dark souls remastered patch tackles invisibility bug
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Dark Souls Remastered hoy está fuera de servicio por mantenimiento, y cuando vuelva a estar en línea, habrá un puñado de nuevas correcciones de errores en el juego en todas las plataformas. En particular, el parche 1.03 también '(mejorará) la seguridad contra las trampas durante el modo multijugador en línea'. Algunos jugadores de PC han recurrido a tomar el asunto en sus propias manos haciendo una copia de seguridad manual de sus archivos guardados y tramposos de bloqueo de IP.
En cuanto a las correcciones de errores, no es nada que haya encontrado personalmente en mi único juego en PS4, pero algunos problemas (la aplicación no se inicia; guardar datos que no se pueden usar después de vencer a Gwyn) suenan desagradables. Los jugadores que se vuelven invisibles durante el modo multijugador en línea es Almas oscuras como el infierno, sin embargo.
Encuentre las notas completas y el tiempo de inactividad de mantenimiento del servidor a continuación.
Dark Souls Remastered Parche 1.03
Todas las plataformas
- Se corrigió un error en el que Los cuatro reyes no se mostraban correctamente en The Abyss.
- Se corrigió un error en el que el final aparece en el horno de la primera llama sin derrotar al jefe cuando haces movimientos específicos antes del área del jefe.
- Se corrigió un error en el que los datos claros del jugador eran erróneos cuando la aplicación terminaba en condiciones específicas después de derrotar a Gwyn, Lord of Cinder.
- Se corrigió un error en el que los mensajes no se mostraban a otros jugadores en línea asincrónica.
- Se corrigió un error en el que la coincidencia de sesión se detenía durante el modo en línea cuando el jugador no podía unirse a la sesión donde los jugadores bloqueados están jugando.
- Se corrigió un error en el que el número de posesiones de Estus Flask no se muestra correctamente cuando regresas por Black Separation Crystal.
- Se mejoró la seguridad contra las trampas durante el modo multijugador en línea.
PlayStation 4
- Se corrigió un error en el que la aplicación no se puede iniciar.
PlayStation 4 y Steam / PC
- Se corrigió un error en el que los jugadores se volvían invisibles durante el modo multijugador en línea.
Xbox One
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- Se corrigió un error en el que después de que los jugadores restablecían sus estadísticas y creaban un nuevo perfil, el nuevo perfil aún presentaba las estadísticas de restablecimiento.
Esperamos que estas soluciones mejoren su experiencia de juego con Dark Souls: Remastered . Si tiene preguntas adicionales o informes de errores, comuníquese con nuestro equipo de soporte.
Tiempos de mantenimiento del servidor
PlayStation 4
- Hora Universal Coordinada (UTC): 01:00 - 03:00
- Hora estándar japonesa (JST): 10:00 - 12:00
- Hora estándar de Europa Central (CEST): 03:00 - 05:00
- Hora de verano del Pacífico (el mantenimiento comienza el 10 de julio en la zona horaria PDT) (PDT): 18:00 - 20:00
Xbox One
- Hora Universal Coordinada (UTC): 01:00 - 07:00
- Hora estándar japonesa (JST): 10:00 - 16:00
- Hora estándar de Europa Central (CEST): 03:00 - 09:00
- Hora de verano del Pacífico (El mantenimiento comienza el 10 de julio en la zona horaria PDT) (PDT): 18:00 - 00:00
Steam / PC
- Hora Universal Coordinada (UTC): 08:00 - 10:00
- Hora estándar japonesa (JST): 17:00 - 19:00
- Hora estándar de Europa Central (CEST): 10:00 - 12:00
- Hora de verano del Pacífico (PDT): 1am - 3pm
Dark Souls: Remastered - Nota del parche 1.03 (Bandai Namco)