review nihilumbra
El juego de plataformas y rompecabezas para los nihilistas
Hay una pepita de un juego sólido aquí en Nihilumbra . A diferencia de muchas de las ofertas de PlayStation Vita, utiliza la pantalla táctil de una manera novedosa que no se siente pegada ni forzada. Y la plataforma de rompecabezas está bien respaldada por un estilo de arte etéreo, partitura y diseño de sonido.
Solo tienes que atravesar un revoltijo de pseudo-filosofía para llegar a ella.
Nihilumbra (iOS, Mac, PC, Vita (revisado))
Desarrollador: BeautiFun Games
Editorial: BeautiFun Games
Lanzado: 28 de junio de 2012 (iOS, PC, Mac) / 27 de enero de 2015 (Vita)
MSRP: $ 2.99 (iOS) / $ 7.99 (PC, Mac) / $ 9.99 (Vita)
La naturaleza de la existencia ciertamente podría explorarse bien en un rompecabezas de plataformas de desplazamiento lateral, pero Nihilumbra Realmente nunca lo hace funcionar. Es un género difícil abordar temas tan intrincados como la naturaleza de la conciencia y la creación porque no hay una opción real que se le ofrezca al jugador: puedes seguir moviéndote hacia la derecha o dejar de jugar. La narración con las manos en la boca quiere desesperadamente que los acertijos signifiquen algo, pero todo lo que hace es distraerse de la diversión de resolverlos.
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Empiezas a jugar como una pequeña mancha dentro de una fuerza negra púrpura llamada el Vacío. Moviéndose a la derecha, como lo hace en un juego de plataformas, escapa de este vacío de alguna manera y entra en el mundo real. Una voz incorpórea te habla con incredulidad de que tu pequeño blob existe en absoluto, pero luego procede a darte pistas de una manera vaga como un tutorial. Después de atravesar algunos obstáculos que saltaron fácilmente, la burbuja se encuentra con un espantapájaros con sus prendas ondeando al viento, y sin explicación, su burbuja se transforma en una forma vagamente humanoide.
'Incluso si cambias tu forma para que coincida con este mundo, sigues siendo un paria', dice el narrador. ¿Por qué? ¿Quién hizo el espantapájaros? ¿Por qué no puedo transformarme en un dinosaurio o algo así? Meh, no importa. ¡Hay acertijos por resolver! Dicho esto, la atmósfera sombría de Nihilumbra es refrescante, y el uso de 'colores' lentamente desbloqueados que puedes pintar con el dedo en el suelo usando la pantalla táctil de Vita se siente imaginativo e interesante. Simplemente no pienses que descubrirás el secreto de la vida como la narración sugiere incesantemente.
El equipo de desarrollo de BeautiFun Games podría haber estado mejor relegándolo a tareas de tutoría y permitiendo que el juego hable por sí mismo. ¿Necesitamos una voz ronca que diga 'Miedo' o 'Correr' en momentos de tensión? La narración comete el peor crimen al contar historias: te dice lo que está sucediendo y cómo sentirte en lugar de simplemente mostrarlo.
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Comienzas en el Vacío y esa fuerza púrpura masiva busca encontrarte y empujarte de regreso a sí misma. Para hacerlo, ha arrojado un montón de monstruos vacíos extraños con nombres inexplicables como Shyphoniths. Para superar a estos enemigos, y a través de los otros acertijos ambientales, debes usar la habilidad de pintar colores en el paisaje. Lo primero que aprendes es azul, lo que hace que el suelo esté resbaladizo como el hielo. En el verdadero juego de plataformas, puedes usarlo para deslizarte más rápido de lo que normalmente puedes para ganar el impulso necesario para hacer saltos más grandes.
O puede usarlo para hacer que los enemigos se deslicen en los abismos para que pueda pasar. Pintar los colores con los dedos es un buen uso de la pantalla táctil. Nihilumbra Las raíces como un juego de iOS. Pintar los colores es intuitivo y fácil de entender, pero la mecánica se utiliza de manera agradablemente compleja a medida que avanza.
Hay cinco niveles y aprendes un nuevo color en cada uno. Como era de esperar, los niveles se centran en acertijos que se pueden resolver con su color distintivo, pero me gustó que a medida que avanzas descubres sinergias interesantes. La combinación del uso del verde, que crea una superficie de trampolín hinchable, y el marrón, al que puede adherirse, permite algunos saltos hinchables súper altos. Al final, tendrás que usar los cinco colores para seguir progresando en el universo 2D. Siempre a la derecha. Continúa a la derecha (eso no es algo que el narrador dice pero debería).
Si bien algunos de los acertijos tomaron algunos intentos de resolver, o exigieron un poco de trabajo con los dedos para lograrlo, puedes completar todo el juego en solo unas pocas horas y aquellos que exigen que te rompan el cerebro pueden estar un poco frustrados con el sencillez. Es decir, hasta completar Nihilumbra La historia principal y el desbloqueo del 'Modo vacío'. Aquí, vuelve a los entornos de cinco niveles para resolver una serie de acertijos y situaciones mucho más difíciles utilizando los cinco colores. ¿La mayor ventaja de estos extenuantes desafíos? El narrador no habla sobre ellos.
Nihilumbra es una diversión rápida para aquellos que necesitan un juego de plataformas y rompecabezas en sus vidas de juego y se han quedado sin cosas que hacer en PS Vita.