cadence hyrule gets special switch achievements
Todavía estoy jugando esto, haciendo carreras aleatorias
Cadencia de Hyrule irrumpió en la escena en junio y ha sido amado discretamente desde entonces. Este último parche coincide con el status quo del soporte posterior al lanzamiento, ya que no tiene un montón de adiciones que rompen la Tierra, pero hace el trabajo.
El cambio más grande es probablemente la introducción de logros, que como probablemente sepa, no son compatibles de forma predeterminada en el Switch. El desarrollador Brace Yourself Games también logró colarse en las tablas de clasificación para la cooperativa: y si usa la cooperativa, se verá obligado a usar esa lista. Otro dato interesante es 'Beat Rumble', que es un nuevo interruptor de menú de opciones que convierte sus controles remotos en pequeños guardianes del ritmo.
Los otros cambios son en su mayoría pequeños y relacionados con la limpieza: cosas como la corrección de errores, la posibilidad de ver los créditos (y, por lo tanto, leer fácilmente todos los títulos de las canciones) en el comando, y otras correcciones de calidad de vida, como un mejor control de los personajes de hielo y viento. como especificaciones daltónicas.
cuál es el mejor sistema operativo Windows
¡Eso es todo lo que realmente necesitas más allá de más personajes! Este juego siempre será tan imperecedero como la túnica de Link.
Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.
Juegos Brace Yourself (Discord a través de Reddit)
preguntas de la entrevista de prueba manual para 3 años de experiencia
1.0.2
- Logros agregados
- Se agregaron categorías de clasificación para la cooperativa. Si se usa la cooperativa en cualquier momento durante una carrera, la carrera se convertirá en una carrera 'cooperativa' para fines de clasificación.
- Se agregó más granularidad a los puntajes de la tabla de clasificación basada en el tiempo
- Se agregó una opción 'Beat Rumble', que vibra suavemente el controlador en el ritmo
- Se agregó '(solo') flyaway cuando un jugador recoge un arma que su personaje no puede usar actualmente
- Se agregó colisión en varias áreas para evitar escapes de mapas y saltos de mazmorras
- Se agregó una opción para ver los créditos desde el menú principal
Se ajustó el comportamiento del movimiento del enemigo cuando el viento empuja a un enemigo contra una pared.
- Se ajustó el comportamiento del movimiento del jugador al sostener un objeto mientras el viento lo empuja
- Se ajustó el comportamiento del movimiento del jugador al empujar un objeto mientras se desliza sobre hielo
- Se agregó una opción para cambiar algunos elementos de HUD para mejorar la legibilidad de los jugadores daltónicos
- Se cambiaron los elementos de HUD a gris cuando el jugador no tiene suficiente resistencia para esa acción.
- Evita dar una daga / espada corta en el cofre azul 'Flawless Victory'
- Se corrigió un error que podía hacer que los enemigos hicieran un movimiento adicional cuando la canción se repetía
- Se corrigió un error por el cual las bombas podían levantarse después de que explotaran, con resultados no deseados
- Se corrigió un error por el cual el tiempo del juego continuaría contando si la consola se apagaba o salía al menú de inicio
- Se corrigió un error por el cual omitir la escena entre las fases de la batalla de Ganon podría evitar que vuelva a llenar su salud
- Muchas otras correcciones de errores