bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta prevista para marzo
Uno de los aspectos más extraños de Fallout 76 es la forma en que maneja el combate multijugador. Una persona tiene que iniciar las cosas disparando a otra persona, perjudicando lentamente su salud todo el tiempo. Es una especie de Caer 'S adquieren período antiguo duelos y golpear a su enemigo en la cara con un guante. Sin embargo, si la fiesta bajo fuego no corresponde, se convierte en una persona que mata lenta pero molesta a la otra, un proceso de duelo prolongado con el que nadie está realmente feliz. Está lejos de ser perfecto.
¿Cuál de las siguientes operaciones no se pudo aplicar a los punteros?
Bethesda está trabajando en un nuevo modo para sus jugadores más agresivos. Se llama 'supervivencia' y se pone énfasis único en PvP. Bethesda dio una descripción detallada de casi todo acerca de la supervivencia en su último 'Inside the Vault' post.
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Cuando Survival finalmente se activa, Fallout 76 El menú principal se dividirá en dos tipos de juego diferentes: aventura y supervivencia. La aventura es el Fallout 76 que se lanzó en noviembre pasado. Se mantiene exactamente la misma, y probablemente está considerado como el 'verdadero' Fallout 76 experiencia o lo que sea.
La supervivencia, por otro lado, convierte a otros jugadores en uno de los enemigos más peligrosos del juego. No hay restricciones para iniciar el combate. Cualquiera puede disparar a cualquiera en cualquier momento. escalamiento nivel funcionará igual que lo hace en regulares Fallout 76 , Lo que significa que un jugador de bajo nivel sigue siendo una amenaza muy realista a un jugador de alto nivel. (Es casi seguro que este sistema está en su lugar para evitar que los jugadores de alto nivel corten a todos los demás y hagan que el modo sea casi imposible de jugar).
Bethesda dice que no es seguro exactamente cómo se va a manejar la muerte, pero la primera implementación de Survival enviará la parte posterior fallecidos ya sea a su campamento o bóveda 76. No habrá recompensas colocan en el que lo hizo la muerte, debido a que habíamos tipo de derrota El propósito de alentar el combate del jugador. Como una forma de aumentar las apuestas, el vencedor ganará límites adicionales y podrá saquear artículos de ayuda del cuerpo del jugador derrotado. Aunque, parece poco probable que Bethesda ponga todos los suministros médicos de un jugador en juego porque fueron superados una vez. Eso parece excesivamente punitivo.
Si bien los jugadores de Aventura no corren el riesgo de que los jugadores de Survival los persigan (están separados en diferentes servidores), existe un cruce entre los dos modos. Es enteramente posible para entrar en supervivencia con el personaje que ha creado en la aventura. Sin embargo, las notas que Bethesda ramificaciones de supervivencia también se traspasan. Cualquier artículo perdido en el servidor de supervivencia permanecen perdidos cuando se cambia de nuevo a la aventura.
Además de las diferencias de combate multijugador, Survival es igual Fallout 76 contenido que ha estado en el juego desde su lanzamiento. Tiene las mismas misiones e historias, solo con la advertencia adicional que otros jugadores pueden interponerse en el camino. Veremos a lo que equivale la supervivencia en poco más de un mes. Bethesda planea celebrar una versión beta del modo Supervivencia (con soporte para la tabla de clasificación) en algún momento de marzo.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 de enero 2019 (Bethesda)
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