halo the master chief collection adds more skulls andmodern aiming
Pon a prueba tu poder con ocho modificadores
Los últimos años han sido difíciles para Halo: The Master Chief Collection , para decirlo a la ligera. Por un lado, no culpo a los fanáticos que se sintieron quemados por el lamentable estado de la compilación. Por otro lado, el compromiso de 343 Industries de arreglar las cosas es encomiable. Con suerte se han aprendido lecciones.
En una actualización reciente, el estudio agregó algunas sorpresas para personas que se han quedado con The Master Chief Collection . La adición más llamativa tiene que ser nuevos cráneos de desafío para Halo: CE .
- Ira - Los enemigos y los aliados disparan sus armas más rápido y con mayor frecuencia.
- Pañuelo - Se corrigió un error con este cráneo, por lo que ahora las armas basadas en energía también tienen munición infinita.
- Captura - Los enemigos lanzan y sueltan más granadas.
- Fantasma - A.I. los personajes no retrocederán ante ataques, cuerpo a cuerpo o de otra manera.
- Sputnik - La masa de objetos disminuye, haciéndolos desplazarse más fácilmente.
- Eso está mal - Fortalece la audición de los aliados y enemigos. Ahora notarán el más mínimo sonido de recargar o sacar un arma, pasos, etc. A.I. También tienen mayor precisión.
- Tormenta - Promociones de campo a las filas de todos los A.I. personajes para que sean más difíciles de pelear, más inteligentes y más peligrosos.
- Suerte dura - Los enemigos siempre se vuelven locos, siempre se zambullen y nunca huyen.
Modificadores: ¡son buenos como el infierno! Más juegos podrían usarlos, tanto como una forma de probar nuestros límites (como Halo ) y para ampliar el público potencial con opciones de accesibilidad (ver: Celeste modo de asistencia).
En otra parte de la actualización, 343 Industries ha traído una opción de 'puntería moderna' para jugadores que pensaban The Master Chief Collection se sintió mal. La configuración es 'tan buena' que se activa de forma predeterminada.
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La puntería moderna ayudará a 'suavizar las zonas de aceleración de puntería en su controlador mediante el uso de valores más parecidos ( Halo 2: Aniversario ) y ( Halo 4 ) que los títulos heredados más antiguos ', según 343.' La gran diferencia que notará es que el movimiento del cursor es mucho más suave con estos ajustes activados y las zonas de aceleración de puntería en las diagonales son mucho más difíciles de activar '.
Los desarrolladores prometen que están 'lejos de terminar' con actualizaciones para Halo: The Master Chief Collection , señalando que estos cráneos son 'algo nuevo para masticar' mientras 'continúan trabajando en características a más largo plazo que toman meses en desarrollarse'. Hablando de: un navegador de juegos personalizado todavía está en el expediente.
Parece que los fanáticos tendrán razones para volver a registrarse mientras esperan Halo Infinite .
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