dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Prepárate para morir más duro
Seré el primero en decirlo: será el año de Almas . Con el lanzamiento de Transmitido por la sangre A solo un mes de distancia, que busca redefinir la experiencia junto con su maravilloso cambio de configuración, From Software ha estado ocupado últimamente. Pero eso no impide que el estudio vuelva a lanzar su título anterior. Dark Souls II para nuevos públicos en nuevo hardware.
Recientemente, los desarrolladores lanzaron una actualización para versiones existentes de Dark Souls II para todos los jugadores, agregando una facción de invasión, personajes e incluso nuevos encuentros. Por supuesto, esto es para facilitarles Dark Souls II: erudito del primer pecado tiene que ofrecer. Aunque ha habido poca información sobre qué esperar de esta nueva visita, la gente detrás del título tenía mucho que decir al respecto.
En un evento especial de los Juegos de Bandai Namco la semana pasada, Destructoid se puso manos a la obra con la nueva y mejorada versión de Dark Souls II y chatear con el productor global de Bandai Namco, Atsuo Yoshimura. Aunque muchos lo ven simplemente como un remaster, From Software lo considera mucho más.
Dark Souls II: erudito del primer pecado (PC, PS3, PS4 (vista previa), Xbox 360, Xbox One)
Desarrollador: desde software
Editorial: Bandai Namco Games
Fecha de lanzamiento: 7 de abril de 2015
MSRP: $ 59.99
'Se trata del redescubrimiento del Dark Souls II experiencia, desde la perspectiva del director ', dijo Yoshimura durante su presentación sobre Dark Souls II: erudito del primer pecado . 'Eso era algo que el equipo de From Software en Japón realmente quería que los jugadores experimentaran'.
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Los desarrolladores y el editor Bandai Namco han mantenido muchos detalles cerca del chaleco, en parte debido a que el estudio trabaja en otro Almas -que experiencia con Transmitido por la sangre , y con ganas de mantener a los fanáticos en suspenso. Es fácil pensar en esto como nada más que una edición remasterizada del juego del año, lo cual es totalmente justo, pero From Software quería dejar las cosas claras.
garantía de calidad y diferencia de control de calidad
En el reino maldito de Drangelic, juegas como un viajero afligido que busca encontrar una cura para poner fin a su sufrimiento. Con el reino lleno de monstruos y otros enemigos nefastos, descubrirás que la maldición, y aquellos lo suficientemente locos como para permanecer en las tierras contaminadas, están todos relacionados con el destino de Drangelic. De acuerdo, sabes esto si jugaste el original Dark Souls II . Incluso puede sentirse cómodo con lo que acecha en las tierras malditas. Pero, ¿y si te dijera que las cosas son un poco diferentes con la llegada de Erudito del primer pecado ? Con este lanzamiento, From Software quería animar las cosas mediante la adición de personajes, así como la revisión y modificación del juego.
'Si jugaste Dark Souls II en Xbox 360 o PS3 hasta el final, entonces pensarías en este juego, Erudito del primer pecado , como más o menos el mismo juego con todos los DLC ', dijo el director de marketing Brian Hong. 'Pero lo que realmente estamos tratando de comunicar con los jugadores es que con (sistemas de generación actual), tenemos una experiencia completamente diferente para Dark Souls II '.
Una crítica común al lanzamiento original el año pasado fue que era mucho más fácil que su predecesor. Si bien hay un argumento para ese caso, aunque todavía era un juego inmensamente desafiante, la gente de From Software quiere abordar esas preocupaciones de frente.
Erudito del primer pecado Es para Dark Souls II qué Master Quest Es para La leyenda de Zelda: Ocarina of Time . No es solo para los recién llegados que buscan ver qué Almas la experiencia se trata, también es para aquellos que pueden pensar que han dominado Dark Souls II . En mi breve tiempo con el juego, era evidente que el juego quería que me sintiera muy incómodo con lo que mentía detrás de la esquina a pesar de que ya había borrado el título anterior. Pero, por supuesto, la sensación de incomodidad es una parte normal de la experiencia de la serie.
Uno de Erudito del primer pecado Los cambios más aparentes es que las ubicaciones de enemigos y monstruos han sido modificadas. Enemigos que encontraste en ciertos puntos de DSII aparecerá mucho antes y en mayor número. Durante mi sesión en el Bosque de los Gigantes Caídos, los ogros deambulaban por todas partes, y la Infantería Hueca está en grupos más grandes. Sorprendentemente, los Caballeros Heide no se veían por ningún lado, ya que se los trasladó a otros lugares.
Con el aumento del número de enemigos y la ubicación diferente de ellos, me encontré teniendo que volver a aprender aspectos de áreas con las que estaba bastante familiarizado. Lo que es aún más sorprendente fue que el A.I. no solo se mejoró, sino que los enemigos de Dark Souls II También había perdido el miedo a las fogatas. No tendrán reparos en perseguir a los jugadores hasta sus refugios seguros. En pocas palabras, eres más vulnerable en Erudito del primer pecado que en el original, lo que significa que usarás tus tesoros de gemas de vida con mucha más frecuencia.
Como cualquier fan de la Almas La serie lo dirá, dominar su entorno y conocer los límites de sus enemigos lo es todo. Así que fue especialmente interesante ver que Erudito del primer pecado tira de la alfombra debajo de los jugadores. From Software se ha divertido especialmente al colocar monstruos en áreas que no estaban presentes en el juego original. Por ejemplo, los ascensores que conducen a jefes o atajos ahora albergan enemigos que acechan al jugador.
Con la tecnología que ha traído la generación actual, los desarrolladores estaban muy interesados en sacar el título del nuevo hardware. Con el aumento de potencia, From Software pudo aportar un impulso visual a la Almas experiencia. Además del título que se ejecuta a 60 cuadros por segundo y a 1080p, la calidad de la textura y la iluminación se mejoran para darle a la atmósfera un toque extra. Además, el modo multijugador en línea también ha experimentado un impulso con un máximo de seis jugadores durante los enfrentamientos. Al igual que otro remaster próximo, los desarrolladores también se inspiraron en gran parte de lo que los modders de PC pudieron lograr, y querían ofrecer el mismo nivel de aumento de contenido (como texturas e iluminación) a los lanzamientos de la consola.
'Gracias a esos jugadores en línea, nos sorprendió lo que se les ocurrió', dijo Yoshimura. 'Solo una semana después del lanzamiento de ( Dark Souls II ), vimos todos estos mods lanzados, y el equipo de From Software se sorprendió y dijo '¡Este mod es increíble'! '
Sorprendentemente, el productor fue sincero sobre el estado de paridad entre cada versión. Como hubo cierta controversia sobre las diferencias en el juego original con el que finalmente se lanzó, Bandai Namco fue muy firme sobre lo que hay en Erudito del primer pecado .
'Todas las versiones (actual-gen) se ejecutarán a 1080p y 60 cuadros por segundo, incluida la Xbox One. Por lo tanto, no es 900p blah-blah-blah, es 1080p y 60 FPS para las tres plataformas. Aunque algunas personas dijeron que es peor jugar el juego en PC sin DirectX 11, y la respuesta es sí. Estoy realmente seguro de aclarar esto, porque la iluminación y las sombras mejoradas, los efectos de la ropa, etc., solo está disponible en la tecnología DirectX 11 y no en DirectX 9 '.
Si tiene las versiones de PS3, Xbox 360 o PC (DX9) de Erudito del primer pecado , entonces es posible que te sorprendas al ver que nada ha sido alterado visualmente o tecnológicamente, aunque definitivamente experimentarás las mejoras de juego y el nuevo contenido.
Cavé lo que jugué de la versión de PlayStation 4. Aunque estaba un poco decepcionado de que no se implementaran nuevas áreas, es emocionante ver que los desarrolladores intentaron redefinir qué Dark Souls II fue. Los aumentos gráficos son muy evidentes, incluso bastante impresionantes en persona, y el suave combate de 60 FPS se nota de inmediato. Aunque es un poco decepcionante que solo aquellos con nuevo hardware puedan experimentarlo (sin modificaciones, por supuesto).
Es una experiencia interesante volver a aprender. Dark Souls II . Al salir de su predecesor, parecía haberse vuelto loco por no estar a la altura de ese estándar mientras quería probar algo diferente. Pero con Erudito del primer pecado , que la gente de From Software considera la edición definitiva, parece que el juego ha recibido un vigor muy necesario, especialmente con Transmitido por la sangre saliendo el mes anterior. No es frecuente que experimentes un juego como este por primera vez, y eso es algo que los fanáticos deberían amar.
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