chernobyl seems like fine place
Chernobylite
Chernobyl no es el pueblo fantasma que el sentido común te llevaría a pensar que sería. Más de tres décadas después del infame desastre nuclear de Ucrania, la gente va allí. Hay visitas guiadas por las zonas más seguras de una de las mayores catástrofes de la humanidad. Demonios, después de la explosión, unos 10.000 ciudadanos se negaron a evacuar (y algunos todavía están vivos). Lo entiendo. Moverse es un dolor gigante en el culo.
Puede ser relativamente seguro ahora, pero la idea de Chernobyl es un escenario fantástico para un juego de terror. Eso es lo que Chernobylite está haciendo. Se trata de un científico que regresa a Chernobyl en busca de su novia desaparecida. Tiene que navegar a través de una presencia militar y cualquier monstruosidad mutada vive entre la radiación. A veces, hacer amigos es más efectivo que pelear.
El homónimo proviene de un subproducto ficticio de la explosión llamada Chernobylite. Es peligroso de una manera no especificada, pero aparentemente afecta la cordura del protagonista. Pero es importante mantener tu ingenio sobre ti porque Chernobylite promesas: 'combate desafiante, elaboración única, narración no lineal', algún tipo de sistema de investigación / análisis de datos y narraciones ramificadas basadas en la información que encuentre.
Hay razones para ser optimista sobre Chernobylite porque está siendo desarrollado por Farm51, el estudio que hizo Obtener incluso - Uno de los títulos de disfraces de 2017 que resultó ser un extraño thriller psicótico y una de las gemas ocultas del año. Farm51 también está haciendo Guerra Mundial 3 , que es un juego de disparos multijugador realista a gran escala. Hablé con el estudio el año pasado y me referí a cómo el equipo está haciendo dos juegos que se sienten tan diferentes. Farm51 se divide esencialmente en dos mitades: personas que hacen cosas raras de ciencia ficción y personas que hacen juegos de guerra serios. Chernobylite Obviamente es el producto del equipo de ciencia ficción.
Chernobylite La vida media comienza alrededor de medio año a partir de ahora. Su objetivo es un lanzamiento de otoño de 2019 para PC y consolas.
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