dayz es una metafora de la vida de eso estoy seguro
Ni siquiera puedo pasar los días A-Y.

Me levanto y estudio la tierra que tengo ante mí. Las olas del océano detrás son una banda sonora, un ritmo salado que acompaña mi propia respiración agitada. Correr no estaba en mi agenda hoy.
El viento se pega al sudor de mi frente, refrescándome la cara y revolviendo mi cabello como una tía alegre. Mirando hacia abajo, veo los jirones de la ropa que llevo puesta. No sé cómo escapé de la muerte. No sé cuándo se me acabará la suerte. Lo único que sé es el largo camino que tenemos por delante, que rodea la costa y desaparece detrás de una cresta.
Entonces un vista sorpresa llena mi corazón de alegría. Una cabaña pequeña, abierta y acogedora. Su deterioro es una cosa hermosa. Su tejado roto, una auténtica fortaleza.
Al entrar me siento débil. El gruñido de mi estómago compitiendo con el gruñido de los muertos que puedo escuchar afuera, acercándose a mi ubicación. Lento pero eventual. Mientras me agarro el estómago, preñado de hambre, no encuentro consuelo en mi desesperación al verlo sobre la mesa.
'Es hora de comer para gatos', pienso.
Sí, realmente soy así de pretencioso.
Así que he estado repitiendo DíaZ recientemente. Quizás debido a la última actualización . Quizás porque estaba empezando a extrañar la desconcertante sensación de poder sostener una papa virtual en mi mano pero al mismo tiempo no poder comerla por alguna razón (no está cruda, está cruda). rústico ).

La introducción en la parte superior representa una experiencia promedio para mí en la ficción Chernarus, aunque típicamente con más cólera. La decisión de Bohemia Interactive de inclinarse más hacia elementos de supervivencia realistas en este juego de supervivencia de zombies hace DíaZ Uno de los lanzamientos más desafiantes del género.
Pero dice mucho más que su narrativa superficial, que empuja a los jugadores a un mundo abandonado de colapso apocalíptico. Los muertos vivientes acechan los pueblos y calles fantasmas de esta república postsoviética. No, creo que el juego (sin querer) está colocando un espejo frente a mi propia existencia real.
Por ejemplo:
¿En qué dirección debo ir?
Al comenzar una nueva partida en DíaZ , es difícil saber hacia dónde dirigirse. Ahora, he muerto y he empezado de nuevo muchas veces, pero todavía no sé qué hacer correctamente al principio. ¿Busco inmediatamente el edificio más cercano para buscar comida y otros artículos, sabiendo que las afueras son menos productivas? ¿Intento de alguna manera reservarlo para las ciudades principales donde abundan los suministros, pero también lo son los zombies?

En cualquier caso, lo que normalmente termino haciendo es trotar tranquilamente por una carretera vacía como si estuviera en un anuncio de desayuno nutritivo. Con el tiempo, me encontraré con un camino que se bifurca. La carretera principal continuará y es casi seguro que conducirá a una zona más poblada. Sin embargo, es difícil resistirse al atractivo de la carretera secundaria. ¿Qué pasa allí? ¿Esto me llevará a comida o armas más rápido?
Hay muchas bifurcaciones en la vida, pero es difícil saber cuál es la mejor a tomar. Sin duda, hay algunos en los que debería haber bajado cuando tuve la oportunidad, pero terminé en otro lugar. Hay muchas opciones, pero todas conducirán a un solo camino: hacia adelante. Sin embargo, invariablemente, muchos de ellos terminarán con una sensación de arrepentimiento existencial y/o un mordisco de zombie en la cara (metafóricamente… tal vez).
Todo el mundo quiere atraparte
Rivales comerciales, vecinos vengativos, vendedores, políticos tan moralmente retorcidos que se podrían reutilizar como pasta fusilli... todos nos encontramos con personas que no se preocupan por nuestros mejores intereses. DíaZ le da armas a esa gente. O al menos la opción de hurgarlos. Lo cual hacen. Con gusto, parece.

Ahora bien, esto no es nada nuevo en un juego de supervivencia. Óxido es conocido por tener jugadores que son demasiado fáciles de disparar. yo tambien deje de jugar 7 dias para morir en el modo multijugador porque en un apocalipsis zombie, los zombies deberían ser la mayor amenaza (a menos que esté tratando de ser un ataque mordaz a la naturaleza violenta de la humanidad).
Siempre estoy un poco desconcertado de que un mundo destrozado y todos reiniciados a cero no resulte en más intentos de trabajar juntos. ¿Qué pasó con el espíritu comunitario?
¿Estoy leyendo demasiado sobre esto? Estoy seguro de que hay personas que se han unido a otras y se enfrentan a los zombis (y a otros) como la unidad imparable que son. Pero no sé dónde están estas personas... porque estoy ocupado esquivando las frenéticas balas de un humano al azar que aparentemente no sabe el significado de 'no, no quiero una garantía extendida, ¡gracias!'
Las pequeñas victorias son en realidad grandes victorias.
Hay un dicho sobre cómo algunas personas saben el precio de todo y el valor de nada. Sé cuánto cuesta una lata de atún, pero es sólo cuando la veo en DíaZ Cuando mi medidor de hambre parpadea en rojo, realmente aprecio el valor del atún.

Cuando mi personaje se muere de hambre, me sorprende mi propia desesperación. Comería corteza de árbol si el juego me lo permitiera. Joder. Comiría en un Wetherspoons (pausa para los jadeos de los lectores). Así que déjame decirte que cuando encuentro una lata pequeña de pechuga para untar o un poco de calabacín molido, no es poca cosa. O... es un testimonio de lo mal que soy en el juego.
De cualquier manera, rápidamente aprendí a celebrar las pequeñas cosas en DíaZ . Ya sea encontrar un gorro que ofrezca más calidez o cinco balas para esa pistola gastada que llevo dos días cargando, no hay sensación más dulce que recibir una pequeña ayuda. La pequeña pierna me fractura al caer desde una altura relativamente corta.
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Carezco incluso de las habilidades de supervivencia más básicas.
Lo que probablemente se hará evidente para muchos de ustedes que lean esto es que no soy muy bueno en DíaZ . No estoy en la comunidad, así que no sé qué tan común es ser tan malo en un juego de zombies. Pero esto es sólo un reflejo de cómo soy como persona fuera de este mundo loco que llamamos gaming. Soy, a falta de una palabra mejor, inepto cuando se trata de supervivencia.

Ahora vivo en el campo. No estamos exactamente aislados, pero ha habido un gran cambio desde los entornos urbanos centrales con muchas comodidades alrededor. Aunque me he adaptado bastante bien a vivir lejos, todavía extraño bastante las tiendas, los pubs, el transporte público accesible y a mis amigos.
Pero si me dejaras en el desierto – à la DíaZ -estilo: me encontraría insoportablemente fuera de mi zona de confort. Estoy seguro de que no soy el único que piensa así, pero no me lleva mucho tiempo darme cuenta de que, si ocurriera un brote de no-muertos, no tendría idea de cómo sustentarme sin las comodidades de las que dependo todos los días.
En el juego, es posible reparar un automóvil, construir una base, fabricar armas y objetos, y evitar el hambre con todo tipo de sustento encontrado (puedo cocinar, pero no cocinar pollo vivo a la mesa). Al carecer de estas habilidades esenciales de supervivencia, es obvio que no me iría bien si la sociedad colapsara. ¿Sabes lo que puedo hacer? Puedo escribir artículos vagamente entretenidos. Útil eso en un mundo que está experimentando un desastre.
Tengo hambre
Quiero decir... este soy solo yo en general.