review bit trip saga
los Bit.Trip Los títulos son algunos de mis juegos favoritos de esta generación de consolas. Lamentablemente, la serie aún no ha encontrado realmente su audiencia. Claro, los juegos tienen muchos seguidores, pero estoy seguro de que Bit.Trip serie tiene lo que se necesita para ir más allá Katamari Damacy -la popularidad de nivel a estado completo de éxito de taquilla.
El problema es que gran parte de lo que hace que la serie sea increíble no se puede transmitir con capturas de pantalla y videos. Esta es una serie en la que la jugabilidad es la verdadera estrella del programa, algo que se está convirtiendo cada vez más en una rareza en la industria actual de los juegos centrados en la captura de movimiento y en Hollywood. Claro el Bit.Trip La serie tiene una increíble dirección de arte y una de las bandas sonoras más infecciosas y centradas en el ritmo de la memoria reciente, pero es la forma en que la serie fusiona a la perfección todos los aspectos del juego en la experiencia general lo que hace que todo funcione.
La forma en que se juega el juego expresa ideas que se trasladan a las imágenes, y esas ideas están totalmente unificadas con la forma en que suena el juego, con el sonido cerrando el círculo e informando cómo se juega. Tanto una carta de amor a los videojuegos como un experimento audaz en el juego como narración de cuentos, el Bit.Trip La serie es una fuerza única, expertamente diseñada en los juegos de hoy.
Espero que más personas descubran por sí mismos lo increíble Bit.Trip Es ahora que todos los juegos de la serie se han compilado para 3DS y Wii en las tiendas. Como dice el título, esta revisión es para la compilación específica de 3DS, Bit.Trip SAGA . Entonces, sin más preámbulos, ¡comencemos!
Bit.Trip SAGA (3DS)
Desarrollador: Gaijin Games
Editorial: Aksys Games
Lanzamiento: 13 de septiembre de 2011
MSRP: $ 39.99
En primer lugar, revisa las reseñas de cada juego individual de la serie ( Bit.Trip BEAT , Bit.Trip CORE , Bit.Trip VOID , Bit.Trip RUNNER , Bit.Trip FATE y Bit.Trip FLUX ) para una visión real de lo que hace que esta compilación sea increíble. Aunque estoy tentado a volver a revisar todos y cada uno de los juegos de la serie, eso probablemente terminaría lastimando tu cerebro y causando que mis manos mueran después de escribir los al menos 80 párrafos necesarios para hacer justicia a cada juego de la serie. En cambio, seré lo más breve posible. Si te gusta Guitar Hero, Rhythm Heaven y / o Parappa el rapero , debes probar esta serie. Si te gustan los juegos de la era Atari 2600, debes jugar esta serie. Si te gusta Vib Ribbon , terreno , Niño del edén o chico súper carne , necesitas jugar esta serie. Si te gustan los buenos videojuegos, debes jugar esta serie.
Bien, ahora que hemos terminado con todo eso, veamos los rasgos específicos de esta compilación 3DS.
preguntas de la entrevista de pruebas manuales y de automatización
Lo primero que pensé cuando escuché que todo Bit.Trip La serie que llegaba a la 3DS era, '¿Cómo van a jugar'? Como dije anteriormente, los detalles sobre la forma en que cada juego en el Bit.Trip Las jugadas en serie son extremadamente importantes para la experiencia general. Es por eso que tuve que acoplar la versión para iPhone de Bit.Trip BEAT algunos puntos (más como una fracción de un punto, pero lo que sea). Los controles se interpusieron en el camino de la experiencia, que es el polo opuesto de lo que Bit.Trip se trata de la serie.
Afortunadamente, los controles para cada juego en Bit.Trip SAGA son tan fascinantes e intuitivos como lo fueron en sus versiones originales de WiiWare. De hecho, imagino que algunos incluso preferirán los controles de algunos de los juegos aquí, particularmente Bit.Trip BEAT , DESTINO y FLUJO . El uso del lápiz óptico y la pantalla táctil para controlar la acción en la pantalla superior del 3DS funciona tan bien como los controles basados en el puntero y el movimiento de los juegos de Wii, al tiempo que requiere más habilidades motoras finas y menos destreza física entre grupos musculares más grandes. Afortunadamente, los controles del lápiz no proporcionan una ventaja clara y, por lo tanto, no disminuyen el desafío de ninguno de los juegos. Antes de que me olvide, también puedes usar la protuberancia analógica para controlar GOLPEAR y FLUJO . Las personas que realmente anhelan los controles convencionales pueden amar eso, pero a mí no me gustaba. Es un esquema de control bien implementado pero inherentemente inferior.
Una nota más: el desafío de apagado es imposible en Bit.Trip CORE ahora. No más trampas girando tu control remoto Wii de lado. Es totalmente brutal.
La otra gran característica nueva aquí son los gráficos. Por supuesto, los juegos se presentan con 3D sin gafas y se ve muy bien. Personalmente, descubrí que el efecto 3D se veía mejor en los juegos más simples, como GOLPEAR , NÚCLEO , VACÍO y FLUJO . Eso no quiere decir que estos juegos tengan imágenes menos complejas. FLUJO es probablemente el juego visualmente más robusto de la serie, lo que dice mucho. Algunos de los antecedentes allí podrían dar Niño del edén una carrera por su dinero. Son totalmente alucinantes, especialmente en 3D.
No, la razón por la que el 3D parecía funcionar mejor para estos juegos es que, en su mayor parte, solo aplican la función 3D a grandes formas geométricas. El 3D parece enloquecer un poco cuando objetos muy pequeños participan en animaciones muy rápidas. Esto pasa un poco en DESTINO , pero es un problema constante con CORREDOR , y no estoy seguro de si hay algo que se pueda hacer al respecto. 3D sin gafas funciona mostrando dos imágenes en pantalla a la vez; uno visto por su ojo izquierdo, y otro visto por su ojo derecho. Eso hace que la pantalla como un todo se desvanezca un poco, y con objetos pequeños y de movimiento rápido, potencialmente un poco borrosos. Además, cuando activa el control deslizante 3D en CORREDOR , misteriosamente mueve al personaje jugador hacia adelante un poco en la pantalla. Eso realmente no afecta la jugabilidad, pero es un pequeño detalle divertido que puede sorprender a los fanáticos del original (o no, como acabo de decirles).
De hecho, hay toneladas de pequeños cambios como ese que se encuentran en cada juego en Bit.Trip SAGA . Todos los títulos aquí debían recrearse desde cero, y Gaijin Games aprovechó la oportunidad para modificar las imágenes aquí y allá, mientras aprovechaba parte de la potencia superior de la consola, como la capacidad de la 3DS para la iluminación por píxel.
Estos pequeños cambios se pueden encontrar en todos los juegos. Los efectos de niebla en NÚCLEO se han ido ahora, lo que te permite ver mucho más de cerca los intrincados fondos del juego (que, de nuevo, se ven increíbles en 3D). DESTINO tiene algunas animaciones nuevas, y la mayoría de los enemigos ahora tienen un brillo de coche nuevo y brillante. VACÍO tiene algunos esquemas de color alternativos y algunos gráficos de fondo nuevos, FLUJO parece tener colores más brillantes y saturados, y toneladas de pequeños detalles nuevos. El cielo en la primera etapa de CORREDOR ahora es más azul que morado. La lista de cambios, tanto grandes como pequeños, sigue y sigue. Algunos de estos cambios son mejoras claras, y algunos de ellos son solo diferencias, pero vale la pena verificar si son verdaderos Bit.Trip fanáticos Si eres como yo e insististe en tener la versión PS1 de Residente demoníaco y la versión extraña y difícil de encontrar de Sega Satrun que utiliza recursos de arte completamente nuevos, entonces ya sabes de lo que estoy hablando.
Lamentablemente, no todo son buenas noticias para SAGA . Las opciones de multijugador han desaparecido por completo, lo cual es un gran golpe. En primer lugar, cinco de los seis juegos originales tenían multijugador, por lo que aquellos de ustedes que compraron esta colección solo por CORREDOR probablemente no se dará cuenta, pero como alguien que ha enganchado a muchos escépticos en el Bit.Trip series al tentarlos con algunos jugadores de cuatro GOLPEAR sesiones o dos jugadores NÚCLEO y VACÍO La pérdida de multijugador es tremendamente decepcionante.
También vale la pena señalar que lanzar este juego al lado de Bit.Trip Complete en la Wii por el mismo precio que SAGA es extremadamente respetuoso con el consumidor, pero hace mucho daño a SAGA La conveniencia de. Completar tiene tanto contenido nuevo que es una locura. SAGA sigue siendo un paquete increíble, con portabilidad y nuevas imágenes mejoradas habilitadas para 3D que son características imprescindibles para algunos, pero todavía duele ver SAGA ir sin algo de la grandeza que obtenemos con Completar (pero lo guardaré para el Bit.Trip Complete revisión).
Comparaciones a un lado, Bit.Trip SAGA se destaca como un reempaquetado portátil visualmente mejorado de algunos de los mejores juegos de esta generación de consolas. Al igual que París Bit.Trip SAGA Es para amantes.
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