blizzard prohibe las controvertidas redadas del gdkp antes de la fase 2 de la temporada de descubrimiento
¿El final de una era?
Temporada de descubrimiento clásica de World of Warcraft entra en su tan esperada Fase 2 el 8 de febrero, trayendo consigo una gran cantidad de cambios, al igual que el tema de Season of Discovery. Mientras una vista previa de lo que se puede esperar de la Fase 2 , Blizzard incluyó un pequeño párrafo titulado simplemente “No más ejecuciones de GDKP”. Según la publicación, Blizzard experimentará con una nueva política para la Fase 2 que ya no permitirá la ejecución de GDKP específicamente en Season of Discovery.
Vídeos recomendadosEspera, ¿qué es GDKP de todos modos?
Para comprender el GDKP, primero debemos analizar el DKP. Toma algunas palomitas de maíz mientras trato de abreviar esta larga historia. Durante el lanzamiento de Everquest En 1999, los jugadores se sintieron frustrados con la forma en que se distribuía el botín al vencer los encuentros más difíciles del juego: los dragones. Con el tiempo, se necesitarían horas y horas de aprendizaje de los encuentros, para que el jefe solo arrojara un par de piezas de botín que los más de 25 jugadores que participarían en la matanza real obtendrían aleatoriamente. A primera vista, eso suena bastante razonable. Pero si estuviste allí para cada intento de asesinato durante días y días, y luego alguien se unió en el último minuto y estuvo allí para matar y se quedó con el botín, podría ser bastante frustrante.
Así nació DKP (Dragon Kill Points). Originalmente, los gremios otorgaban DKP a los jugadores que participaban en las actividades del gremio por sus contribuciones. Luego, una vez que mataban a un jefe, los jugadores podían gastar su DKP para adquirir elementos por su arduo trabajo. Con el tiempo, se hicieron realidad variaciones de este sistema: algunos optarían por ofertar su DKP mientras que otros elegirían por defecto al jugador que tuviera más y necesitara el artículo. Este sistema se utilizaría en muchos MMORPG, incluidos Mundo de Warcraft .
El ascenso del GDKP
Finalmente llegó GDKP (Gold DKP). Este sistema fue diseñado originalmente para grupos aleatorios que se reunían para matar jefes. En lugar de acumular DKP de contribuciones anteriores, los jugadores simplemente traerían el oro que adquirieron en el juego. Luego pujarían por ese oro para adquirir artículos, y el oro total recolectado se dividiría entre los participantes al final de la incursión.
GDKP se ha convertido en una parte importante de las redadas en Clásico de World of Warcraft . La versión comercial de Mundo de Warcraft no lo admite del todo en el sentido tradicional, pero sigue siendo común que los jugadores paguen oro por las incursiones con derecho a cierto botín para su personaje. Algunos argumentan que el GDKP es malo para el juego. En realidad, no recompensa a los jugadores por completar el contenido, sino simplemente por acumular la mayor cantidad de oro posible.
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Desafortunadamente, GDKP tiene un efecto secundario muy común: RMT (Real Money Trading) o compra y venta de oro. Los jugadores a menudo simplemente compraban oro en sitios web de terceros por poco dinero, en lugar de perder el tiempo acumulando oro en Mundo de Warcraft . Esto va en contra de los Términos de servicio, pero esa es una historia completamente diferente. Para algunos, tenía sentido trabajar durante una hora y comprar suficiente oro para comprar el artículo que estaban buscando y para el cual pasarían horas cultivando oro. Personalmente, en este punto siento: ¿por qué estás jugando? Pero una vez más, esa es una historia diferente.
¿Qué significa entonces que no haya más GDKP?
Según Blizzard, entienden que GDKP puede ser una forma conveniente de adquirir equipo. Sin embargo, sienten que erosiona el sentido tradicional de gremio y estructuras sociales que son una gran parte de World of Warcraft Classic y, por lo tanto, Season of Discovery. Blizzard decidió utilizar la naturaleza experimental de Season of Discovery para probar algo nuevo, que será la restricción de las ejecuciones de GDKP. Hasta el momento no se han proporcionado detalles sobre cómo planean prevenirlo, pero planean compartir más información pronto y monitorearán los comentarios sobre este cambio.
A primera vista, no estoy seguro de cómo pueden restringir completamente las ejecuciones de GDKP. Pero, sinceramente, espero que hayan encontrado una manera y que funcione. Una de las cosas que hace Clásico de World of Warcraft tan especial es su comunidad, y GDKP en su conjunto es malo para todos. Estoy emocionado de ver cómo se desarrolla esto y cómo puede afectar el futuro de todas las versiones de Mundo de Warcraft incluido el comercio minorista Guau En el futuro, la compra y venta de carry se ha convertido en una parte importante de la economía del juego mediante el uso de Guau Fichas.
Mundo de Warcraft Clásico Season of Discovery ingresa a la Fase 2 el 8 de febrero. Aquellos que quieran alcanzar el nivel máximo de 25 antes de que suba a 40 con la Fase 2 pueden aprovechar una mejora de experiencia del 50% antes de su lanzamiento.