como encontrar el envio perdido en baldur s gate 3
Simplemente no lo abras.
El primer acto en Puerta de Baldur 3 tiene una abrumadora cantidad de misiones para que los jugadores las afronten. Es fácil iniciar muchos, pero algunos tienen objetivos difíciles de encontrar.
Vídeos recomendadosUna misión digna de mención como esta es 'Encontrar el envío perdido', que comienza en una cueva cerca de una caravana destruida (ubicación en X: 35, Y: 600). Aquí es donde los jugadores se encuentran con los supervivientes de la caravana defendiéndose de una ola de gnolls.
A partir de aquí hay varias formas de realizar la misión. Algunos de ellos traen un final rápido, mientras que otros pueden conllevar una recompensa decente.
Qué hacer con el envío perdido
Hay dos formas en que el grupo puede entrar al encuentro. Entrar por el lado de los gnolls lo hace un poco más doloroso, ya que los supervivientes que están dentro se niegan a prestar ayuda. Esto significa que tendrás que defenderte de los gnolls tú mismo a menos que pases una prueba de Sabiduría para obligarlos a matar a los supervivientes. También puedes intentar poner al líder gnoll en contra de sus subordinados, a través del parásito que logró llegar a la cabeza del gnoll.
Alternativamente, entrar por la entrada lateral llena de trampas de la cueva también te permite luchar junto a los supervivientes. La lucha se vuelve más fácil incluso si hace que las opciones más espantosas sean menos tentadoras.
Una vez que termine la batalla, tienes algunas opciones más. Suponiendo que el superviviente llamado Rugan todavía esté vivo, puede indicar a los jugadores hacia un escondite de Zhentarim escondido dentro del Descanso de Wakueen. Está escondido en un pequeño rincón más allá de un camino en llamas y en un establo cuya entrada está bloqueada por cajas (X: -114, Y: 615). El escondite propiamente dicho está escondido en el sótano de este establo, detrás de un armario falso.
La forma más fácil de hacer que los zhentarim se enfrenten al grupo es diciendo “pequeña serpiente, larga sombra” al agente que custodia la entrada del escondite. Si Rugan no sobrevive a la pelea, aún puedes usar Hablar con los muertos para que revele esta frase clave.
Si Rugan vive y el envío está intacto, el líder de la secta, Zarys, recompensará a los jugadores con una ballesta llamada harold que potencialmente inflige Bane a los enemigos. Incluso si Rugan está muerto, los jugadores pueden obtener esta arma única si entregan el envío ellos mismos.
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De lo contrario, los jugadores pueden convencer a Rugan de que se escape con el envío o se lo quede con él. Hacer cualquiera de las dos cosas hace que todos en el escondite de los Zhentarim sean hostiles hacia el partido. De esas dos posibilidades, dárselo a Rugan es mejor para obtener un pago más alto en el futuro, mientras que conservarlo puede generar pagos más inmediatos al principio del juego.
Hagas lo que hagas, no abras el Frasco de Hierro, porque dentro hay un Espectador que ataca en cuanto lo ve. Es una pelea dura para el nivel inicial e incluso si ganas, lo máximo que obtienes es algo de XP. Lo mejor que se puede hacer con Iron Flask es venderlo lo antes posible. De lo contrario, acumulará polvo y seguirá siendo un peligro potencial.
De cualquier opción presentada, entregársela a los zhentarim es el mejor curso de acción para muchos. Harold es una fantástica ballesta pesada al principio del juego para los miembros del grupo que puedan empuñarla. Puede que solo agregue +1 a las tiradas de daño y ataque, pero la desventaja de perdición puede convertir los golpes enemigos en fallas. También abre el acceso a los mejores productos del comerciante Zhentarim, que incluye algunos elementos poderosos del juego temprano como el Titanstring Bow.