver.
Pero no te confundas Profesor Layton y el pueblo curioso no son solo rompecabezas, uno tras otro. Si bien sin duda sirven como el quid de la jugabilidad, funcionan dentro de un mundo completamente realizado y completamente hermoso creado por los magos de Level-5. La configuración: cuando un rico barón en el pueblo de St. Mystere, obsesionado con los rompecabezas y mencionado anteriormente, muere, la familia contacta a un profesor Layton para atender la voluntad algo esotérica del hombre, que describe un tesoro familiar con un valor incalculable. A su llegada, Layton y su fiel ayudante Luke están asediados por el misterio y, naturalmente, deben llegar a la raíz de varios misterios para desentrañarlo todo. Y qué suerte, el pueblo tiene un total boner para acertijos, agregando un poco de sabor al desafío.
El juego es maravilloso. Déjame decir esto otra vez: el juego es maravilloso . Cuenta con un estilo de arte que se asemeja a una mezcla de Hergé Tintín y Los trillizos de Belleville - Un encantador estilo de dibujos animados con diseños de personajes extravagantes y exagerados de todas las formas y tamaños. El juego se presenta en un esquema de fondo de diapositivas estático para las áreas que conforman el pueblo de St. Mystere, y está poblado de sprites animados que aparecen en mayor resolución durante las conversaciones con la gente del pueblo. A lo largo del juego, se muestran varias escenas totalmente animadas que realmente ilustran el impresionante estilo artístico en su mejor momento, en movimiento. Mientras que el atractivo de Layton El estilo visual es una cuestión de gustos, es difícil negar cuánto trabajo hace el arte para diferenciar al juego de sus pares. Solo una de esas cosas que tienes que ver por ti mismo.
Me sorprende decir eso Layton También presenta algunas de las mejores actuaciones de voz que he escuchado durante todo el año. En un juego de DS? Fo ' grave ? Inesperado pero cierto, la actuación de voz es tan encantadora y apropiada como los personajes que representa, y realmente sirve para unir esa estética anteriormente mencionada de una manera extremadamente coherente. La música también se ajusta al tono y al estado de ánimo del juego, con una excepción: la canción que suena durante la resolución de rompecabezas, que lamentablemente es el solamente música que escucharás mientras abordas los muchos rompecabezas del juego. Y Dios mío, lo escucharás mucho.
La historia se pone en marcha rápidamente, y el juego deja caer un puñado de acertijos más simples frente al jugador para que los viejos engranajes se agiten de una manera que te preparará para algunos de los acertijos más diabólicos más adelante en el juego. Los acertijos, diseñados por el profesor de la Universidad de Chiba, Akira Tago, van desde lo benigno hasta el derretimiento cerebral en términos de dificultad, pero tienen un ritmo bastante bueno para ayudar al jugador a acostumbrarse gradualmente. Me gusta Edad cerebral , realmente notará una mejora, un cambio de pensamiento a medida que avanza: aprenderá a abordar las cosas desde ángulos no convencionales y cambiará su mentalidad para adaptarse mejor al rompecabezas en cuestión. Es una transición extraña y una que no esperarías en un juego portátil, pero sirve como una de Layton's características más convincentes.
No le hagas caso al zapato de Layton Hay más de 130 acertijos sobre el misterio que nos ocupa: no funcionaría de otra manera. Que el Nivel 5 logró rodear el juego de rompecabezas con una historia y un elenco bellamente representados es una maravilla, pero tiene el costo del sentido común; ¿Por qué alguien me pediría que cortara estampillas cuando hay un asesino huyendo? Pero considere la alternativa: despojar a los rompecabezas de sus contextos estéticos y circunstanciales, hasta el núcleo desnudo del rompecabezas, y corregirlo para que encaje en el contexto de Layton La evolución de la trama: ¿qué posible uso podría tener la reorganización de los fósforos para avanzar a lo largo de una historia? Al final del día, Level-5 se quedó con dos opciones para ajustar el juego: un mundo extraño y peculiar en el que a todos les encantan los acertijos, o un abandono del contexto, que es, bueno, Myst . Somos afortunados de que tomaron la ruta que hicieron. Layton no sería tan satisfactorio si se tratara simplemente de una lista de acertijos para resolver con cada éxito.
Los rompecabezas, en su mayor parte, son maravillosos; del tipo que te deja con un genuino sentido de satisfacción después de completar uno por tu cuenta, cortando las trampas lógicas más gruesas y sacando la respuesta correcta de los pozos más profundos de tu mente agitada. Y para aquellos particularmente difíciles, Layton El sistema de sugerencias se implementa suavemente, lo que requiere el uso de 'monedas de sugerencias', fichas que se pueden encontrar haciendo clic en los puntos de interés de la aldea mientras exploras, para revelar hasta tres empujones para que te muevas en la dirección correcta . Raramente, si alguna vez, el juego te empuja directamente hacia una respuesta correcta; Por lo tanto, las sugerencias son fáciles de usar sin sentirse abrumado por la culpa por darse por vencido. Incluso si gastas una ficha o dos en un rompecabezas dado, la sensación de logro permanece.
Sin embargo, no todos pueden ser ganadores. De hecho, un puñado de acertijos cae en esa desagradable categoría de acertijo de juegos de palabras, del tipo que te hace querer cortarte los ojos cuando finalmente se te ocurre la respuesta, o peor, cuando buscas una respuesta por pura desesperación. Estos acertijos no son impulsados por el pensamiento crítico o el proceso lógico, sino por una cruda sensación de novedad: una especie de mecánica de 'cómo hacer que un elefante flote'. Estos rompecabezas, graciosamente, tienden a ser pocos y distantes entre sí.
Los finalistas de Gotta-solve-em-all apreciarán el hecho de que no hay rompecabezas en Layton se perderá en la trama progresiva, ya que cada rompecabezas no resuelto o no descubierto se mueve a una ubicación particular después de completar cada uno de los capítulos del juego. Me gusta Phoenix Wright , es difícil exprimir una segunda jugada de Layton , pero los adictos descaradamente pueden esperar descargas semanales de rompecabezas a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, lo que resultará útil en un juego que, por su propia naturaleza, es un poco limitado en términos de valor de repetición.
Se espera que Profesor Layton será un gran éxito para algunos jugadores, pero no para todos, algunas personas simplemente no cavan este tipo de tarifa, lo cual está bien. Pero para aquellos jugadores que aman la idea de un entrenamiento riguroso del viejo juego, Layton ofrece una experiencia ejemplar envuelta en una de las estéticas más impresionantes jamás vistas en el DS o en cualquier sistema. Level-5 ha demostrado ser uno de los equipos de desarrollo más capaces y talentosos de la industria, y capaz de hacer su magia en cualquier género, ya sea estrategia ( Juana de Arco ), RPG de acción (Nube oscura 1 y 2 ), y en territorio fresco como Profesor Layton . Si bien de ninguna manera es un primer esfuerzo perfecto, Layton es uno de los títulos más singulares que hemos visto en mucho tiempo, y definitivamente vale la pena echarle un vistazo.
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Puntuación: 8.7