deberias alimentar al desollador de mentes en bg3 act 3
Básicamente será solo cenar y correr

Hay mucho que descubrir cuando llegues a Rivington en el Acto 3 de Puerta de Baldur 3 , y uno de los lugares más inofensivos de la ciudad guarda uno de sus secretos más oscuros.
Vídeos recomendadosEl molino de viento de Rivington es un edificio de aspecto decrépito un poco al este de The Rivington General. Es fácil pasar de largo cuando lo encuentras por primera vez, especialmente porque la puerta está cerrada con llave, pero si entras a la fuerza encontrarás una trampilla que conduce a un sótano polvoriento. En el suelo hay un desollador de mentes dormido.

En el momento en que ves el desollador de mentes, el Emperador se acerca telepáticamente para instarte a que lo mates. Seguir su consejo te dará una ventaja en la pelea, pero como probablemente te enfrentes al desollador mental con todo tu grupo, este no es un encuentro particularmente difícil sin importar lo que hagas. Hay dos botín notables que puedes obtener al matar al desollador mental: un cerebro que puede usarse para ganar un punto por tus poderes Illithid y un Anillo de Veracidad que le da ventaja en las pruebas de Perspicacia a su portador.
En realidad, estas son las mejores recompensas que puedes obtener de este encuentro en particular, por lo que recomendaría matar al desollador de mentes de inmediato. Si no eres tan violento, puedes hablar con el desollador de mentes y escuchar su inquietante petición.
preguntas y respuestas de la entrevista qtp pdf

Adquisición de comidas
El desollamentes explica que recientemente obtuvo su cuerpo Illithid completo y que necesita comer. Te pide que le traigas un cadáver fresco. En realidad, cualquier cadáver servirá. Puedes matar al primer habitante que veas o encontrar a alguien que haya muerto por otras causas. De cualquier manera, recoge el cuerpo y llévalo de vuelta al desollador mental. Te lo agradecerá dándote otro punto por tus poderes Illithid antes de salir al mundo.
Por otro lado, cuando el desollador de mentes hace su petición, puedes pasar una prueba de Persuasión CD 15 para convencerlo de que busque comida él mismo. Cuando pasas, el desollador de mentes se marcha y terminas esta misión sin obtener ninguna recompensa.
A menos que estés haciendo una jugada malvada y tratando de ayudar al Absoluto a obtener la mayor cantidad de poder posible, realmente no hay ningún resultado en dejar vivir al desollador mental. Obtienes las mejores recompensas al matarlo y, considerando que probablemente será una pelea de cuatro contra uno, puedes recoger tu botín sin tener que gravar tanto tus recursos.