resena devil may cry pico del combate
Puede que no te guste, pero así es como se ve Peak of Combat.
Devil May Cry: Pico del combate No es tan malo como pensé que sería cuando decidí descargarlo.
Es mucho peor.
Devil May Cry: Pico del combate ( iOS , Androide )
Desarrollador: NebulaJoy
Autor: NebulaJoy
Publicado: 10 de enero de 2024
MSRP: Free-to-play (con microtransacciones)
Ni siquiera Dante pudo llenar de luz esta alma oscura.
Devil May Cry: Pico del combate es, en apariencia, un juego para dispositivos móviles ambientado en el aclamado juego de Capcom. El diablo puede llorar universo. Sin embargo, para llamar Pico de combate a El diablo puede llorar El juego es como llamar. Las máquinas de Pachinko de Konami la última entrega de la franquicia de acción sigilosa de Hideo Kojima. Si bien es tentador llamar basura a juegos de gacha como este basándose únicamente en el género, Pico de combate Es un tipo especial de basura.
Sí, por supuesto que este es un juego de gacha. ¿Por qué no sería así? Estoy seguro de que eso es un descalificador por sí solo para el 90% de los que leen esto. Pero déjame asegurarte: el infierno de la monetización es incluso más profundo de lo que piensas.
Para una divulgación completa, diré ahora que no soy un gran El diablo puede llorar admirador. Disfruté el original de PS2 en su día, pero nunca volví a ver la serie desde entonces (juegos mecánicamente similares como El diablo puede Clive a pesar de). Yo tampoco “terminé” Pico de combate Es la historia principal, pero… bueno, veremos por qué es así.
Pico de sinsentido
Esta es la parte de la reseña en la que normalmente agrego una sinopsis de la historia, pero... legítimamente no puedo recordar ni un solo detalle sobre la historia que jugué. Al momento de escribir este artículo, este juego salió hace dos días y me cuesta pensar en detalles memorables. Te inicia casi inmediatamente en la acción cuando los demonios destrozan el bar en el que Dante está tomando una copa, lo cual supongo que es agradable. Si un juego de acción simplemente renuncia a su propia historia o lo trata como una broma, normalmente lo respeto.
Excepto Pico de combate hace Intenta contar una historia y no hace absolutamente nada para atraerte. Hay algo acerca de… ¿seis artefactos, creo? ¿Presumiblemente para cobrar? Los personajes aparecen y salen de la historia, creo que añaden historia, pero no estoy seguro. Quiero decir, tal vez todo esto tenga sentido para los experimentados. El diablo puede llorar aficionados. De lo contrario, esta es la misma historia de excusa que verías en cualquier otro juego móvil de mala calidad, ambientado en el DMC universo. no se si Pico de combate Se supone que es canon, pero si lo es, lo siento mucho.
Además, diría que el diálogo aquí es similar al fanfiction, pero el fanfiction suele tener más personalidad que esto. Por supuesto, la traducción no es exactamente buena en Pico de combate , entonces eso no ayuda. Pero hay tal vacío de sustancia aquí que al menos algunas líneas me hicieron reír. Durante una conversación, en la que un personaje menciona a su hermano, Dante responde con “¿Hermano? ¡Ja! ¡Resulta que tengo una gran relación con el mío!
Hermoso. Extraordinario. Buen trabajo haciendo referencia a la El diablo puede llorar ciencia. Shakespeare estaría orgulloso.
Pico de copia
En cuanto al combate, Pico de combate es Impacto Honkai 3.º . Si vas a estafar algo en el espacio móvil, entiendo que elijas el luchador de arena fundamental de MiHoYo. Pero para un juego basado en una querida franquicia de acción que tiene las palabras pico de combate En su título, la falta de imaginación que se muestra es realmente divertida.
En breve, Pico de combate Tienes que traer un equipo de tres personajes a cada etapa. Cada personaje tiene un ataque básico, algún tipo de ataque especial y una habilidad definitiva para cargar. Los personajes pueden tener uno o dos combos especiales basados en mezclar su ataque básico y su ataque especial, o mantener presionados ciertos botones en lugar de tocarlos. A veces, si saltas o esquivas en el momento adecuado, activarás un ataque especial. Y si cambias de personaje activo en el momento adecuado, puedes desencadenar un ataque adicional. Esa es la totalidad de Pico de combate El sistema de combate.
Incluso esa sinopsis hace Pico de combate Suena más interesante de lo que es. En la práctica, el combate se reduce a enviar spam a tu ataque básico o a un combo, y presionar los otros botones cuando parpadean. Ni siquiera es un machacador de botones particularmente bueno, ya que tus ataques carecen de peso real cuando se conectan con los enemigos. Diablos, el juego te brinda una retroalimentación tan minúscula cuando recibes daño que la mayoría de las muertes de mis personajes fueron una sorpresa total.
Decir Pico de combate no está a la altura El diablo puede llorar La mecánica de es un eufemismo enorme. Diablos, si esto fuera un Musou, Pico de combate todavía se sentiría decepcionante. El hecho de que cualquier cosa remotamente positiva sobre su sistema de batalla se derive directamente del trabajo de MiHoYo se suma a lo inútil que parece la mera existencia de este juego.
El pico de no ser divertido mientras viaja
Ahora sé lo que algunos de ustedes podrían estar pensando: por supuesto Pico de combate utiliza combate simple. Está destinado a teléfonos, por lo que al menos se puede reproducir con controles táctiles. Ahí es donde te equivocarías, amigo mío.
A pesar de ofrecer tan poca profundidad, Pico de combate Tiene una interfaz de usuario de combate increíblemente ocupada. Hay muchos botones para realizar un seguimiento, y saber cuándo las cosas están fuera de tiempo de reutilización es más difícil de lo necesario cuando tus pulgares cubren la acción. Además, hay cosas como oleadas de proyectiles sobre las que debes saltar, por lo que querrás tener una vista completa de la acción en pantalla para evitar sufrir daños.
Ahora, Pico de combate ofrece soporte de controlador. Y, sorpresa, jugar a este juego con mi Backbone conectado lo hizo mucho más fácil. Pero, una vez más, esto sólo revela cuán agresivamente mediocre es mejor este sistema de combate lo es. El juego se encuentra en este terrible punto medio de sentirse mal con los controles táctiles, pero es demasiado simplista para un controlador. No me malinterpretes, jugar con un mando es, con diferencia, la mejor opción. Pero, además, si tienes un controlador, ¿por qué elegirías este ?
Pico de presión de puntos rojos.
Bien, entonces, ¿ese sistema de combate del que me acabo de quejar? Yo llamaría a eso sobre medio la experiencia de jugar Pico de combate . Y, lamentablemente, es, con diferencia, la mejor mitad. Porque, ¿qué sería de un juego gacha móvil de mala calidad sin varios sistemas de progresión redundantes? En este sentido, Pico de combate Se siente como un artículo de 2000 palabras escrito por un estudiante universitario con solo 200 palabras de pensamientos significativos.
Todo el material estándar de Gacha está aquí, desde armas y personajes que necesitas para subir de nivel hasta accesorios que necesitas mezclar y combinar. Hay expediciones a las que debes enviar a tus héroes, un sistema de gremio con el que estás obligado a participar, campos de batalla clasificados, un glosario de todo lo que has ganado (principalmente a través del gacha), y continúa. Entonces, por supuesto, cada vez que alguno de estos subsistemas necesite su atención, tendrá puntos rojos sobre sus respectivos íconos mirándolo a la cara. Y cuando empieces, diría de forma conservadora que verás aparecer esos puntos rojos. todo el tiempo .
Hay tal diluvio de minucias que usted debe mantener constantemente en Pico de combate , incluso para los estándares de gacha RPG. Y para un título que intenta posicionarse como un juego de acción, este nivel de mantenimiento parece especialmente atroz. Una cosa sería sentir que estás tomando decisiones interesantes en estos sistemas, pero todo se reduce a presionar botones y hacer que aumenten más números.
Gran parte de esto podría simplificarse fácilmente, ya sea reduciendo la sobrecarga de los sistemas o automatizando la mayoría de ellos. Excepto que prácticamente puedo asegurarles que todo esto es un diseño deliberado. Todos esos puntos rojos que te brindan nuevas recompensas o aumentan tus estadísticas son casi con certeza intentos de desencadenar oleadas de dopamina en tu cerebro. Porque oye mira cuanto más fuerte ¡lo estás consiguiendo! ¡Buen trabajo jugador!
Pico de combate Claramente no tiene ningún interés en atraer a los fanáticos de los juegos de acción. Está claramente aquí para ordeñar a las ballenas que quieren una falsa sensación de poder, que puedes sentir descaradamente durante cada segundo del juego.
Pico de monetización
Ahora, hablemos de esa monetización. como alguien ¿Quién ha estado en el bloque de juegos Gacha? un número poco saludable de veces, espero que tenga algo de peso cuando digo que Pico de combate es uno de los juegos monetizados más agresivamente que he visto.
Para preparar el escenario, Pico de combate Funciona con los sistemas básicos que normalmente utiliza MiHoYo. Debes hacer rodar el gacha para obtener nuevos personajes y nuevas armas en pancartas separadas, con tarifas. levemente más generoso que Impacto de Genshin (Cae un 0,66% de probabilidad de obtener la rareza más alta, una lástima, 90 tirones). MiHoYo ya está recibiendo críticas por sus tarifas tacañas, así que no voy a pasar mucho tiempo aquí. Porque, relativamente hablando, este es uno de los mejores sistemas.
Pico de combate Utiliza un sistema de resistencia, lo cual, por supuesto, sí. Y no sólo necesitas resistencia para jugar la historia principal, sino que el juego es ridículamente tacaño con este recurso. Tal vez puedas obtener unos 30 minutos del modo historia con una barra de resistencia completamente cargada, y luego tus reservas estarán vacías. Y esto lleva un largo hora de recargar. Recuperarás un punto de Resistencia cada ocho minutos, y la etapa promedio de la historia requiere treinta entrar. Y esas etapas suelen ser solo un campo de batalla que superarás en unos tres minutos.
Por supuesto, hay varios paquetes de resistencia diarios que puedes comprar, y el juego está claramente equilibrado en torno a gastar un par de dólares cada día solo para, ya sabes, jugar . Hay otros modos de juego que no agotan el sistema de resistencia, pero es increíble lo rápido que te exprime el juego en este sentido. Otros juegos de gacha normalmente te permiten sentirte cómodo con el juego y su contenido desde el principio, pero Pico de combate solo quiere que dejes dinero en efectivo desde el momento en que lo inicias.
Pico de publicidad engañosa
Pico de combate Les da a los jugadores tan poco con qué trabajar y trata a su audiencia con tanto desdén que puede volverse completamente cómico. Como saben los enfermos de los juegos de gacha, es una práctica común que los jugadores dedicados 'vuelvan a ejecutar' su cuenta hasta que puedan comenzar con un personaje o arma que realmente quieran del gacha. Sin embargo, Pico de combate Garantiza deliberadamente que los jugadores no puedan obtener suficiente moneda premium desde el principio para cerrar esto. En cambio ofrece su propio asumir la renovación, lo que realmente resume la monetización en pocas palabras.
Al comenzar, verá una función llamada ' 100-Invocación ”, lo que podría hacerte pensar que son 100 tirones de gacha gratis. Excepto que, mientras haces “Invocaciones” 100 veces a través de este sistema, solo puedes conservar uno de esos 10 tirones. Y entonces, sólo después Cuando completas esas convocatorias, ves que mantener tu elección de 10 extracciones cuesta .99 . Sí, para tener el privilegio de volver a tirar y mantener ese personaje o arma rara en el lote, tienes que pagar más que el precio de el diablo puede llorar 5 .
bash comparar archivos línea por línea
Y, para ser claros, ese sistema exacto ha aparecido en juegos de la competencia simplemente como, ya sabes, una característica. El Hasta el malogrado Yoko Taro SINOALICE abierto con un sistema similar para gratis , y que te permitía tirar los dados tantas veces como quisieras antes de comenzar. El hecho de que Pico de combate muestra '90% de descuento' en el banner, lo que casi me hace pensar que todo el juego es un extraño proyecto de arte posmoderno. Tal vez simplemente pusieron eso ahí para aclarar que te quitarán el 90% de tus extracciones.
Pero, de nuevo, para un juego que te permite comprar su moneda del juego en incrementos de 9,99 , tal vez $ 59,99 sea solo una calderilla para el público objetivo.
Ah, ¿y mencioné que literalmente tiene un reloj que te quitará esos tirones si no los compras en 12 horas? Sé que parece que me estoy centrando en esta característica, pero si describiera todas las formas Pico de combate hace movimientos en tu billetera. Estaría aquí todo el día. 100-Summon simplemente hace un buen trabajo al mostrar que no hay táctica que este juego no use para hacerte desprenderte del dinero. Precios altos, FOMO, anuncios engañosos, todo está sobre la mesa y en todas partes.
Pico de la codicia
Devil May Cry: Pico del combate es tan absolutamente terrible que tengo un nuevo aprecio por juegos como Final Fantasy 7: Siempre Crisis . Tan fuerte como me metí en ese juego , al menos ofrecía un valor minúsculo al Final Fantasy 7 superfan. Mientras tanto, realmente no puedo imaginar ni una sola El diablo puede llorar fan que pediría cualquier cosa Pico de combate ofertas.
Y en verdad, Pico de combate Claramente no fue hecho para fanáticos de la serie. Es la misma mezcla de mecánicas de pago para ganar y FOMO agresivo que has visto en los juegos móviles más desesperados, todos desfilando en las pieles de Dante y Vergil para engañar a los jugadores móviles haciéndoles creer que este título proviene de una fuente confiable y acreditada. .
Lo más amable que puedo decir sobre Pico de combate ¿Es que es... supongo que técnicamente competente? Está visualmente por encima del promedio para un juego móvil, al menos, y no tuvo ningún problema real de rendimiento. Estoy seguro de que, si realmente quisieras, podrías pasar semanas con este juego y completar la historia principal. ¡Diablos, presumiblemente puedes hacer todo eso gratis! Pero para mí, jugar un puñado de capítulos de la historia principal y desbloquear las funciones principales del juego fue suficiente para ver hacia dónde se dirige esto.
He estado en el espacio de los juegos móviles gratuitos el tiempo suficiente para tener una alta tolerancia a lo que la mayoría consideraría basura injugable. Así que me siento seguro de poder contarles lo que Devil May Cry: Pico del combate se convertirá al final del juego. Lucharás por una infinidad de recursos diferentes para avanzar en los numerosos sistemas de progresión del juego, lucharás contra los mismos monstruos y jefes una y otra vez, participarás en modos con una jugabilidad casi idéntica y el flujo de recursos gratuitos y resistencia será aún más escaso que el lamentable goteo que es ahora. Las ballenas dominarán el PvP, el sistema de gremios te obligará a jugar todos los días y el juego anunciará su fin de servicio en el nanosegundo en que deje de ganar suficiente dinero.
Pico de basura
Incluso si pudieras despojar al juego de su monetización y sus tediosos sistemas de progresión, la jugabilidad principal sería mediocre en mejor . Diablos, si quieres este estilo de juego, solo juega. Impacto Honkai 3 tercero . Y si no te gusta Impacto Honkai 3 tercero , espera por Zona Cero Sin Zen . O, si simplemente no te gusta MiHoYo, juega Castigar al cuervo gris . No estoy diciendo que debas jugar cualquier juegos de gacha, pero hay muchos títulos que son categóricamente mejores que este.
Entonces, felicidades Final Fantasy 7: Siempre Crisis , ya no eres mi saco de boxeo cuando quiero señalar malos juegos móviles. Apenas puedo creer que Capcom haya aceptado dejar que el El diablo puede llorar La marca va en este título.
Devil May Cry: Pico del combate Es uno de los juegos más aburridos que he jugado. Su sistema de combate ni siquiera está a la altura de las expectativas. El diablo puede llorar legado, y cualquier entretenimiento que pudiera haber surgido de él está enterrado bajo su monetización abrumadoramente agresiva. Es, en el mejor de los casos, funcional y, en el peor, completamente desprovisto de valor. Si este es el pico del combate, simplemente pasaré el rato en el campamento base.
2
Malo
Cualquier bien que pudieran haber tenido es rápidamente absorbido por una plétora de problemas. Los desesperados o los crédulos pueden encontrar un rayo de diversión escondido en algún lugar del pozo.
Cómo puntuamos: La guía de revisiones de Destructoid