review frostpunk
Es un pueblo frio
Aquí hay algunos pensamientos que aparecieron en mi cabeza mientras jugaba heladas punk :
- ¡Estos malditos lisiados son inútiles!
- ¿Por qué el día de trabajo es tan corto? Necesito hacer algo al respecto.
- Si no le gusta trabajar en un turno de 24 horas, ¿tal vez le gustaría salir a la basura helada?
- Desearía poder hacer propaganda con más frecuencia ...
No soy un líder amable y benevolente.

heladas punk (Windows)
Desarrollador: 11 bit studios
Editorial: estudios de 11 bits
Lanzamiento: 24 de abril de 2018
MSRP: $ 29.99
heladas punk es un juego de estrategia basado en la historia que se desarrolla como un simulador de crisis más que como un constructor de ciudades. Sí, está construyendo una ciudad en los desechos congelados, pero su objetivo principal es casi siempre lidiar con algún evento aparentemente catastrófico que acaba de ocurrir o está a punto de ocurrir. Evidentemente, no es fácil navegar cuando se trata de vivir en temperaturas bajo cero.
Una vez más, me gustaría enfatizar aquí que esta es una aventura basada en la historia. La historia principal tomará aproximadamente 10 horas, y hay otras dos historias para desbloquear, cada una con su propio giro único en el juego. Esto ciertamente perjudica el factor de rejugabilidad, algo en lo que este género tiende a prosperar, pero eso no significa que el valor del juego disminuya. Sus porque del enfoque de la historia que heladas punk se siente tan único Bueno, eso y la abrumadora sensación de temor absoluto mientras juegas.
No he jugado Esta guerra mia , el último título del desarrollador, pero soy muy consciente del tono sombrío y sombrío que establece, algo que heladas punk espejos Estoy empezando a preguntarme si los estudios de 11 bits están bien. ¿Quién los lastimó chicos? Solo puedo imaginar que para poder evocar de manera magistral estos sentimientos terribles y desalentadores habría tenido que experimentarlos de primera mano. 11 bit, si necesitas un abrazo, avísame.
En serio, este juego aplastará tus esperanzas y sueños. Creo que es importante hacer la distinción de que, si los juegos no tienden a afectar mucho tus emociones, no obtendrás mucho de heladas punk . El quid de heladas punk establece las decisiones difíciles que toma el jugador y cómo afecta a los pequeños aldeanos de la ciudad. Si alguien ignora el peso emocional de estas decisiones, a veces hay una 'mejor' opción clara para hacer, económicamente. La 'mejor' decisión generalmente viene con un bagaje emocional que usted, como el intrépido líder de la ciudad, debe enfrentar pero no tiene efectos tangibles en el juego.
Me estoy adelantando a mí mismo. El núcleo de heladas punk es construir una ciudad que pueda soportar temperaturas extremas. El mundo se ha congelado y una banda de refugiados ha encontrado consuelo en una colonia hundida, construida alrededor de un generador gigante. El generador utiliza carbón para producir calor a los edificios a su alrededor. Las estructuras como hogares, hospitales y centros de recursos están construidas en una red radial que se extiende hacia afuera desde el generador. Un árbol tecnológico también se utiliza para investigar nuevos edificios o para mejorar los existentes.
Como con cualquier juego de supervivencia, heladas punk La clave del éxito es la gestión de recursos. Ahi esta mucho hacer un seguimiento, pero nunca se siente abrumador. El carbón es importante para mantener el generador (y otras fuentes de calor) en funcionamiento. La madera y el acero se utilizan para construir nuevas estructuras y para iniciar nuevas investigaciones sobre el árbol tecnológico. Se requiere que Raw Food se convierta en Food Rations y evite que la gente muera de hambre (algo en lo que era notoriamente malo). Además de estos recursos tangibles, como líder supremo, también debe administrar los niveles de descontento y esperanza de sus pueblos.
cómo crear un panel de jira
Las leyes se pueden firmar cada 18 horas en el juego que pueden cambiar drásticamente la forma en que se juega. Estas leyes a menudo se presentan como 'uno u otro escenario'. ¿Qué haces con los niños del pueblo? ¿Enviarlos a trabajar como niños trabajadores? ¿O construir un refugio para niños para cuidarlos? Algunas decisiones legales son bastante sencillas, mientras que otras me hicieron mirar la pantalla durante lo que pareció una eternidad, sopesando las opciones.

Aquí es donde heladas punk brilla Cuando asumes la responsabilidad de tus acciones y te vuelves absolutamente aplastada cuando no hay camino agradable hacia adelante. Cuando completé la historia principal, no sentí júbilo. En parte porque el final no me pareció muy satisfactorio al principio, sino también porque no estaba contento con cómo llegué allí. Las decisiones que tuve que tomar, los eventos que ocurrieron y las vidas que se perdieron todavía estaban sobre mis hombros.
Entonces comencé otra historia.
La primera vuelta será difícil, pero el juego se mueve a un ritmo tan grande que me resulta difícil que alguien falle por completo, lo cual es genial porque si hubiera fallado ocho horas, no habría querido comenzar esa historia una vez más, ya que se desarrollaría de manera muy similar. Algunas de las mecánicas subyacentes no se explican bien, pero a través de prueba y error, es bastante fácil aprender mucho en preparación para las otras historias más puntiagudas. La dificultad también es completamente personalizable, lo que para algunos permitirá una mayor capacidad de reproducción con un desafío adicional. Personalmente, estoy contento con vivir esa experiencia un total de una vez por historia.
La gestión del calor se convierte en la columna vertebral de la ciudad muy rápidamente. A medida que la temperatura fluctúa y pasan los días, se vuelve cada vez más difícil proporcionar una temperatura habitable para los residentes. Esto se puede resolver ya sea siendo súper eficiente con la minería del carbón y el uso o simplemente limitando quién entra en tu ciudad. Rápidamente descubrí que una gran población era insostenible con mi ciudad y tuve que tomar algunas decisiones difíciles con respecto a dejar entrar a nuevos sobrevivientes. Administrar los niveles de calor en la ciudad es un trabajo de tiempo completo y hace mucho para que este juego de estrategia de supervivencia sea mucho más activo de lo esperado.

Hay algunos bits delicados que pueden restar valor a la experiencia. Si bien abogo por involucrarme emocionalmente en la historia y no preocuparme tanto por lo 'mecánicamente correcto', algunas opciones son demasiado difíciles de dejar pasar. Cada edificio debe estar conectado a una carretera, lo que cuesta madera, pero la forma 100% eficiente de hacerlo es simplemente conectar la carretera a la esquina más cercana del edificio. Seguramente terminará con caminos en zig-zag colocados al azar que apenas se conectan a las cosas, lo que parece ridículo.
También tuve un error extraño en el que, después de una escena, uno de mis autómatas (robots recolectores) simplemente ... murió. Hundido en el suelo. Excepto que el modelo volvió a aparecer y se quedó allí, sin poder ser seleccionado. Su ausencia perjudicó mi capacidad de recolectar recursos de una manera enorme y tuvo un impacto dramático en mi juego. Como mencioné antes, el final se siente un poco cojo después de todo lo que pasa el jugador. Supongo que concuerda con la terrible sensación general del juego, pero aún esperaba más.
heladas punk Es un juego tan extraño. Jugarlo mecánicamente y logísticamente conduce a un administrador de recursos relativamente estándar. Sin embargo, al invertir en el pueblo y en las personas que lo rodean, permite el peso aplastante de las decisiones que tendrá que tomar y las consecuencias emocionales que le seguirán. Puede que no estén afectando a personas reales, pero tratarlo como tal es de lo que se trata este juego. Es una montaña rusa emocional que probablemente te dejará más derrotado después de 'ganar' que cuando empezaste, y eso es increíble.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
