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ATT y Dubya Bee, sentados en un árbol
En caso de que no haya escuchado, AT&T anunció el sábado que tiene la intención de comprar Time Warner, Inc. por $ 85.4 mil millones. El acuerdo está lejos de ser final, y si se aprueba, no se llevaría a cabo hasta algún momento en 2017. Es una fusión absolutamente enorme, y parece que AT&T está buscando diversificar su negocio para que controle tanto la distribución como la creación de contenido de entretenimiento. . Sin embargo, suponiendo que esté aprobado, ¿qué efecto tendría la fusión en los jugadores?
Para empezar, AT&T estaría adquiriendo toda la propiedad intelectual de Warner, incluidos los cómics de DC, Harry Potter y las versiones cinematográficas de señor de los Anillos universo. Todas las películas de Warner, las divisiones de televisión y los canales de cable se convertirían en parte de AT&T, lo que significa que ambos La teoría del Big Bang y HBO muestra como Westworld y Game of Thrones Podría estar cambiando de manos. Warner posee el grupo de canales Turner, por lo que cualquier cosa que vea en Cartoon Network (incluyendo Adult Swim), TNT, TBS o CNN se vería afectada. Esto también incluye el extenso catálogo de Warner, películas y programas tan diversos como los de Christopher Nolan Comienzo , Programas de televisión DC como Destello y Superchica , antiguo Looney Tunes dibujos animados Freakazoid! e incluso Space Jam .
También estaría en control de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), una de las divisiones más rentables de Warner. Según el Washington Post, solo esta división generó más de $ 2 mil millones en ingresos el año pasado. WBIE posee TT Games (anteriormente Traveler's Tales), Rocksteady Studios, NetherRealm Studios, Monolith Productions, Turbine, WB Games Montreal y WB Games San Francisco.
TT Games es responsable de cada Lego juego, incluido el juego de juguetes para la vida Dimensiones de Lego . Rocksteady es mejor conocido como el creador del Batman: Arkham juegos, aunque ha dicho que Arkham Knight será la última entrada en esa serie. NetherRealm hace el Mortal Kombat y Injusticia juegos de lucha, y también fue responsable de la Mortal Kombat contra DC Universe mashup que salió hace ocho años. Warner adquirió los derechos de la Mortal Kombat franquicia junto con muchos otros cuando compró Midway Games en 2009. Turbine crea y mantiene juegos Massively Multiplayer Online (MMO), que incluyen Mazmorras y dragones en línea , El señor de los anillos en línea , y los próximos MMO establecidos en Game of Thrones' Ciudad de Gotham de Westeros y Batman. Monolith Productions son conocidos por Condenado y TEMOR. franquicias, así como la bien recibida de 2014 Tierra Media: Sombra de Mordor .
Warner también maneja la publicación de algunos juegos que no produce, como The Witcher 3: Wild Hunt el año pasado. Finalmente, Adult Swim Games no es propiedad directa de WBIE, pero está relacionado debido a su enlace a Cartoon Network. Produce sus propios juegos, como Robot Unicorn Attack , y también ha manejado la publicación de juegos como Punk Jazz y Headlander .
A corto plazo, esperaría muy poco cambio si se aprueba la fusión. El viejo dicho 'si no está roto, no lo arregles' se aplica aquí, y la división de juegos de Warner es uno de los puntos brillantes en su hoja de contabilidad. Es posible que vea parte del contenido antiguo de Warner, al menos temporalmente, a medida que los nuevos titulares de derechos reevalúen los contratos. Si no ha descargado el DLC Freddy Krueger para Mortal Kombat o empecé a mirar Animaniacs en Netflix, por ejemplo, ahora podría ser un buen momento para comenzar. También es posible que los juegos retro publicados por Bally / Midway o Midway Games en servicios como Steam o la consola virtual de Nintendo puedan verse afectados. Estos incluyen clásicos como Justar , Alboroto y Defender así como títulos un poco más recientes como el Cruis'n juegos, Mortal Kombat , NBA Jam y Gauntlet Legends.
TT Games podría ser el estudio más afectado por la fusión. Disney, que posee Marvel, le ha permitido usar personajes de Marvel como Spider-Man y Hulk en su Lego juegos, pero un nuevo señor corporativo podría hacer que Disney reexamine su relación con TT Games. Lo mismo ocurre con Universal, que posee los derechos de películas de franquicias como Parque jurásico . Disney ya le dio a EA derechos exclusivos para hacer juegos en el Guerra de las Galaxias universo después de su adquisición de Lucasfilm en 2012. Se especula que el éxito de Star Wars Battlefront puede haber contribuido a que Disney cerrara el Disney Infinity línea de juguetes y juegos, ya que Disney vio un mayor beneficio de Frente de batalla que infinito generado, y no asumió ninguno de los riesgos.
Dicho esto, TT Games probablemente está generando una ganancia saludable para Disney con juegos como Vengadores de Lego Marvel , por lo que es probable que se quede solo. El acuerdo actual de Disney parece mantener a sus personajes separados, evitando que el Capitán América, Chewbacca o el Pato Donald se unan Dimensiones de Lego. Incluso sin las propiedades de otros estudios, TT Games aún tendría acceso a toda la otra propiedad intelectual de Warner en sus juegos, que es cómo Sloth Los Goonies puede compartir el espacio de la pantalla con Legolas, Ron Weasley y Batman en Dimensiones. Por cierto, esta es también la razón por la que había un paquete de nivel Midway Arcade en Dimensiones a principios de este año.
La otra parte de la fusión que podría afectar a los jugadores tiene que ver con cómo obtienes Internet. Esto afectaría principalmente a las personas en los Estados Unidos, aunque AT&T también ofrece servicios de internet en México. AT&T compró DirecTV en 2015, y eso lo convirtió en el mayor proveedor de servicios de televisión de pago del país. Es el tercer proveedor de servicios de Internet más grande de América del Norte, detrás de Comcast y Charter Communications. Time Warner Cable no forma parte de este acuerdo, ya que fue comprado por Charter a principios de este año. Después de su fusión con DirecTV, AT&T anunció DirecTV Now, un competidor de Sling que ofrece paquetes base en vivo y bajo demanda con complementos premium, que incluyen gran parte del contenido satelital actual de DirecTV. Esto está destinado a atraer a los cortadores de cable, lo que les permite ver programas de cable sin necesidad de una suscripción de cable. De manera similar, podríamos ver que AT&T ofrece beneficios a los clientes que usan más de uno de sus servicios. Es probable que el contenido de Warner termine siendo el incentivo para que las personas elijan Internet U-verse de AT&T en lugar de uno de sus competidores. Por ejemplo, en el futuro podría disfrutar de unos días de acceso anticipado a Sombra de Mordor 3 si lo preorden utilizando su acceso a Internet de U-verse.
Vale la pena repetir que nada es definitivo todavía, y cualquier fusión probablemente tendría que pasar el escrutinio antimonopolio del gobierno federal. Si la adquisición es exitosa, AT&T tendría una gran ventaja en desplegar todo lo que produzcan los estudios de Warner, incluidos los juegos. Como señaló NBC, 'Es casi un retroceso a cuando los estudios de cine eran dueños de las salas de cine. Excepto que el estudio de cine hace segmentos de TV de fantasía épica de 55 minutos y el cine es ahora tu iPad '. Será interesante ver cómo todo esto se sacude. Yo, por mi parte, nunca soñé que vería enormes corporaciones luchando hasta la muerte por los derechos de los reinos de fantasía y los universos de ficción. Qué tiempo para estar vivo.