review bridge constructor portal
Un combo sorprendentemente bueno
Portal del constructor de puentes es un mashup que no sabía que quería. Ya sea que sea una señal de más por venir o simplemente una casualidad inesperada, me sorprende que este juego exista, y también cuánto me gusta.
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Toma prestada la ingeniosa mecánica de rompecabezas de Portal y Portal 2 , reutilizándolos para un juego de construcción centrado en la física sobre (no tan seguro) escoltar vehículos de un punto a otro.
Mientras las valientes figuras de palitos completen sus peligrosos y a menudo indirectos viajes, ese es un trabajo bien hecho. No es como si GLaDOS te juzgara si se golpean un poco en el camino.
Portal del constructor de puentes (iOS, Mac, PC (revisado), PS4, Switch, Xbox One)
Desarrollador: ClockStone
Editorial: Headup Games
Lanzamiento: 20 de diciembre de 2017 (iOS, Mac, PC) / principios de 2018 (PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: $ 9.99 (PC y consolas) / $ 4.99 (móvil)
Mientras que el Portal los juegos tenían historias convincentes que coincidían con sus brillantes escenarios de rompecabezas, Portal del constructor de puentes Es sencillo. Es mejor pensarlo como una serie de niveles individuales. Obtendrá algo de escaparate de Aperture Science aquí y allá, y las voces en off de GLaDOS ayudan a animar el lugar, pero no espere mucho en el camino de una historia. Es más Constructor de puentes que Portal apropiado.
Si no tienes experiencia con uno o ambos juegos, eso no será un problema, es intuitivo. Los diseños de la sala y sus componentes están preestablecidos, por lo que, por ejemplo, no tendrá que averiguar dónde colocar los portales. Eso lo manejaste esta vez. Todo lo que está haciendo es agregar a una habitación conectando piezas de andamios, carreteras y cables de suspensión para crear puentes, rampas y otras creaciones improvisadas para ayudar a los vehículos autónomos a llegar a donde necesitan ir.
El proceso de construcción no podría ser más fácil. Y si bien la física puede volverse funky (lo que a veces es beneficioso, a veces es un dolor y casi siempre es divertido), hay señales visuales claras que muestran exactamente dónde se arriesgan a deshacer sus estructuras. Alterar sus diseños para mantenerse mejor y distribuir el peso es muy fácil. Haga clic, arrastre, ajuste y listo. Amo la simplicidad.
Comenzando, solo tendrás que evitar los escollos con agua tóxica y asegurarte de que tus estructuras aguanten. Pero más adelante en los 60 niveles del juego, es posible que tengas que trazar un rumbo para que los vehículos eviten estratégicamente las torretas hasta que puedan volver y derribarlas por detrás; guíe los Cubos acompañantes en los interruptores redirigir los pellets de energía en receptáculos; o hacer rebotar objetos en superficies cubiertas de gel.
Si conoces bien el Portal serie, rara vez se sorprenderá de lo que ves aquí. También es poco probable que alguna vez se quede 'atascado' tratando de encontrar una 'solución'. Más bien, este juego se trata de afinar. Se trata de situar todo sólo bien, no a-ha momentos. Eso no quiere decir que sea insatisfactorio: se siente tremendo finalmente lograr que su vehículo llegue al objetivo después de jugar con las estructuras durante demasiado tiempo, pero es una experiencia diferente de la que asociaría con los juegos de Valve.
La primera mitad más o menos está bien, pero después de ese punto, Portal del constructor de puentes comienza a quedarse sin mecánica para presentar y recurre a aumentar su complejidad al darle más variables para trabajar y exigir más precisión. Esos niveles posteriores se sienten como una batalla de desgaste. Son quisquillosos.
Incluso si el juego no trae nada completamente nuevo a la mesa para Portal fanáticos y se apoya en algo de relleno hacia el final, en general, la pasé muy bien con este spin-off.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).