call of duty trollea a los tramposos con enemigos imaginarios

¿Está esa persona en la habitación con nosotros ahora mismo?
Activision ha implementado una “Mitigación” llamada “Alucinación” en Obligaciones . La “mitigación” es la táctica nombra ese equipo Ricochet, COD departamento anti-trampas, ofrece medidas que identifican y reducen las trampas. Las alucinaciones generan enemigos imaginarios en el campo de visión de los tramposos. Estos los mantienen ocupados mientras los jugadores inocentes se disparan entre sí.
En cuanto a los señuelos de Alucinación, ricochet dice 'son indetectables para los jugadores legítimos y no pueden afectar la puntería, la progresión, las estadísticas de final de partida o la experiencia de juego general de un jugador legítimo, pero sirven para desorientar a los tramposos de diversas maneras'.
Si eres un tramposo, los señuelos actuarán como jugadores reales y también se verán como jugadores reales en el software elegido por el tramposo. El juego coloca estos señuelos cerca de jugadores sospechosos, por lo que aquellos que les disparen se revelarán inmediatamente como tramposos.
¿Por qué no prohibir directamente a los tramposos?
El equipo Ricochet prohíbe a muchos tramposos todos los días, pero esa no es la acción más productiva a tomar en todas las situaciones. La tecnología para hacer trampas evoluciona constantemente y, a veces, es mejor conocer las trampas involucradas antes de tomar medidas radicales. Las mitigaciones permiten que los inocentes jueguen sin ser molestados y mantienen a raya a los tramposos mientras recopilan datos importantes.
Además, y esto es sólo mi opinión, este es un complemento válido para la prohibición porque es gracioso . Simplemente no puedo fingir que no me encanta cuando los tramposos se convierten sin saberlo en el equivalente de un tonto. MGSV guardia cuando se inscribieron para jugar como Serpiente.
Activision no es ajena al trolling de tramposos. La empresa había creado anteriormente jugadores inocentes. invisible a los ojos de los tramposos , enfrentó a presuntos tramposos entre sí , hizo las armas de los tramposos disparar solo espacios en blanco , e incluso quitó las armas de las manos de los tramposos. al mismo tiempo que les impide utilizar el combate cuerpo a cuerpo. Aun así, esta mitigación que parece sacada directamente de 3 inexplorados El viaje inducido por Djinn podría llevarse la palma contra las trampas.