destructoid review planet puzzle league 118310
Eh, tú. ¿Te gusta tirar bloques? no, no en gatos , en otros bloques, eliminando bloques en masa. si, como Tetris , pero no bastante me gusta Tetris - esto es Liga de rompecabezas de planetas , y es un excelente ejemplo de lo que debería ser un juego de rompecabezas. Al menos, eso creemos.
Si aún no eres un Panel de Pon convertir, es posible que se pregunte exactamente qué le puede ofrecer un juego como Liga de rompecabezas de planetas . En la última revisión de Destructoid, Chad, Nick y yo haremos todo lo posible para convencerte, ¡todo sin la amenaza de la fuerza! Ahora da ese salto y lee sobre lo que bien podría ser el mejor título de DS hasta ahora en 2007, o te romperé las malditas piernas.
Hey Soy difícil .
Aaron Linde
Actualizar un juego de rompecabezas clásico puede ser un proceso complicado. Cambia o revisa demasiado y el juego se convierte en algo muy diferente a su predecesor, lo que podría asustar a las audiencias fieles ( Tetris 2 ). Lanza el mismo viejo juego una y otra vez, por otro lado, y corres el riesgo de esterilizar tu franquicia con una serie de puertos aburridos. Para Liga de rompecabezas de planetas , la última actualización del clásico Panel de Pon serie de rompecabezas, Nintendo tomó el camino abierto por el fenomenal año pasado Tetris DS , y el resultado es nada menos que espectacular.
Es posible que ya te hayas encontrado Liga de rompecabezas una o dos veces antes en sus encarnaciones anteriores en los Estados Unidos. Si tu primera experiencia con Liga (conocido en la madre Japón como Panel de Pon ) estaba en la SNES como Ataque Tetris , ya sabes que el juego está muy lejos de su homónimo añadido anteriormente; Panel de Pon es un rompecabezas de bloques orientado a la gravedad, que comparte algunos genes más con columnas y Enjoyado que con el padrino de los juegos de rompecabezas. Los bloques se elevan desde la parte inferior del campo en cinco colores diferentes, y deben cambiarse en pares y colocarse en cadenas alineadas horizontal o verticalmente de tres o más para ser eliminados. Una vez que se eliminan los bloques, los bloques de arriba caen en cascada en su lugar, creando la oportunidad para combos en cadena. Esa es la esencia básica, pero gracias a la magia de la intervención del jugador, las cosas pueden complicarse mucho más.
Mientras los bloques se despejan en Panel de Pon , el jugador puede cambiar los bloques debajo, alrededor o encima de ellos para lograr cadenas de combos en cadena más grandes y más largas. Ver a un jugador habilidoso ir a la ciudad con un combo en cadena es realmente hermoso: es una combinación de planificación y reflejos rápidos, y no muy diferente de ver a un jugador realmente rockear, digamos, Street Fighter III: tercer golpe . Es… oh, diablos, te mostraré.
El aspecto combinado en cadena del juego en Liga de rompecabezas de planetas es lo que realmente lo distingue de la mayoría de los otros juegos de Touch Generations ( Agentes de élite Beat a pesar de). Liga puede ser disfrutado por casi cualquier persona que pueda contar hasta tres, y puede jugarse de manera simple y lenta, en su mayor parte con despejes simples o dobles. Para aquellos jugadores que buscan un desafío mayor, Panel de Pon ofrece un juego combinado de ritmo rápido como el video de arriba, lo que lo convierte en un paquete imprescindible para los jugadores de rompecabezas casuales y expertos por igual.
Como novedad en esta última entrega de la serie para DS, hay una variedad de actualizaciones que marcan Liga de rompecabezas de planetas como el mejor hasta ahora. Como puede sospechar, el juego en Internet a través de la WFC de Nintendo es una gran ventaja, aunque se ve empañado por los complejos tradicionales de la estrategia en línea difamada de Nintendo. codigos de amigos , cómo te aborrezco. Sin embargo, las partidas aleatorias en forma de Free Play Battle y Birthday Battle siempre brindan buena diversión, incluso si se presentan de una manera extraña. A primera vista, podría sospechar, como lo hice yo, que un número inusualmente grande de jugadores comparte su cumpleaños (el mío es el 10 de diciembre, envíe dinero), pero el nombre es engañoso. Birthday Battle es solo un nombre estúpido para una batalla clasificatoria, en la que los jugadores son clasificado contra otros jugadores que comparten su cumpleaños según el recuento de victorias. Los novatos pueden probar las aguas en Novice Battle, que se oscurecerá después de ganar un puñado de rondas, una excelente manera de tener una idea del juego en línea sin que ningún jugador mutante de 1000 victorias pisotee tu espíritu.
También cabe destacar la inclusión del juego vertical/stylus, en el que el jugador sostiene la DS en una orientación de libro (ver hotel anochecer , Edad del cerebro ) y baraja bloques en la pantalla táctil con el lápiz óptico. Para aquellos jugadores que han estado jugando Panel de Pon con el teclado direccional durante la mayor parte de la década, esto puede ser un poco desorientador al principio, especialmente en línea, donde el retraso puede hacer que te preguntes dónde se desplazó el cursor, pero una vez que te acostumbras, es una manera invaluable para jugar. El juego basado en el lápiz óptico permite barajar más rápido, lo que significa que es más fácil deslizar esos bloques en espacios más reducidos sobre la marcha, algo imprescindible para los grandes combos en cadena de más de diez.
Un jugador conserva la mayoría de los modos básicos que esperarías con un par de giros. Seis modos en total están a tu disposición: Endless, Clear (obtener los bloques debajo de una determinada línea), Garbage Challenge (dispara para obtener puntajes altos mientras limpias enormes trozos de bloques que se extienden por filas), Vs. COM, Time Attack y Puzzle (despejar bloques en un número determinado de movimientos). Endless es fácilmente el más hipnótico: una de mis rondas de Endless duró 55 minutos, pero hay mucho que hacer en Liga es para un solo jugador y seguramente habrá algo que te enganche. Uno de los modos más cerebrales es Lift Attack, en el que tienes que ver qué tan profundo puedes llegar en dos minutos; no se trata tanto de la puntuación como de la altura de tu stack, algo así como Sr. perforador .
Adicionalmente, Liga toma una página de Edad del cerebro con su modo Daily Play, que te permite jugar uno de los tres modos (Score Attack, Garbage Attack, Lift Attack) durante dos minutos una vez al día. Después de cada jugada, su historial de puntuación se muestra en un gráfico, lo que le da una idea del desarrollo de sus habilidades. Es un toque realmente agradable, especialmente para aquellos que buscan mejorar su estilo de juego.
Estéticamente, Liga de rompecabezas de planetas puede pararse sobre sus propios pies, incluso sin el cambio de marca brillante y brillante de los estados anteriores Panel de Pon localizaciones como Ataque Tetris y Liga de puzles Pokémon . Claro, no hay personajes familiares burbujeando por el lugar para hacerte olvidar que estás jugando, ya sabes, un rompecabezas juego, pero LPP es bonito por derecho propio. En el modo vertical, el campo de juego se muestra con una resolución más alta y más clara, lo que realmente muestra las máscaras de bloques de colores (7 en total) y los fondos del escenario (10 en total). Algunos de ellos son más feos que otros, doblemente para uno en particular, pero no pasará mucho tiempo antes de que encuentres tu favorito y te aferres a él. La combinación de música, fondos y patrones de bloques no tiene la variedad que un juego como lumines trae a la mesa, pero hay suficiente para evitar que las cosas se vuelvan obsoletas. Un gran esfuerzo que podría haber sido un poquito más fuerte.
No puedo recomendar este juego lo suficiente a cualquiera que ame los rompecabezas, demonios, incluso a aquellos que no lo hacen. Para los no iniciados, puede ser un ejercicio lento y metódico, y para nosotros, los veteranos, es como un extraño híbrido de acción y juego de rompecabezas: el ritmo lo determina el jugador. Por estas razones Liga de rompecabezas de planetas es un excelente miembro de la serie Touch Generations de Nintendo y simplemente una excelente adición a su biblioteca DS. No te pierdas este por nada.
Veredicto: ¡Cómpralo!
Puntaje: 9.0
nick chester
El elogio entusiasta (al borde de lo psicótico) de Aaron de Liga de rompecabezas de planetas puede parecer un poco exagerado, pero déjame asegurarte esto: está totalmente garantizado. Como un gran fan de todas las cosas. Panel de Pon relacionado, aparte de que Nintendo reemplazó todos los activos del juego con imágenes ofensivas de mi madre, no había forma de que fuera no va a amar este juego. Pero aún así me quedé anonadado, porque el desarrollador del juego, Intelligent Systems, creó la versión definitiva de lo que ya era uno de los mejores juegos del género.
Tradicionalmente jugado con el d-pad y los botones, el juego implementa controles de pantalla táctil que no solo cambian cómo se siente el juego, sino también cómo se juega (tenga en cuenta que el juego también se puede jugar tradicionalmente). La mecánica central del juego resultará familiar para cualquiera que haya jugado iteraciones anteriores del título, pero los controles táctiles y deslizantes lo hacen sentir notablemente similar a otro rompecabezas de DS, Meteoros . Sin embargo, Liga de rompecabezas de planetas se siente menos arbitrario y libre que ese título, con cadenas y combos que cualquier jugador con buen ojo y rápidos reflejos puede sacudir con un poco de trabajo y paciencia.
Si bien esta versión de DS parece ser la versión definitiva del título (con juego Wi-Fi, así como una amplia variedad de modos), me sorprendió descubrir que me faltaba su vínculo con una licencia. Con Ataque Tetris , el universo Mario de Nintendo se usó generosamente a lo largo de la presentación, e incluso la franquicia Pokémon le dio vida y carácter al juego en Game Boy Color y Nintendo 64. Liga de rompecabezas de planetas La presentación de (como todas las cosas en la línea Touch Generations) es pulida y elegante, pero a veces tiende a sentirse fría y sin vida. Me resulta difícil aceptar que un juego como este tenga que tomarse a sí mismo tan en serio, incluso si está tratando de atraer a una audiencia masiva.
Pero al final, el juego realmente no necesita una licencia conocida para funcionar. Liga de rompecabezas de planetas se ha consolidado como uno de los mejores juegos de puzles en el mundo de los videojuegos, y es uno de los mejores juegos de Nintendo DS. Período.
Veredicto: ¡Cómpralo!
Puntaje: 9.0
chad concelmo
Yay, Nick y Aaron, quiero subirme a la efusiva Liga de rompecabezas de planetas autobús también! ¡Próxima parada, repetición!
Estoy completamente de acuerdo con todos los puntos en general: los nuevos controles de la pantalla táctil se implementan perfectamente (¡el d-pad es tan 2002!), Los nuevos modos de juego son versiones únicas de viejos favoritos (Daily Play es fácilmente la mejor nueva incorporación) y, a diferencia de Nick, realmente siento que el juego se beneficia de su presentación limpia, pulida y sin mascotas.
Lo que más me asombró de Liga de rompecabezas de planetas Sin embargo, fue lo adictivo que resultó ser. No sé por qué me sorprendió tanto esto: Ataque Tetris para la Super Nintendo (otro miembro de la ridículamente dotada Panel de Pon familia) fue, sin lugar a dudas, mi juego de rompecabezas favorito de todos los tiempos, por lo que, no hace falta decir que sabía muy bien qué Liga de rompecabezas de planetas iba a ofrecer incluso antes de encender el juego.
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Pero quién iba a saber que tomar una fórmula clásica de juego de rompecabezas y combinarla con la accesibilidad y la base multijugador ampliada de una computadora de mano habilitada para Wi-Fi produciría la mejor versión de Panel de Pon ¿aún? En serio, volví a jugar. Ataque Tetris después de jugar Liga de rompecabezas de planetas durante horas (sobre horas) y realmente casi no hay comparación; la acción frenética, repleta de combos y el juego de ráfagas cortas se siente mucho mejor (y es infinitamente más satisfactorio) en la Nintendo DS.
Ni que decir tiene (y sin pretender sonar a disco rayado) Liga de rompecabezas de planetas realmente sube el listón del género al ofrecer una experiencia de juego de rompecabezas casi perfecta (no puedo darle un 10 a nada con códigos de amigos, lo siento, Nintendo). Todo lo que hace el juego lo hace muy, muy bien: una experiencia realmente divertida y gratificante que cualquier propietario de DS no debería dejar pasar.
Veredicto: ¡Cómpralo!
Puntaje: 9.5
Veredicto final de la revisión de Destructoid
Puntuación final: 9,2